Visų aštuonių „Worlds“ ketvirtfinalininkų stipriosios ir silpnosios pusės


paskelbtas 2026-07-02



Nuotrauka per „Riot Games“.

„Worlds“ grupių etapas davė mums viską, ko norėjome: neįtikėtini sutrikimai, pirmosios vietos laimėtojai ir kelios LCS komandos į kitą etapą. Su daugybe trūkumų Vakarų komandos iš tikrųjų gali patekti į finalą, tiesa?

Bet kol tai neįvyks, visi aštuoni ketvirtfinalininkai turės sužaisti dvi ketvirtfinalio serijas. Tai yra ta turnyro dalis, kurioje komandos turi labiausiai pasikliauti savo jėgomis, nes jų silpnybės bus ištirtos ir išnaudotos.

Kuriai komandai sekasi geriausiai, sužinosime, kai ketvirtfinalis prasidės šį vakarą 23 val. KT. Norėdami išsiaiškinti, kur dabar yra kiekviena komanda, mes apžvelgėme didžiausias „Worlds“ kiekvieno ketvirtfinalio dalyvio stiprybes ir silpnybes.

„Afreeca Freecs“ stiprybė: staigmenos elementas

Kai paaiškėjo grupės burtai, daugelis sirgalių iškart pradėjo seilėti dėl viso LCS pusfinalio, kuris į finalą pasiųstų Vakarų komandą. 2007 m. Afreeca susiduria su dideliais trūkumaisjos rungtynės su C9 ir galimos rungtynės su „Fnatic“ arba „EDG“. Tačiau ši komanda visą sezoną nustebino keistais čempionų pasirinkimais ir kruvinu stiliumi. Ar jie galėtų dar kartą nustebinti ir sugrąžinti šlovę LCK?

Silpnybė: „Mid laner Lee“ „kuro“ Seo-haengo čempionų baseinas

Viena iš nepakankamai įvertintų „Worlds“ istorijų yra kuro kelionė atgal į turnyrą. Jis žaidė „ROX Tigers“ komandose, kurios prieš keletą metų buvo taip arti pergalės, o kartu su „Afreeca“ grįžo į ketvirtfinalį. Niekada nešiotis žaidėjo, jam pavyko, pavyzdžiui, Galio ir Swainui. Bet kas nutiks, jei jis negaus nė vieno iš tų čempionų? Ar jo „Vel’Koz“ yra pakankamai patikimas, kad pamatytų „Rift“ prieš „Cloud9“?

„Cloud9“ jėga: vidurio atstovas Nicolaj Jensen

Jensenas per ašaras ašarojo. Kiti C9 žaidėjai pradėjo žaisti geriau, tačiau jie paprasčiausiai nebūtų patekę iš B grupės, jei Jensenas vidurinėje juostoje nesukurtų didžiulio spaudimo. Jis iš esmės yra C9 laimėjimo sąlyga ketvirčiuoseprieš „Afreeca“: „Cloud9“ turėtų sugebėti uždrausti kuro ir suteikti Jensenui laisvą žemėlapio viešpatavimą.

Silpnumas: ankstyvas džiunglių tempas

„Cloud9“ turėtų pradėti didžiąją dalį džiunglio veterano Denniso „Svenskeren“ Johnseno. serija prieš „Afreeca“. Kai C9 džiungliai žaidžia savo juostomis, nutinka gerų dalykų. Bet kai jie atsilieka kontroliuodami žemėlapį ir užmuša spaudimą, juostos, ypač botų juostos, pradeda kovoti. Ir tada jų objektyvi kontrolė išeina pro langą.

Fnatic
Nuotrauka per „Riot Games“ Stiprumas: Vidurinių džiunglių sinergija

„Fnatic“ vidurio Rasmuso „Caps“ Wintheris yra vienas geriausių savo pozicijose pasaulio, bet grupės varžybose jis buvo beveik visuose žaidimuose su „Invictus Gaming“. Jo gelbėtojas? Džiunglininkas Madsas „Broxahas“ Brockas-Pedersenas, kuris stovyklavo vidurinėje juostoje ir padėjo „Fnatic“ atversti žaidimus. Jei „Fnatic“ gali laimėti vidurio ruožą, jie eina į finalą.

Silpnybė: per atsargiai rengiama informacija

„Fnatic“ turi polinkį eksperimentuoti, o tai gali būti gerai ir blogai. Tai yragerai, kad jie gali pasukti du skirtingus stilius turinčius viršutinius brūkšnius ir iš rikiuotės. Tačiau kartais jie tampa per mieli, ypač kai jie suteikia „Caps“ palaikymo čempionus, kurie nėra dominuojantys juostoje. „Invictus“ negalėjo jų pakankamai griežtai nubausti už tai, kad tai padarė grupės etape, tačiau MSI būtent tai ir padarė RNG, kad išmuštų „Fnatic“.

