„Teamfight Tactics“ aukso serijos vertės ir žaidėjų žala bus pakoreguoti būsimame 10.8 pataisoje


paskelbtas 2026-07-07



„Screengrab“ per riaušių žaidimus

„Teamfight Tactics Set Three: Galaxies“ tikrai yra tarpgalaktinis hitas. Tačiau vis dar reikia atlikti tam tikrus sisteminės pusiausvyros pakeitimus.

„Riot“ vyresnysis žaidimų dizaineris Jamesas „Statikk“ Bachas išdėstė keletą išsamių žaidėjų pažeidimų ir juostų sistemos pakeitimų, kurie atsiranda TFT pataisoje 10.8. Vakarykštėje žinutėje dizaineris paaiškino, kad vėlyvų žaidimų kompaktai yra „per daug nuosekliai pasiekiami be pakankamai rizikos“, todėl TFT žaidimų srautas tapo „šiek tiek per daug nuspėjamas“.

Tiems iš jūsų, kurie žaidžia TFT ir rūpinkitės tokiu išsamumo lygiu ... čia yra žvilgsnis į keletą sistemos pakeitimų, kuriuos atliekame per 10.8, kurie netrukus pasieks PBE! https: //t.co/qu0SoCnLrW

- Statikk (@JBach_T) 2020 m. Balandžio 2 d.

„Statikk“ pribloškusį „Rebel“ metą priskyrė papildomam auksui, įpuršktam žaidimų ekonomikoje, taip pat žaidėjų žalos koregavimui. Dėl to „godžiai pralaimėjimas“ nebuvo toks rizikingas, koks turėtų būti, leidžiantis žaidėjams pralaimėti nuostolius be jokio realauspadariniai. Derinkite tai su žaidėjų žalos paskirstymu dėl pralaimėtų raundų ir žaidimų, kurie buvo žaidžiami šiek tiek per daug nuspėjamai.

Norėdami kovoti su šiais nedideliais sisteminiais trūkumais, TFT kūrėjai atlieka du svarbius pakeitimus „10.8 pataisa“. stiprus> Streak aukso vertės mažinamos Senos vertės Už du laimėjimus uždirbi plius vienas auksas. Trys laimėjimai uždirba jums plius du auksai. Keturi laimėjimai ir daugiau uždirba jums plius tris auksus. Naujos vertės Du ar trys laimėjimai uždirba jums dar vieną auksą. Keturi laimėjimai uždirba jus ir du auksus. Penkios pergalės ir daugiau uždirba jums plius trys auksai. Žaidėjo žala vėl perkeliama į išlikusius kovos vienetus Bazinė žala kiekviename etape keičiasi nuo 0/3/4/5/10/15/20 į 0/1/1/2/5/10 / 15. Žala išgyvenusiems vienetams pasikeitus nuo 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 iki 2/4/6/8/10/11/12/13/14/15.

Šie pakeitimai turėtų nubausti žaidėjus už daugiau pralaimėjimų, tuo pačiu padėdami žaidėjams, kurie „žaidžia stalo tenisą“ tarp pergalių ir pralaimėjimų. Juostelės vis tiek bus svarbios, tačiau jos bus labiau subalansuotos. TFT kūrėjai taip pat stebėsaukso kiekio ekonomikoje, dėl to ateityje gali sumažėti pajamų pajamos.

Pateikti 10.8 pakeitimai yra preliminarūs ir pirmiausia bus išbandyti PBE, prieš patekdami į tiesioginius serverius.