„Blueprints“ atnaujinimas vyksta „Rocket League“


paskelbtas 2026-06-17



Vaizdas per „Psyonix“

Laukiamas „Rocket League“ „Blueprints“ atnaujinimas galiausiai bus rodomas visose platformose. Šiandienos naujinys iš naujo apibrėžė žaidimo požiūrį į daiktus, sušvelnindamas atsitiktinumą jo grobio dėžėje veikiančiame pirmtake - dėžių sistemoje.

Naujas atnaujinimas atnešė daugybę pakeitimų. Dizainai ir kreditai pakeitė dėžes ir raktus, buvo atidaryta daiktų parduotuvė, prasidėjo naujas raketų leidimas ir varžybų sezonas. Čia yra viskas, kas nauja.

Nauja sistema, nauja valiuta

Senoji sistema buvo pagrįsta grobio dėžėmis. Žaidėjai turėjo galimybę gauti dėžę po rungtynių. Dėžės egzistavo įvairiomis serijomis, kiekviena turėjo savo grobio baseiną. Norėdami juos atidaryti, žaidėjai turėtų naudoti raktus, kuriuos būtų galima įsigyti už tikrus pinigus.

Sistemai būdingas atsitiktinumas sukūrė erdvę klestinčiai žaidėjų ekonomikai. Pagalvokite apie tai kaip apie didžiulę pasaulinę rinką, kurioje už kainą galėtumėte rasti bet kokį norimą daiktą. Toje aplinkoje raktai greitai tapoRaketų lygos valiuta. Dėžutes galima iškeisti į raktus, kad būtų galima juos naudoti kaip valiutą, arba tiesiogiai pakeisti konkrečiais daiktais.

Kūriniai palengvina vėlyvųjų dėžių sistemos atsitiktinumą. Raketų lygoje projektas yra vienkartinio naudojimo schema, atitinkanti konkretų elementą. Norėdami sukurti komponentą, žaidėjai turi naudoti kreditą - naują žaidimo valiutą. Kai žaidėjai spusteli, norėdami sukurti daiktą, jie tiksliai žino, ką gauna.

Prekių parduotuvė

Atnaujinimas taip pat atidarė virtualią „Store“ parduotuvę, užpildytą kosmetikos asortimentu. . Produktus, įdėtus į parduotuvę, galima nusipirkti naudojant „Credits“, tačiau jie keičiasi laiku. Prekes galima įsigyti tik nuo 24 iki 48 valandų, atsižvelgiant į jų retumą. Parduotuvės pridėjimas papildo „Rocket League“ žingsnį link tikrumo principo, o ne į grobio laukų atsitiktinumą.

Perėjimas

Atnaujinus žaidėjų atsargos bus pritaikytos naujai sistemai. . Kiekviena dėžė bus transformuota į atos serijos daikto planas. Raktai bus konvertuoti į kreditus pagal turimą sumą.

Vienas - devyni raktai: 100 kreditų už 10–19 raktų: 110 kreditų už 20–49 raktus: 120 kreditų už 50 ar daugiau raktų: 130 kreditų už raktą

Dešifruotojai bus konvertuojami į premijų dovanas, dėžę, kurioje yra „Vindicator“ ir naujos „Revival“ serijos elementai. Juos galima atidaryti nemokamai.

Siekdami užtikrinti sklandų perėjimą į naują sistemą, „Psyonix“ vakar išjungė prekybą ir dėžių sąveiką.

„Rocket Pass 5“, 13 varžybų sezonas ir DLC Paketai

Užveskite „Rocket Pass 5“ - penktą „Rocket League“ leidimų sistemos kartojimo - variklius. Tai atitinka nustatytą „mūšio perdavimo“ formatą su daugybe pakopų, gautų gavus patirties taškų. Nors visi žaidėjai gaus daugybę nemokamų daiktų, „Rocket League“ siūlo gausų atlygį „Rocket Pass Premium“, kuris duoda daiktą kiekviename įgytame lygyje.

Po „Rocket Pass“ tiesiogiai sekakonkurencingas 13 sezonas. Žaidėjai turėtų gauti 12 sezono premijas „netrukus po atnaujinimo“, teigia Psyonix.

Įmonė taip pat pašalino „Premium DLC Packs“. Atskiros pakuotėse esančios prekės gali sugrįžti į Prekių parduotuvę. Žaidėjai, kuriems pakuotės jau priklauso, jas pasiliks savo atsargose.

„Psyonix“ taip pat nemokamai išleidžia tris DLC paketus. Visi „Supersonic Fury“, „Battle of Cars“ keršto ir „Chaos Run Run“ elementai bus įtraukti į žaidėjų inventorių „visose sąskaitose visose platformose“. Visi žaidėjai atnaujinimo metu gavo populiarų „Dominus“ mūšio automobilį, esantį pirmoje pakuotėje.