„EDward“ žaidimo jėga: vidurio žaidimas

EDG yra viena agresyviausių turnyro komandų, kurios mėgsta pulti vidurio rungtynėse. Tai gerai, nes jų ankstyvosios žaidimo ir regėjimo sąrankos yra gana prastos. Bet jei atsitinka, kad visi penki žaidėjai yra vienodose vietose, dažniausiai nutinka gerų dalykų.

Silpnumas: ankstyvas ir vėlyvas žaidimas

EDG problema yra tai, kas vyksta anksti ir vėlai. Anksti jie linkę prarasti eismo juostas, kurių neturėtų, tuo pačiu praradę priešo džiunglių pėdsakus - katastrofos receptą. Vėliau jie turi tendenciją įkliūti be jokios priežasties.

Praleidote veiksmą? Greitai pasivykite, kuriai 8 komandos pateko į# „Worlds2018“ ketvirtfinalis su „Flashback“.

Visą epizodą žiūrėkite čia: https://t.co/JJd8qP10D8 pic.twitter.com/iN7FvKZWVB

— „LoL Esports“ (@lolesports) spalio 19 d., 2018 m. „Royal Never Give Up Strength“: džiunglių lankstumas

Kai RNG grupės komandos suprato Hung „Karsa“ Hua-hsuano džiunglių kelią, RNG padavė Liu „mlxg“ Shi-yu į žaidimą ir pakeitė viską. Kai džiunglėse priekyje yra RNG, jie dominuoja. Kai jie nėra, jie yra džiungliai ir vis dar yra labai, labai geri.

Silpnumas: Vizijos nuoseklumas

LPL komandos iki šiol dominavo turnyre. Bet jei yra silpnoji vieta, tai palaikymas. RNG Shi Sen-mingas yra fantastiškas jaunas žaidėjas, tačiau jis linkęs susidurti su priešo patikrinimu be jokio palaikymo aplinkui. Kai trūksta vizijos, mechaninių klaidų daugėja, ko RNG negali sau leisti prieš geriausias „Worlds“ komandas.

„G2 Esports Strength“: aukščiausias eilės atstovas Martin „Wunder“ Hansen

Wunder iš esmės buvo vienas -vs-devyni, kad gautumėte G2taškas. Skirtingai nuo kitų komandų, kurios naudoja viršutinės juostos padalijimo stūmiklius priešo spaudimui daryti ir masalui išgauti blogus grimzlės pasirinkimus, G2 iš tikrųjų naudoja „Wunder“ kaip vieno žmogaus laužtuvą priešo bazės atidarymui.

Silpnybė: džiunglė Marcin „Jankos“ Jankowski

​​Kai Jankos gerai žaidžia, G2 gali likti net juostos fazėje, duoti „Wunder“ dangtį ir laimėti, kai sukurs pakankamai dalijimosi, kad laimėtų. Kai Jankos nežaidžia gerai, G2 atsisako upės matymo, vidurio ir botų juostos subyra, o visas žaidimo planas eina į pragarą.

„KT Rolster Photo“ per „Riot Games“ stiprybė: Komandinis žaidimas

KT taip smagu žiūrėti. Jie tiksliai žino, kaip žaisti visas tris juostas aplink tai, kur yra „jungler Go“ rezultatas “Dong-bin ir kur, jų manymu, yra priešo džiunglė. Vėlyvas žaidimas, jie yra stiprūs komandos kovotojai ir tiesiog žino, ką daryti. Tai nepaprastai vertinga įtemptoje ir prispaustoje pasaulių aplinkoje.

Silpnybė: KT istorija

Neįmanoma žiūrėti, kaip KT žaidžia su tokiais dideliais statymais ir nesijaudina dėl jų galimybiųuždaryti, kai spaudimas yra. Atrodo, kad dideliuose turnyruose jie užėmė savo problemas laimėdami LCK „Summer Split“ varžybas, tačiau tai buvo tik viena serija - dabar jie turi laimėti tris, kad parsivežtų Summonerio taurę. Rookie ”Eui-jin

Mes kurį laiką„ Fnatic “vidutinio aukščio„ Caps “klubus vadiname viena geriausių vidurių. Šiais metais jis buvo didžiulis „Fnatic“ skirtumų kūrėjas. Ir Rookie absoliučiai jį nusirengė grupės etape. Iš esmės „Fnatic“ turėjo sukrauti du ar tris papildomus žaidėjus į vidurinę juostą, kad galėtų jį paremti. Naujokas dominavo per visą grupės etapą.

Silpnybė: Visi, išskyrus naujoką,

Problema buvo ta, kad kai naujokas pasistatė stovyklą, IG neturėjo nugaros, kaip „Fnatic“ turėjo „Caps“. Beveik visi, be „Rookie“ ir dviejų aukščiausių komandos žaidėjų, žlugo. Praėjusį kartą tikrinome, kad „Worlds“ sunku laimėti tik su dviem gerais žaidėjais, neatsižvelgiant į tai, koks geras yra vidurio ruožas.