Galutinis „Teamfight Tactics Class“ ir „Origin“ pakopos sąrašas


paskelbtas 2026-06-11



„68210 Image“ per „Riot Games“

Nuspręsti, kokias klases ir kilmę pasirinkti, yra labai svarbu norint sėkmingai pasisekti į naują „Riot Games“ greitąjį automobilį „Teamfight Tactics“. Šis pakopų sąrašas turėtų padėti jums geriau suprasti kiekvienos klasės ir kilmės galios reitingą, taip pat jų stipriąsias, silpnąsias puses ir vietą metagame.

Pakopos yra pagrįstos kriterijų deriniu, įskaitant neapdorotą stiprumą, lankstumą ir kompozicijos sinergiją.

S pakopa (geriausia) Ledyninė (klasė) Imperatoriškoji (klasinė) žudikė (kilmė)

Ledinė yra klasė, lengvai pritaikoma keliems kompams. Puiku sukti šešis ledynus, tačiau keturi (ar net du) gali būti tokie pat mirtini. Pavyzdžiui, jei sujungsite juos į „Ranger“ kompiuterį ir pasinaudosite „Ashe“ pranašumais, tai daro stebuklus.

Imperijos premiją lengva gauti. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai paguldyti savo Darių ant suolo ir palaukti, kol pasiimsite svarbiausią Dravenį. Darius ir Katarina nėra geriausi vienetai, tačiau jie toli gražu nėraBlogiausias. Jei sugebėsite pakelti savo Dravenį dviguba žala, jis tikrai atliks jūsų žaidimą. Nereikėtų nuvertinti ir Swaino. Sujunkite keturis iš jų ir būsite nesustabdomas.

Šiuo metu neabejotinai geriausi yra žudikai. Trys Assassins yra gerai, o papildoma kritinio smūgio premija gali būti veiksminga ankstyvose žaidimo stadijose, tačiau šeši Assassins yra skirtinga istorija. Sunku elgtis ir per akimirką gana lengvai ištrinti priešo komandą.

Pakopa (nuosekliai stipri) „Ranger“ (klasės) formos keitiklis (klasė) burtininkas (klasė) drakonas (kilmė) laukinis (kilmė)

„Four Rangers“ yra galingas komp. Jis gali būti S pakopos, tačiau jį sukurti gali būti sunku. Ankstyvame žaidime jūs dažnai esate priverstas užimti galinę koją ir lengva pamesti žemę. Tačiau kai jis pasiekia savo jėgos šuolį, tai puiku.

Beveik visi „Shapeshifters“ yra aukščiausio lygio, išskyrus „Elise“. Ji teisėtai yra gryna šiukšlė. DerinysGnaras, Shyvana ir Swainas ar Nidalee gali lengvai nešti jūsų žaidimą. Sukraukite porą gynybinių daiktų į savo tankus ir jie bus neįveikiami. „Fantom“ šokėja „Gnar“ juokingai stipri. Klasė taip pat puikiai sąveikauja su „Dragon Origin“.

„Sorcerer“ žaidime yra vienas iš geriausių žaidimo žaidimų Aurelion Sol pavidalu. Jei sugebėsite jį pakelti su „Lulu“, „Ahri“ ar „Veigar“, jo žala bus sprogi. Pridėkite „Šojino ietį“ ir porą atakos greičio elementų, ir jis pats neša. Lulu taip pat yra stipri kaip savarankiškas padalinys. „Yordles“ yra nepakankamai įvertinta ir jos verta.

„Drakono kilmė“ yra dar viena priežastis, kodėl „Aurelion Sol“ yra toks galingas vienetas. Sujunkite jį su Shyvana, ir jie abu bus apsaugoti nuo žalos. Tai leidžia jam likti užpakalinėje linijoje ir laisvai. Žudikai yra problema, tačiau nėra nieko blogo įrengti „Phantom Dancer“. Tai yra vienas geriausių daiktų žaidime ne veltui.

