Tahm Kenchas pamatys didžiulį PBE pakeitimų sąrašą


paskelbtas 2026-07-11



„Image“ per „Riot Games“

„Riot Games“ žaidimų dizaineris Blake'as „Squad5“ Smithas Twitteryje paskelbė pakeitimų, kuriais siekiama padėti Tahmui Kenchui susigrąžinti prioritetą, sąrašą. Šie pakeitimai dar nepasiekė „League of Legends“ viešosios beta versijos, tačiau greičiausiai artimiausiu metu bus pridėti prie bandomųjų serverių.

Pradedantiesiems, „Tongue Lash“ (Q) trukmė pailgės 0,5 sekundės, o penkių sekundžių atšalimas visuose lygiuose prasideda aštuoniomis sekundėmis pirmame lygyje ir sumažėja iki keturių sekundžių, kai maksimaliai išnaudojo. Gebėjimo diapazone padidės 50 vienetų diapazonas, o jo lėtas procentas žymiai padidės žemesniais lygmenimis.

Šiandien PBE įtraukėte gana didelį Tahmo Kencho pokyčių sąrašą. Išdrįso palapinės pakeitimą. Tikslas yra šiek tiek pajudėti jo „Pro Priority“. Jis buvo blogoje vietoje, ir nors aš bandau padaryti tai mėgėjišką / blogiausiu atveju neutralų, mes tai vertiname kaip pirmąjį žingsnį, kuris nėra visiškas TK sprendimas.pic.twitter.com/u9mRGYdGWr

- Blake Smith (@ Squad5lol) 2019 m. balandžio 18 d.

Vis dėlto didžiausias pakeitimas yra Tahmo Kencho „Devour“ (W). Kai upių karalius praryja sąjungininkų komandos draugą, jis sulėtės 95 procentais - tiek pat, kiek jis lijo priešą. Gebėjimas papildomai kainuos 40 manų visais lygmenimis, tačiau bus grąžintas 50 procentų, jei praryja priešą.

„Devour“ bazinės miniono nerijos žala sumažės po antrojo lygio, o pajėgumo žala, metant priešo čempionus, matys bazinę žalą, be mažesnio procento tikslinės maksimalios sveikatos.

< p> Pilkos sveikatos procentas, kuris paverčiamas gydymu Tahmo Kencho storoje odoje (E), padidės penkiais procentais visais lygiais. Panašiai žala, paversta pilka sveikata, padidės 10 procentų visais lygmenimis. „Thick Skin“ manai nebekainuos.

Galiausiai, kai kurie pokyčiai yra pagrindiniame Tahmo Kencho „Abyssal Voyage“. Kelionės atstumas bus sumažintas 2000 mpirmojo lygio, bet padidės ta pačia suma trečiame lygyje. Gebėjimas visais lygiais padidės 20 sekundžių.

Greičiausiai šie pakeitimai artimiausiu metu pasieks PBE, kur jie liks tolesniems bandymams.