paskelbtas 2026-07-05
Photo via Riot Games „SK Telecom T1“ 2019 metų sezoną pradėjo su trenksmu. Dviem greitais laimėjimais visiškai naujo visų žvaigždučių sąrašo gerbėjai siekė dar vieno „Worlds World“ bėgimo galimybės. Tačiau pergalės atkuriant tokias komandas kaip „Jin Air“ ir „Afreeca“ nebuvo tokios įspūdingos.
Pirmasis tikras SKT išbandymas buvo trijų žaidimų ruožas, prasidedantis antroje sezono savaitėje, kai jie susitiks su „Sandbox Gaming“, „Damwon Gaming“ ir „Griffin“. Trys „LCK“ pirmieji startuoliai pasirodė kaip vieni geriausių per kelerius metus šiame regione sukurtų komandų. Tai turėjo būti SKT veteranų ir jaunimo kova - o jaunimas laimėjo.
Griffinas, plačiai laikomas geriausia komanda pasaulyje, o „Sandbox“ solidžiai pralenkė SKT savo pergalėse. Ir netgi Damwonas surengė kovą, dėl kurios serialas buvo nemaloniai uždarytas. Tuo tarpu SKT neatrodė taip suderinta, kaip mes tikėjomės iš jų. Jie turi keletą akivaizdžių trūkumų, kurie buvo atskleisti visoje serijoje.
Tai nėrareiškia, kad SKT gerbėjai turėtų panikuoti. Titulai LCK sezono atidarymo savaitėmis nėra laimimi ar prarasti. Bet mes apžvelgėme, ką komanda daro gerai ir kur reikia tobulėti. SKT sugebėjimas nustatyti šias problemas ir jas ištaisyti turės didelę įtaką tam, kas metų pabaigoje parsineša „Worlds“ trofėjų.
Aukščiausios juostos klausimas „13840 Photo“ per „Riot Games“Iki šiol didžiausia problema jau daugelį metų yra SKT kamuojanti juosta. Nuo pat pirmojo pasaulio čempionato 2013 m. Viršutinė juosta buvo virtualios besisukančios durys, žaidėjai nuolat maišėsi į rikiuotę ir iš jos.
Kai kuriems iš tų aukščiausiųjų sekėsi geriau nei kitiems - vis dėlto SKT laimėjo dar du titulus nuo pirmojo. Tačiau per pastaruosius du sezonus SKT tikrai stengėsi rasti žmogų, kuriuo komanda galėtų pasikliauti. Vos kelios savaitės po 2019 m. Sezono neatrodo, kad būtinai atsakymas yra naujasis startuolis Kim „Khan“ Dong-ha.
Komanda labai stengėsi priversti jįpatogu. Jie leidžia jam žaisti nešiotis kaip Jayce'ą dėl praeities sėkmės, nes jis buvo padalintas į KINGZONE. Džiunglininkas Kim „Clid“ Tae-minas nuolat lankosi jo juostoje. Per vieną žaidimą ruožo metu jie net apsikeitė juostomis tarp Khano ir žvaigždės vidurio juostos Lee „Faker“ Sang-hyeok, kad Khanas galėtų gauti palankų mačą.
Tačiau Khanas vis tiek rodo, kad problemos derinamos su komanda. Kai kuriuose žaidimuose jis protingai verčiasi džiunglių spaudimu, o kituose jis yra pagautas. Taip pat buvo pastebėta, kad jo teleportai ir kovos su komanda trokšta - yra keli atvejai, kai Khanas eina vienu keliu, o kiti keturi žaidėjai - kitu keliu. . Jų tikslas buvo pasirodyti tiek, kiek keturių žmonių būrys, kad nepakenktų. SKT bandė tai padaryti naudodamas „bot laner“ parką „Teddy“ Jin-seong. Rezultatai iki šiol buvo nenuoseklūs, bet ne dėl Teddy. Vietoj to, jo juostos partneris buvonumeris.
Photo via Riot Games „League“ neturi šlovės salės - vis dar per jaunas žaidimas galvoti apie tokius dalykus. Vienas žaidėjas, kuris buvo varžovas pačiuose pirmuosiuose „Worlds“, vis dar yra aktyvus.