Kaip savarankiška Kilmė „Wild“ nėra puiki, betjos vienetai yra aukščiausio lygio. Suporuokite Nidalee su Warwicku, Ahriu ar Gnaru ir turėtumėte būti stiprūs. „Origin“ naudoja tiek „Shapeshifter“, tiek „Burtininką“, dar labiau jį paremdamas.

B pakopa (garbinga) Elementalistė (klasė) „Yordle“ (kilmė) „Ninja“ (kilmė) „Phantom“ (kilmė)

Verta sugebėti išsikviesti didžiulį priešakinį tanką. Ne visi „Elementalist“ vienetai yra idealūs, tačiau vis tiek tai padori klasė. Prekės ženklas yra labai stiprus, o Anivia turi potencialo, kai jis derinamas su daiktais. Galite pastatyti „squishy“ konstrukciją su sunkiais bagažais ir paprasčiausiai pasikliauti „Daisy“.

„Yordle“ pasyvumas yra nepakankamai įvertintas. Jis buvo tiesiog bufuotas ir, nors ankstyvajame žaidime vis dar nėra revoliucinis, jis gali būti labai efektyvus vėlyvame žaidime. Gnaras yra vienas stipriausių vienetų dėl savo sugebėjimo tankuoti ir CC. Puikus Lulu išgyvenamumas ir į komandą orientuotas išgyvenamumas yra puikus, o Tristanos potencialas yra neišmatuojamas. Jei galite sukrauti savo „Gnar“ su daiktais iš cisternų ir jį sujungtisu „Shapeshifter“ pasyvumu, tada pridedant 25–60 procentų galimybę jį praleisti, tiesiog įžeidžia traumą. Aguona ir Kennenas vis dar pribloškia, tačiau Veigaras turi savo nišą. Jo burtininkų klasė visada yra paranki, ir kai jis bus patobulintas, jis gali vienu šūviu atlikti vienetus su savo geriausiu.

Keturios Ninjos nėra puikios. Shenas ir Kennenas yra blankūs, o Zedas - vidutinis. Kita vertus, „Akali“ yra fantastiška. Ji yra viena stipriausių žaidimo nešėjų ir ji patenka į „Assassin“ kompą. Vis dėlto ji yra vėluojančių žaidimų dalis, ir jai prireiks laiko atnaujinti. „Zed“ visada gali būti naudojamas ankstyvame žaidime ir parduodamas, kai tik ji pradeda veikti.

„Mordekaiser“ yra prastas vienetas, bet kai jūs jį sujungiate su „Kindred“ ar „Karthus“, jis staiga yra daug geidžiamesnis. „Phantom“ pasyvus yra toksiškas. Tai visiškai pagrįsta RNG ir turi galimybių paversti žaidimo potvynius. Jei ji pasirenka nešiojimo vienetą, jūsų šansai laimėti automatiškai išaugo. „Giminės“ taip pat yra tinkamas atskiras padalinys. Jie yrareikalingi „Ranger“ kompui, o jų galutinis dalykas yra fantastiškas.

C pakopa (pataikyti ar praleisti) „Blademaster“ (klasė) „Gunslinger“ (klasė) tremtis (kilmė) kilnus (kilmė)

„Blademaster“ gali būti nepaprastai stiprus kartu su Draveniu ir Yasuo, tačiau tai gali būti sunku nusimesti. Likę „Blademaster“ padaliniai yra gana skurdūs. „Aatrox“ turi potencialo ir Šenas, tačiau, išskyrus tai, jie nėra nieko ypatingo. Vis dėlto, jei pavyksta surinkti tinkamą derinį ir atnaujinti „Draven“ ir „Yasuo“, turėtumėte daugiau nei sugebėti laimėti žaidimą.

