„Teamfight Tactics“ kilmė ir klasių apgaulės lapas: „Elementų pakilimas“


paskelbtas 2026-06-26



„71034 Image“ per „Riot Games“

Pirmasis „Teamfight Tactics“ sezonas artėja prie pabaigos. Senus čempionus, kilmę ir klases pakeis visiškai naujas rinkinys, kuris bus paruoštas pristatyti lapkričio pradžioje.

Antrasis „autobattler“ rinkinys kai kuriems gali būti netikėtas. Šis apgaulės lapas turėtų padėti jums sužinoti TFT ypatybes ir laiku atnaujinti savo žinias, kad galėtumėte pakilti.

Origins Debesis Visi sąjungininkai gauna išsisukimo galimybę.
(2 ) 25 procentų išsisukimo tikimybė.
(3) 40 procentų išsisukimo galimybė.
(4) 60 procentų išsisukimo galimybė. Vienetai: Yasuo (2), Janna (4). Krištolas Krištolo čempionai turi didžiausią žalą, kurią jie gali patirti per vieną smūgį.
(2) 100 maks. žalos.
(4) 40 maks. žalos. Vienetai: Skarner ( 2), Ashe (4), Taric (5). Dykuma sumažina kiekvieno priešo šarvus.
(2) 50 procentų sumažina šarvus.
(4) 90 procentų sumažina šarvus. Vienetai: Renekton (1), Azir (3), Sivir (3), Kha'Zix (4). Elektrinė Elektros čempionai šokiruoja netoliese esančius priešus, kai jie patiria kritinį smūgį.
(2) 60 žalos.
(3) 200 žalos.
(4) 500 žala. Vienetai: Ornn (1), Volibear (2), Zed (5). Ledynas Pagrindinės ledynų atakos turi galimybę apsvaiginti savo taikinį 1,5 sekundės.
(2) 20 procentų tikimybė apsvaiginti.
(4) 40 procentų tikimybė apsvaiginti. < 60 proc. galimybė apsvaiginti. Vienetai: Warwickas (1), Braumas (2), Volibearas (2), Ezrealas (3), Olafas (4) Pragaras Pragaro burtų pažeidimas sudegina žemę po taikiniu, procentais šios burtų padarytos žalos prieš švelninant žalą per penkias sekundes padaro magišką žalą. Vienetai: Zyra (1), Diana (2), Varus (2 ), Giminės (3), Annie (4), prekės ženklas (4). Šviesa Kai miršta „Light“ čempionas, visi „Light“ čempionai įgyja atakos greitį ir pasveiksta 25 proc. savo maksimalios sveikatos.
(3) +10 proc. atakos greičio.
( 6) +25 procentų atakos greitis.
(9) +50 procentų atakos greitis. Vienetai: Nasus (1),Vayne'as (1), Jaxas (2), Aatroxas (3), Soraka (3), Yorickas (4). Kalnas (2) Kovos pradžioje atsitiktinis sąjungininkas gauna 1 500 sveikatos „Stoneshield“. Vienetai: Taliyah (1), Malphite (4). Vandenynas Visos sąjungininkės kas keturias sekundes atkuria maną.
(2) +10 manų.
(4) +20 manų.
(6) +40 manų. Vienetai : Vladimiras (1), Syndra (2), Threshas (2), Nautilus (3), Nami (5). Nuodai (3) Nuodų čempionai padaro neurotoksiną, kai padaro žalą, padidindami taikinio manos kainą 50 procentų. Vienetai: Kog'Maw (1), Dr. Mundo (3), Twitch (4), Dainavo (5). Šešėlis Šešėlių vienetai kovos pradžioje penkias sekundes padaro didesnę žalą, atnaujinami nuimant.
(2) 50 procentų padidinta žala, paimant.
(4) 100 procentų padidinta žala , bet koks šešėlių nuėmimas. Vienetai: Malzaharas (2), giminės (3), Sionas (3), Veigaras (3), meistras Yi (5). Plienas Plieno čempionai kelioms sekundėms įgauna imunitetą dėl žalos, kai jų sveikatos būklė nesiekia 50 proc.
(2) 2sekundės imuniteto.
(3) 3 sekundės imuniteto.
(4) 4 sekundės imuniteto. Vienetai: Rek’Sai (2), Nokturnas (3). Woodland (3) Kovos pradžioje atsitiktinis Woodlando čempionas pasidaro savo kopiją. Vienetai: Ivernas (1), Maokai (1), LeBlancas (2), Neeko (2). Klasės Alchemikas Įgimtas: Alchemikai nepaiso susidūrimo ir niekada nenustoja judėti. Vienetai: Dainuota (5). Žudikas Įgimtas: kovos pradžioje žudikai pereina į tolimiausią priešą.
(3) +75 proc. kritinės smūgio žalos ir +10 proc. kritinės smūgio galimybės.
(6 ) 150 proc. Kritinės streiko žalos ir +20 proc. Kritinės smūgio tikimybės. Vienetai: Diana (2), LeBlanc (2), Nocturne (3), Qiyana (3), Kha'Zix (4), Zed (5). Avataras Avataro kilmės elementas du kartus skaičiuojamas už bruožų premijas. Vienetai: Liuksas (7) Berserkeris Įgimtas: Kovos pradžioje Berserkersas šokinėja pas artimiausią priešą.
„Berserkers“ turi galimybę pataikyti į visus priešais esančius kūgiussu jų atakomis.
(3) 40 procentų tikimybė.
(6) 80 procentų tikimybė. Vienetai: Renekton (1), Jax (2), Volibear (2), Dr. Mundo (3), Sionas (3), Olafas (4). Druidas (2) Druidai atkuria 40 sveikatos kiekvieną sekundę. Vienetai: Ivernas (1), Maokai (1), Neeko (2). Magas Magai turi galimybę perduoti dvigubą prognozę.
(3) 50 procentų tikimybė.
(6) 100 procentų tikimybė. Vienetai: Taliyah (1), Vladimiras (1), LeBlanc (2), Syndra (2), Veigar (3), Gamintojas (4). Mistika Visi sąjungininkai padidina magišką pasipriešinimą.
(2) 70 magijos pasipriešinimo.
(4) 150 magijos pasipriešinimo. Vienetai: Soraka (3), Janna (4), meistras Yi (5), Nami (5). Plėšrūnas (3) Plėšrūnai akimirksniu nužudo priešus, kuriems pakenkta ir kurių sveikata nesiekia 20 proc. Vienetai: Kog’Maw (1), Warwick (1), Rek’Sai (2), Skarner (2). Ranger Kas tris sekundes Rangers turi galimybę tris sekundes padvigubinti savo atakos greitį.
(2) 30% tikimybė padvigubinti atakos greitį.
(4) 65% tikimybė dvigubai pultigreitis.
(6) 100 procentų tikimybė padvigubinti atakos greitį. Vienetai: Vayne (1), Varus (2), Ezreal (3), Kindred (3), Ashe (4), Twitch (4). Šaukėjas Iškviestų vienetų sveikata ir trukmė padidėjo.
(3) 40 procentų padidėjimas.
(6) 100 procentų padidėjimas. Vienetai: Zyra (1), Malzahar (2), Aziras (3), Annie (4), Yorickas (4), Zedas (5). Sargas Sargai padidino bendrą šarvą.
(2) +100 procentų šarvai.
(4) +250 procentų šarvai.
(6) +400 procentų šarvai. Vienetai: Nasus (1), Ornn (1), Braumas (2), Thresh (2), Nautilus (3), Malphite (4), Taric (5).