Geriausios „World of Warcraft Classic“ DPS klasės


paskelbtas 2026-07-01



vaizdas per „Blizzard Entertainment“

„World of Warcraft Classic“ išsiskiria trys DPS klasės.

Tiek „PvP“, tiek „PvE“ atveju jie išsiskiria viena ar kita forma ir dominuoja konkurencijoje žaliavų atžvilgiu. numeriai.

Jie gali būti ne patys geriausi išlyginimo prasme, tačiau pasiekę 60 lygį ir turėdami keletą pavarų, jie nesustabdomi.

Warriors, „Rogues“ ir „Mages“ yra geriausi „Classic“ šunys. Jie smarkiai smogia, bet svarbiausia, kad jie nuolat stiprūs ir savarankiški. Skirtingai nuo kai kurių kitų klasių, mana jiems nėra problema ir jie gali išskirti DPS.

Štai kodėl jie tokie galingi.

Karys

„Warriors“ yra ne tik klasikinė tankų klasė, bet ir „Arms“ bei „Fury“. specializacijos.

Paprastai jie laikosi ginklų „PvP“, pasinaudodami „Mortal Strike“ gydomaisiais debiutais, o „Fury“ užima pranašumą „PvE“. Bet jie turi lankstumo elementą,ir ypač pirmajame etape, puikiai seksis su įvairiausiais talentais ir specifikacijomis.

„Warriors“ nepaprastai gerai įvertina įrankius. Kai jie turės sunkiasvorę žalą duodančią ranką ar įsiutę vienos rankos porą, jų skaičius tam tikromis aplinkybėmis padvigubės arba net padvigubės.

„Molton Core“ ir „Onxyia“ lizde „Warriors“ greičiausiai būti už Rogues and Mage dėl jų mobilumo stokos ir priklausomybės nuo įrangos. Bet kai ateis antrasis etapas, jie žymiai nušoks į lentelės viršų.

Kalbant apie silpnybes, jie labai menkai save gydo ar kontroliuoja minią. Bet kai jie derinami su puikiu kišeniniu gydytoju, jie gali padaryti stebuklus. „PvE“ tai bus suteikta, tačiau tai yra kita „PvP“ istorija.

Jei jie turi reikiamų priemonių ir kunigą, kad juos išgydytų, jie sukels sumaištį. Jie patiria daugybę nuostolių, o pasinaudoję savo požiūriais gali išgyventi daug laiko.

Iš viso jie yra vieni stipriausiųklasių klasėje. Jie neabejotinai yra geriausi tankai, ir jų „Arms“ bei „Fury“ specifikacijos daro stebuklus savo atitinkamose srityse.

Rogue

Rogues yra puikūs tiek PvE, tiek PvP scenarijuose.

Reido metu jie bus pačiame DPS turnyrinės lentelės viršuje nuo pirmojo etapo iki šeštojo etapo.

Jie nuolat smarkiai smogia ir gali išgyventi beveik visas kitas DPS klases su savo sugebėjimais „Vanish“, „Evasion“ ir „Shadow of Shadows“.

Jie yra slidūs taikiniai, o kartu su jų gryna ir nesumeluota žala jie yra viena iš geriausių klasikos klasių.

Jie taip pat turi „Fade“, leidžiantį jiems prarasti grėsmę - viena svarbiausių klasikinių reidų mechanikų. Mažmeninėje „WoW“ talpyklose nereikia jaudintis dėl grėsmės ir jie gali lengvai pasikliauti savo rinkiniu, kad išlaikytų agresiją. Tačiau klasikinėje klasėje tankai turi nuolat kovoti dėl agresijos. Jei jų kiti reidų žaidėjai tampa pernelyg agresyvūs, jie gali lengvai ištrinti reidą.

Dažniausiai dauguma aukšto DPS klasės žaidėjųturi susilaikyti ir leisti tankui sukurti grėsmę, tačiau nesąžiningi žmonės gali tiesiog naudoti „Fade“ ir tęsti DPSing. Tas pats pasakytina ir apie jų gynybinius sugebėjimus. Užuot bėgę ar išvengę gaisro ir kitų mirtinų bosų mechanikų, „Rogues“ gali naudoti savo gynybą ir laikytis savo taikinio dėl papildomų DPS.

Kalbant apie „PvP“, „Rogues“ yra galbūt geriausi žaidime. Jie nepaprastai universalūs ir juokingai linksmi mūšio laukuose ir „World PvP“, turintys galimybę pergudrauti savo oponentus ir užimti kelis taikinius.

Jie tikrai remiasi savo ginklais, ypač „PvE“, ir jiems teks pasisekti, kai reikia plėšti. Vis dėlto tai nėra didelis veiksnys didelėje dalykų schemoje, ir žaidėjai jokiu būdu neturėtų būti atkalbėti.

Magas

Magai priskiriami panašiai kategorijai kaip „Rogues“. Jie turi išskirtinį DPS reidu, jie yra universalūs ir fantastiški „PvPers“. Išskyrus „Rogue“, jie yra visiška DPS klasė.

„The“ankstyvosios „Classic“ fazės, „Mages“ bus priversti vaidinti „Frost“. Taip yra dėl to, kad daugelis minios yra apsaugotos nuo „Molton Core“ gaisro žalos. Vis dėlto tai nėra didelė problema, atsižvelgiant į tai, kad „Mages“ vis tiek turės didesnį DPS nei dauguma klasių.

Pasibaigus žaidimų eigai ir antram bei trečiam etapui, „Mages“ bus kitame lygyje. Jų „Fire spec“ pasirodys ir jie turės priemonių padaryti dar daugiau žalos.

Jie turi įgimtai didelius į žalą orientuotus rinkinius ir, kartu su savo tolimu nuotoliu, pasiekiamumu daugumoje komandos kovų ir mobilumu, jie reguliariai atsidurs lentelės viršuje.

Magai mūšio laukuose ir „World PvP“ yra dinamiški. Šerkšnas yra jų standartinė specifikacija, leidžianti jiems aitvarus į amžinybę, tačiau kelios specifikacijos yra perspektyvios. Jie turi prieigą prie trijų minučių „Mage“ spec., Daugiausia dėmesio skiriant sprogimui, „Elemental“ spec., Pasikliaujant CC ir mobilumu, ir „Frost“, abiejų deriniu.

Apskritai, „Mages“ turi mažaitrūkumai, kai kalbama apie PvE ir PvP. Jie gali šiek tiek užtrukti, kol pereis į antrą etapą, tačiau ten patekę jie liks viršuje iki pat pabaigos.