TFT 4 rinkinio likimų sistemos pokyčiai atskleisti 10.19 PBE Rundown


paskelbtas 2026-06-22



„81423 Image“ per „Riot Games“

Šiandien, prieš pradedant „Keturių likimų“ pasirodymą, PBE išbandomi keli dideli „Teamfight Tactics“ pakeitimai.

Viskas, kas yra PBE, gali būti keičiama prieš oficialų TFT „Keturių rinkinių“ išleidimą rugsėjo 16 d. ir, tikėtina, keisis kasdien, pasak „Mortdog“. PBE yra skirtas žaidėjams išbandyti naują rinkinį, tuo pat metu teikiant atsiliepimus TFT komandai prieš oficialų ketvirtojo rinkinio paleidimą.

Šiandien „PBE“ paleidus „Fates“, „Mortdog“ sugriovė daugybę sistemos pakeitimų, kurių žaidėjai turėtų tikėtis.

Pagrindiniai sistemos pakeitimai

Per TFT nustatytą tris galaktikas „kiekvienas procentas buvo dauginamasis“, teigia Mortdogas. Tai suteikė rezultatų iš čempionų, tokių kaip trys „Giant Slayer“, esančiuose „Jinx“, rezultatai, kurie skyrėsi nuo to, ką suprato dizaino komanda. Keturi rinkiniai pakeis šį rezultatą keisdamiesi, kai „visi procentiniai žalos amperai dabar kaupiasi papildomai, o ne dauginasi vienas su kitu.img. “

„ Yra trys daugybiniai pažeidimai “, - sakė Mortdogas. „Yra rašybos galia, kritika ir procentinė žalos stiprintuvas. Iš šių trijų kaušų kiekvienas atskiras kibiras yra papildomas, tačiau iš ten jis yra dauginamasis.

Antras svarbus sistemos pakeitimas taip pat bus pritaikytas seniai klaidžiotoms sunkioms žaizdoms, kur šis elementas buvo „dvigubai efektyvesnis nei numatyta“. Ši klaida buvo ištaisyta TFT 4 rinkiniui. Dėl abiejų sistemos pakeitimų likimai pasikeitė. Raudonasis Buffas buvo pašalintas ir pakeistas „Sunfire Cape“, o „Gargoyle Stoneplate“ užėmė „nuginklavimo“ vietą.

XP lygio pokyčiai

Buvo padidintas XP, kad žaidėjai pasiektų septintą, aštuntą ir devintą lygį. Žaidėjams reikės dar keturių auksų, kad pasiektų septintojo ir aštuntojo lygius. Dar devyni auksai reikalingi norint pasiekti devintą lygį, iš viso 16 aukso. XP lygiai buvo pakeisti dėl komandos jausmo, kad žaidėjai „per lengvai ir nuosekliai“ galėjo patekti į septintą – devintą lygį.

Krepšysdydžio pokyčiai

Trijų žvaigždučių čempionai „Likimų“ rinkinyje atsiras dažniau dėl pasirinkto mechaniko ir krepšio dydžio pokyčių nuo penkių iki septynių.

Penktas lygis: 45 procentai vienos kainos, 30 procentų dviejų išlaidų, 20 procentų trijų, penkių procentų keturių ir nulio penkių išlaidų čempionų. Šeštas lygis: 30 proc. Vienos, 35 proc. Dviejų, 25 proc. Trijų, 10 proc. Keturių ir nulis penkių sąnaudų čempionų. Septintas lygis: 19 proc. Vienos, 35 proc. Dviejų, 30 proc. Trijų, 15 proc. Keturių ir vienas procentas penkių išlaidų čempionas. Parduotuvių pakeitimai

Važiuojant žemyn, „iš eilės einančios parduotuvės nepakartos nepirktų čempionų“. Kiekvieną kartą, kai žaidėjas atnaujina parduotuvę, arba atsitinka natūraliai, čempionai, kurie nebuvo įsigyti, kitoje parduotuvėje nepasirodys.

Karuselės pakeitimai

Siekiant užkirsti kelią žaidėjams „Mortdoged“, buvo atlikti keli pakeitimai, siekiant supaprastinti karuseles. Pirmosios karuselės atidarymas (vienas iš visko): 65proc. Puolimo komponentai: 11 proc. gynybos komponentai: 11 proc. ašaros / pirštinės atsitiktinai: 11 proc. visos mentelės: 1,5 proc. visos gamtos jėgos: 0,50 proc. mentelės šansai: 1,5 proc. antrosios karuselės atidarymas: 80 proc. vienas iš visų: 15 proc. mentelė ir atsitiktinai: penki procentai mentelės šansų: 20 procentų trečiosios karuselės atidarymas: 30 procentų numatytasis: 50 procentų Vienas iš visų: 15 procentų mentelės ir atsitiktinis: penki procentai mentelės šansai: 20 procentų ketvirtosios karuselės atidarymas: 80 procentų Vienas iš visų : 15 proc. Mentele ir atsitiktinai: penki procentai mentelės šansų: 20 proc. Penkta karuselė užbaigta nepastatyta: 50 proc. Visi atsitiktiniai pilni: 25,40 proc. Kardas pilnas: trys procentai liemenė pilna: trys procentai diržas pilnas: trys procentai lankas pilnas: trys procentai apsiaustas pilna: trys procentai Ašara pilna: trys procentai Pirštinės pilnos: trys procentai Meškerė pilna: trys procentai Visos gamtos jėgos: 0,60 procentų Kiti pakeitimai

Visoje vietoje buvo atlikta keletas nedidelių TFT pakeitimų, nuo baigtoselementai, kurie nebesumažėja nuo „orbs“ laiko, pridedami prie kiekvieno „Start Start“ planavimo etapo pradžios.

Kiekvienas rinkinys pradžioje padidėja penkiomis sekundėmis iki kiekvieno planavimo etapo pradžios. Tai bus pašalinta 10.20 pataisoje. „Trap Claw Stun“ dabar turi unikalų vizualinį efektą, kuris padės priskirti apsvaiginimą. Baigti gaminiai nebemeta iš orbų. Orbų tipai ir jų turinys visuose žaidimo etapuose buvo koreguojami. „Spatula“ daiktų klaida buvo ištaisyta tuo, kad mentelės elementas nukris iš žaidimo PVE turo pabaigos, tačiau tik tuo atveju, jei lentoje turite bent vieną iš šių savybių.