Šauliai pataikė arba praleido. „Tristana“ yra gera alternatyva Draveniui, o „Miss Fortune“ yra padori, tačiau grupuoti keturis ginklanešius yra rizikinga. Jie gali būti stiprūs su tankia priekine linija, tačiau yra ir geresnių alternatyvų. Kai žvaigždės nusileidžia, Gunslingers yra fantastiškas. Tačiau, išskyrus tai, jie yra pakuotės viduryje.

„Yasuo“ yra vienintelė tremties kilmė. Anksčiau jis buvo priblokštas, bet dabar jis tik vidutinis. Jis geraskai jį atnaujinsite ir sujungsite su puikiu kompu, bet jam nėra lengva nusileisti.

„Noble“ yra kilmė, turinti priemonių būti stipriu. Vis dėlto pataikyti į visus šešis nėra lengva. Jei praleisite šį kompą vėlyvame žaidime, greičiausiai pralaimėsite. Puiku, jei jums pasisekė su Kayle, arba jūs pakeisite ir pakeisite savo kompiuterį, tačiau visada turėtumėte būti lankstus.

D pakopa (vidutiniškas) Globėjas (klasė) Brawler (klasė) Demonas (Kilmė) Robotas (Kilmė) niekinis (Kilmė)

„Guardian“ nėra nieko blogo, bet jis nėra ypač galingas . Braumas ir Leona yra tvirti vienetai, tačiau apie 40 papildomų šarvų nėra ko rašyti namo.

Tas pats pasakytina ir apie „Brawler“. Malonu pasinaudoti papildoma sveikata, tačiau tuneliavimas keturiems kovotojams niekada nėra gera idėja. Jei laikysitės Cho'Gath, vieno iš geriausių žaidimo vienetų, ir kas dar telpa į jūsų kompą, turėtumėte būti geras.

Demonus sunku įdėti į metagamą. Jie atrodo kaip jieturėtų būti stiprūs, bet jie dar nepasitvirtino. Nėra apibrėžto kompo, leidžiančio jiems parodyti savo meistriškumą. Vis dėlto jie taip pat lengvai galėtų būti aukščiau šiame pakopos sąraše. Deginti maną ir sustabdyti ultus yra nepaprastai vertinga.

„Blitzcrank“ yra vienišas robotas žaidime. Jis geras, jei jį išlygini ir duodi šiek tiek AP, tačiau, išskyrus tai, jis dažniausiai pasenęs. Retai kada verta investuoti į jį reimgus. Vis dėlto jis gali vieną kartą iššauti jūsų pasirinktą taikinį, todėl jo ne visada reikėtų nuvertinti.

„Void / Assassin“ kompas yra vienas stipriausių žaidime. Vis dėlto tai neturi nieko bendro su „Void“ pasyvumu. Šarvų nepaisymas yra naudingas prieš Noble, tačiau, išskyrus tai, jis nenaudingas. „Kha’Zix“ ir „Cho’Gath“ yra puikus jūsų komandos papildymas, o pasirinkimas tarp „Kassadin“ ir „Rek’Sai“ tikrai priklauso nuo jūsų. Kol derinsite „Void“ su „Assassin“ vienetais, jie bus geri. Tačiau, išskyrus pasyvųjį, neverta.

E pakopa(Vargšas) Riterio (klasės) piratas (kilmė)

Riteriai yra panašūs į globėjus ir kovotojus. Jei galite pasyviai jais pasinaudoti, tai gerai, bet niekada neturėtumėte tuneliais statyti aplink juos. Žalos blokavimas yra pribloškiantis, ypač esant mažam skaičiui, pavyzdžiui, 20/40/80.

Smagu rinkti auksą, tačiau piratai niekada neturėtų būti jūsų prioritetas. Turėtumėte išmokti žaisti ekonomikos žaidimą be jų pagalbos. Jie turi porą gerų vienetų, tačiau aplink juos kurti savo kompą beveik visada gaišta laiką.

Šis pakopos sąrašas yra TFT pradinis taškas ir jis turi keistis. Mes būtinai ją atnaujinsime, nes meta formos ir formos ateinančiais mėnesiais ir pataisos.