paskelbtas 2026-06-23
Vaizdas per „Blizzard Entertainment“ Anksčiau šią savaitę „Blizzard“ išleido atnaujinimą, kuris pakeitė kai kurias dažniausiai naudojamų „Rogues“ korteles.
„Rogue“ gavo daug naudos iš „Rise of Shadows“ ir yra viena iš labiausiai grojamų klasių. „Hearthstone“ komanda teigė, kad dalis priežasčių, dėl kurių, jų manymu, yra būtini, yra ta, kad retai jaučiasi, jog dauguma geriausių „Rogue“ denių surengė blogą mačą už „Warrior“.
Dėl to „Warrior“ ir „Rogue“ iki šiol buvo du populiariausi laiptai ant kopėčių visoje „Rise of Shadows“. Tikimės, kad subalansavus „Rogue“ bus pasiekta didesnė klasių įvairovė visame konkurenciniame „Hearthstone“. Yra įvairių įdomių denių, kurie šiuo metu veikia gerai, tačiau kovoja su „Rogue“. Štai keletas denių, kuriuos galite tikėtis pamatyti daugiau, jei „Blizzard“ balanso pokyčiai bus sėkmingi.
„Cyclone / Conjurer Mage“Nors bendruomenė negali susitarti dėl šio naujo archetipo pavadinimo, kad ir kaip jį pavadintumėte, galitetikėtis, kad tai bus galinga. Šiame „Mage“ deniuose naudojamas naujasis „Khadgar Legendary“ pakalikas kartu su nauja „Twinspell“ kortelės „Conjurer’s Calling“.
Denis taip pat valdo „Mountain Giants“ ir verčia jus anksti turėti didelę ranką, kad galėtumėte kuo greičiau mesti tuos milžinus. Daugelis žaidimą lygina su „Cube Lock“ grojimu, kai jis iš pradžių krito. Kadangi „Rogue“ neturėtų sugebėti taip greitai pagreitinti šio denio kaip anksčiau, rungtynės turėtų būti daug laimėtinos.
Vaizdas per „HS Replay Token Druid“ Pataikytas į keletą nerfų serijų per Rastakhan's Rumble plėtrą ateitis atrodė gana miglota Malfurionui ir kompanijai. „Druid“ žaidėjų laimei, „Rise of Shadows“ atsiliepė į laukinės gamtos skambutį ir įkvėpė naują gyvybę gamtą mylinčiai klasei. Tas naujas gyvenimas atsirado daugiausia „Token Druid“ pavidalu.
Žetonas „Druid“ buvo vienas stipriausių „Rise of Shadows“ denių, tačiau vienas iš žemiausių laimėjimo koeficientų nuolat buvo „Rogue“. Atrašymo metu „Token Druid“ turi 55 proc. laimėjimo koeficientą prieš „Rogue“ laidoje „HS Replay“, todėl greičiausiai galite tikėtis, kad šis skaičius padidės, kai žaidžiama daugiau žaidimų po „ner-nerf“.
Vaizdas per „HS Replay“ „Mech Hunter“ „Mech Hunter“ yra vienas įdomesnių denių, populiarėjantis „Rise of Shadows“ ir dėl svarbių priežasčių. „Mech Hunter“ yra minionų kaladė, grojanti didelį dėmesį vertybei. Šis archetipas yra puikus variantas žmonėms, kurie nori sunkios minionų grupės, tačiau juos atbaido agresyvus ir sunkus žaidimo stilius. Kai žaidi „Mech Hunter“, gali pamatyti, kad sprendimai, kuriuos priėmei naudodamas ankstyvą savo „mech“ žaidimą, pasiteisino vėlyvame žaidime ir tai nepaprastai patenkino.
Tačiau „Mech Hunter“ sirgaliai netenkino „Tempo Rogue“ rungtynių. Net ir dabar „HS Replay“ metu „Mech Hunter“ turi 49 proc. Laimėjimo koeficientą prieš „Tempo Rogue“, tačiau visa tai gali greitai pasikeisti. Dabar, kai „Tempo Rogue“ buvo šiek tiek sulėtintas, jis gali nepralenkti „Mech Hunter“ beveik taip greitai. Mech Huntervidutiniškai gerai veikia prieš visas kitas žaidimo klases, išskyrus „Shaman“, todėl nuvalykite Rexaro lanką, jei „Tempo Rogue“ privertė jį pakabinti.
Vaizdas per „HS Replay“