Bet jei ta salė kada nors būtų pastatyta, Faker tikriausiai būtų pirmoji. Tačiau ne už jo nugaros bus naujasis SKT palaikymas Cho „Mata“ Se-hyeong. „Mata“ sukūrė neįtikėtiną palikimą visame regione, laimėdamas visų rūšių komandas tiek LCK, tiek LPL. Jo reputacija yra genialus strateginis protas, puikiai suprantantis, kada reikia užsiimti.
Iki šiol SKT nepajėgė. Kai Mata ir Teddy važiuoja įprasta eismo juosta, SKT viskas yra gerai. Jiems trūksta robotų pusės prioriteto, tačiau dažniausiai taip yra todėl, kad Clid daugiausia dėmesio skiria solo takams. Kai kurie jų geriausi laimėjimai iškyla tada, kai Clid, Faker ir Khan atitraukia kitos komandos dėmesį, o Teddy tampa nesustabdomu žvėriu.
Ironiška,tai, kai Mata nusprendžia daryti dalykus, viskas eina į pragarą. Antrame žaidime, lyginant su Griffinu, Mata padarė nepateisinamą klaidą juostoje ir nužudė priešininką Lucianą. Lygiai taip, žaidimas buvo baigtas - Grifai yra tokie geri.
Panašu, kad negerėja ir tada, kai Mata klajoja. SKT pralaimėjo keletą rungtynių per savo pagrindinę atkarpą dėl pernelyg agresyvių žaidimų aplink upę. Kažkodėl jie neatsižvelgia į tai, kur galėtų būti priešingi džiungliai, ar kurie iš jų pačių eismo juostų turi pirmenybę ir gali patirti žalą. Jie atsilieka nuo pasaulinio spaudimo metoje, kur trys ar daugiau teleportų nėra retas komandos vaizdas.
Taigi, SKT turi tam tikrų problemų, kai jos peržengia. Bet jie gali tiesiog sėdėti ir mastelį, tiesa?
Photo via Riot Games Anksčiau tai buvo perspektyvi strategija. SKT tiesiog sukurs CS lyderius ir laukė vėluojančių tikslų. Problema ta, kad lyga dar nebuvo tokiadabar metus. Komandos, kurios nėra iniciatyvios, žūva.
Mes matėme SKT problemų ženklus trečiajame mače su „Damwon“ - serija, kurią jie laimėjo. Jie tiesiog sėdėjo vidurio juostoje beveik visą vidurio žaidimą, aukodami bangas šoninėse juostose, beviltiškai bandydami įveikti vidurinės juostos išorinį bokštelį. Galų gale jie rado gerą kovą viršutinėje juostoje, kur jų smūgis nustūmė Damwoną, tačiau vis tiek SKT atrodė paralyžiuotas dėl didžiojo savo laimėjimo.
Tas neveikimas nukraujavo į pirmąjį. žaidimas prieš Griffiną. SKT paprasčiausiai nieko neveikė ir stebėjo, kaip Griffinas pralenkia. Griffino žvaigždės vidurio grandis Jeongas „Chovy“ Ji-hoonas 16-ąją minutę pats pasiėmė pirmąjį žaidimo bokštelį. Tuo metu, kai SKT ką nors išbandė, jie abu buvo atsilikę ir nekoordinuoti.
Šiomis akimirkomis aišku, kiek vis dar liko augančio SKT. Nė vienas iš šių vaikinų anksčiau nebuvo kartu, ir tokiems dalykams, kaip botų juostų sinergija, reikia skirti laiko. Be to, Clid buvo tvirtas komandai irkai SKT yra geriausi, jis saugo jų bangų valdymą visame žemėlapyje.
Galiausiai turime kalbėti apie Fakerį. Jis akivaizdžiai nėra senų laikų nenugalimas demonas - jo oponentai suprato, kaip jį spausti iš juostos. Bet jis vis tiek yra labai labai geras - pakankamai geras laimėti ketvirtąjį pasaulio čempionatą, jei jam bus suteikta pakankamai pagalbos. Griffinas ir „Sandbox“ dabar atrodo gerai, tačiau niekas „League“ istorijoje nėra toks finišuotojas, kaip Fakeris.