paskelbtas 2026-06-10
vaizdas per „Riot Games“ „Teamfight Tactics Patch 9.20“ atrodo paprastas po 9.19 monstrų atnaujinimo.
Artėjant „TFT Set One“ pabaigai, „Riot“ bando stabilizuoti metą su kai kuriomis klasėmis ir čempionai, kurie šiek tiek nekontroliuojami. „Wild Assassin“ kompasas, kurio priekyje yra „Akali“, greičiausiai bus niekinis po čempionų nerfų, bruožų ir daiktų, dėl kurių kombinacija tapo tokia efektyvi. Galinga „Knight“ klasė taip pat išmėtys dalį savo šarvų dėka nerfų, kurie siekia vėlyvo žaidimo efektyvumo.
Čia pateikiamos visos „Teamfight Tactics Patch 9.20“ pastabos.
„Leveling changes“ < / strong>Patirtis, reikalinga norint pasiekti vidutinio ir vėlyvo žaidimo šuolius, sumažėjo, suteikiant žaidėjams galimybę greičiau keisti mastelį.
XP iki penkto lygio sumažėjo nuo 12 iki 10. XP iki devinto lygio sumažėjo nuo 70 iki 66. Pakopos kritimo rodikliaiKai kurie nedideli kritimo procentų pokyčiai vėlyvame žaidime.
Aštuonio lygio kritimastarifai pasikeitė iš 15/25/35/20/5 į 15/20/35/22/8. Devynių lygio kritimo rodikliai pasikeitė iš 10/15/33/30/12 į 10/15/30/30/15. Elemento pakeitimai „Deathblade“ pradiniai stekai padidėjo nuo nulio iki vieno kamino (+15 AD). Sustingusi širdies sumažinta priepuolio greičio trukmė sumažėjo nuo keturių sekundžių iki vienos sekundės. „Infinity Edge Crit“ žala sumažėjo nuo 150 iki 125 procentų. „Quicksilver“ minios kontrolės prevencija sumažėjo nuo penkių sekundžių iki trijų sekundžių. „Thieves“ pirštinės sumažino vidutinę prekių derinių kokybę. Bruožai „Assassin“ trijų vienetų premija sumažėjo nuo 75 proc. kritinės žalos ir 10 proc. kritinės tikimybės iki 75 proc. kritinės žalos ir penkių procentų kritinės tikimybės. „Guardian Armor Bonus“ padidėjo nuo 35 iki 45. „Gunslinger Extra“ smūgiai padidėjo nuo vieno / dviejų / trijų iki vieno / dviejų / keturių. Nepaisoma riterio žala sumažėjo nuo 15/35/65 iki 15/35/60. „Wild Attack“ greitis vienoje rietuvėje sumažėjo nuo 12 iki 10 procentų. Čempionai „Aatrox Armor“padidėjo nuo 25 iki 35. „Akali Attack“ greitis sumažėjo nuo 0,85 iki 0,8. „Fiora HP“ padidėjo nuo 400 iki 450. „Gangplank Attack“ žala padidėjo nuo 55 iki 60. „Kai‘Sa Spell“ atakos greičio procentas padidėjo nuo 30/60/90 iki 50/75/100. Skydas padidėjo nuo 300/600/900 iki 400/700/1000. „Leona HP“ padidėjo nuo 750 iki 800. „Lucian Spell“ žala padidėjo nuo 100/225/350 iki 125/250/375. Aguonų HP sumažėjo nuo 800 iki 700. „Volibear Attack“ greitis padidėjo nuo 0,6 iki 0,65.