paskelbtas 2026-06-05
nuotrauka per vožtuvą Praėjus daugiau nei trims savaitėms po „The International 2019“ pabaigos, dabar turime išsamią statistikos analizę pagal svarbias metrikas, pvz., Herojų pasirinkimus, komandos laimėjimo rodiklius ir tai, kaip dažnai buvo ginčijami tam tikri variantai.
Kiekvienais metais po didžiausio „Dota 2“ turnyro „Valve“ naudoja tokią statistiką, kad pakeistų herojus ir atliktų pagrindinius pakeitimus, kaip nori, kad meta būtų stumiama į priekį. Vien tik 7,22 g atnaujinimo metu daugybė pakeitimų buvo specialiai atlikti didvyriams, kurie dominavo TI9 grimzlės telkiniuose, o daug daugiau bus vėliau.
Čia pateikiami keli populiariausi kiekvienos kategorijos procentai, remiantis „SpectralGG“ statistika, pradedant juodraščiu.
„Screengrab“ per „SpectralGG“ Galite aiškiai matyti beprotiškus kai kuriuos simbolius, tokius kaip „Chen“, „Gyrocopter“ ir „Alchemist“, kurie buvo pagrįsti jų laimėjimo rodikliais. Komandos, kurios išrinko Cheną 70 proc., Yra visiškai suskaidytos, pasyviai gydydama aurą, jis padarė kitus geriausius pasirinkimus, pavyzdžiui, vyresnysis Titanaso su Tidehunteriu dar sunkiau susidoroti.
Beveik kiekvienas aukščiau pavaizduotas herojus paskutiniame pataisyme taip pat sulaukė drastiškų nerfų, tik Enchantress ir Mirana pabėgo nepaprastai susilpnėję. Chenas ir Alchemikas specialiai taip smarkiai nukentėjo, kad gali būti, jog net nebėra nuolatinėje rotacijoje.
Susiję: „Dota 2 Patch 7.22g“ padarė daug pakeitimų, remdamasis „The International 2019“
Labiausiai išrinktu herojumi Vyresnysis „Titan“, matytas 135 rungtynėse, išrinktose 75 rungtyse56 procentų Winrate daugiausiai uždraustas herojus AlchemikasPamatyta 172 rungtyseDraudžiama 139 kovo mėnesį48,92 procento WinrateIš visų 193 TI9 rungtynių Alchemistas buvo matomas tam tikra forma per 172 iš jų. Nors dauguma tų, kuriems jis buvo uždraustas, jo poveikis vis tiek buvo jaučiamas, nes jis buvo arba pirmojo etapo draudimas, arba ketino patekti, privertęs kiekvieną komandą žaisti aplink jį.
LGD iš esmės prarado vietą didžiajame finale, nes jie neuždraudė Alcho po to, kai OG juos sunaikino kartu su herojumi,o tai yra didelė priežastis, dėl ko jis taip sunkiai pasisuko.
„Elder Titan“ buvo tik tvirtas pasirinkimas, kurį kitos komandos manė galinčios žaisti lengviau nei kai kurie drastiškesni variantai. Dėl nuoseklaus žaidimo jis taip pat pateko į pleistrą.
Vyresnysis Titanas taip pat buvo viena iš labiausiai paplitusių herojų porų. Jis buvo pašauktas su „Gyrocopter“ per 22 rungtynes ir surinko 63,64 proc. Jiedu puikiai žaidžia kartu ta pačia eismo juosta, todėl jie tapo pavojingu kombinatu, kuris dėl pleistro greičiausiai nematys daug naudos.
Taip pat svarbu apmąstyti geriausiai pasirodžiusias komandas, kad sužinotume, kokie išprotėję iš tikrųjų yra vieni geriausių žaidėjų pasaulyje. Štai keletas svarbiausių statistinių duomenų iš turnyro.
Daugiausiai rungtynių žaidėjų Komandos „Liquid32“ rungtynės Didžiausias Winrate OG82,14 procentas Plačiausias herojų telkinys (komanda) „Liquid62 Heroes“ Mažiausias herojus Baseinas (komanda) Mineski37 herojai Plačiausias herojų baseinas (žaidėjas) Yeikas „MidOne“Zhengas (komandos paslaptis) 19 herojų Mažiausias herojų baseinas (žaidėjas) Akbaras „SoNNeikO“ Butaevas (Natus Vincere) Šeši herojai Didžiausia herojų įvairovė „MidOne“ (slaptas) 67,86 proc.Nenuostabu, kai OG užima „winrate“ diagramos viršūnę, turint omenyje, kad jie iki paskutinių dienų praleido didžiąją grupės etapo dalį ir pagrindinį skliaustą. Skystis užėmė visas kitas komandas žaidžiamuose žaidimuose, nes turėjo patekti iki pat apatinio skliauto, kad patektų į didįjį finalą.
OG taip pat finišavo geriausiųjų penketuke kiekvienoje išmatuotoje svarbioje statistikoje. Čia yra trys geriausios komandos iš TI9 ir kaip jos susikaupė penkiose pagrindinėse kategorijose pagal galutinę vietą. Visa ši statistika imama kaip vidutinis mačo vidurkis, remiantis visos komandos TI bėgimu.
Komanda <<< nužudyk Nužudyk Mirtis Padėsi Rungtynių trukmė < / n82.14ProcentaiKaip matote, remiantis tik trimis geriausiais finišavusiais, OG dominavimas nebuvo lygus. Topiasas „Topson“ Taavitsainenas vidutiniškai vidutiniškai nužudė 9,43 kartus ir vidutiniškai patyrė daugiau nei 900 didvyrių nuostolių per minutę - beveik 100 daugiau nei kitas didžiausias žaidėjas.
Tokie turnyrai, kaip „The International“, formuoja „Dota 2“ ateitį net iki atsitiktinio lygio. Taigi artėjant 2019 metų sezonui ši statistika tampa dar svarbesnė.