Tanko džiunglių meta gali būti negyva - gaunami „Cinderhulk“, „Warmog“ ir „Aftershock“ nerfai


paskelbtas 2026-07-20



„44524 Image“ per „Riot Games“

„Ding dong“, tankai mirę.

Po maždaug aštuonių mėnesių visiško ir visiško džiunglių meta valdymo tankų džiungliai pagaliau gali būti įjungti išeidami pro duris. Dideli nerfai ateis kitą savaitę su „Cinderhulk“, „Warmog's Armor“ ir „Aftershock“ rune 8.5 pleistru, ir kartu jų gali pakakti titanams nuversti.

Jei tai pavyktų, tai reikštų, kad mes norėtume pagaliau pamatysi mažiau „Sejuani“, „Zac“, „Skarner“ ir galbūt net „Jarvan“ aplink „Rift“ - ypač profesionaliuose žaidimuose. Kaip ir bet koks tanko džiunglių pirmasis užbaigtas daiktas, bet koks jo vikrumas bus labiau jaučiamas nei daugelio kitų tankių daiktų arsenale. Prekės suteikiama papildoma sveikata yra sumažinama nuo 20 iki 15 procentų, todėl prekės skalė tampa mažesnė į kategorijos pavadinimą, nes bakas sukuria daugiau sveikatos.

Panašu, kad „Warmog“ nerfas tarsi sukurtas naudojant „Cinderhulk“. omenyje. Taiiš tikrųjų veikia tik čempionus, kurie jį pastatė iškart po simbolinio džiunglių elemento, kad greitai paskatintų regeneraciją, nes anksti suaktyvino „Warmog“ pasyvumą. Dabar, norint pakelti šį pasyvumą, jūsų čempionui reikės 3 000 bendros sveikatos, palyginti su 2750.

Tai kartu su tuo, kad „Cinderhulk“ jūsų sveikatą padidina penkiais procentais mažiau, padarys tai neįmanoma. čempionams, tokiems kaip Sejuani ir Zacas, pasyvieji pasireikš tik turėdami tuos du daiktus. Tai sumažins „Warmog“ šarvus, o ne antros prekės skubėjimą, o tai padarys tankus daug mažiau sveikais.

Du paskutiniai pakeitimai yra tokie pat įtakingi, tačiau jie visiškai priklauso runų skyriui. , o ne žaisdamas su pagrindiniais daiktais. Pirma, „Aftershock“, pagrindinio bet kurio tanko džiunglio runa, yra nerfed, kad būtų daug didesnis atvėsti. Dabar tai galėsite suaktyvinti tik kartą per 35 sekundes, o tai beveik padvigubina dabar turimą 20 sekundžių greitį.

Galiausiai, naujoji runavadinama Conqueror - tai runos, skirtos ištirpti per tankus. Skirtingai nuo visų kitų čia paminėtų pakeitimų, „Conqueror“ išleidžiamas tik iki 8.6 pataisos, praėjus maždaug dviem savaitėms po 8.5 paleidimo, tačiau tai taip pat pražūtinga. Po keturių sekundžių kovos kitas jūsų išpuolis padidins jūsų AD ir pavers 20 procentų jūsų patirtos žalos tikra žala. Kalbant apie kontekstą, tikroji žala yra žala, ignoruojanti visus pasipriešinimus, pvz., Šarvus. ateinančių kelių savaičių. Norėdami gauti daugiau informacijos, būtinai peržiūrėkite mūsų išsamų pakeitimų, kurie bus pristatyti su 8.5 pataisa kitą savaitę, sąrašą.