paskelbtas 2026-07-13
„Screengrab“ per „Riot Games“ „Legends of Runeterra“ iš „Riot Games“ atskleidimas CCG žaidėjus labai jaudina. Praėjusį savaitgalį „Riot“ išleido ribotą uždarosios versijos „Legends of Runeterra“ versiją ir tai buvo trečias žiūrimiausias „Twitch“ žaidimas.
Naujasis skaitmeninis kortų žaidimas yra giliai gilinamas į istoriją, naudotas „League of Legends“ čempionas, kurdamas ir naujus. Kiekviena kortelė yra klasifikuojama pagal regionus, priešingai nei kiti žaidimai, kuriuose naudojama retenybė ar klasės.
„Runeterra“ taip pat turi pažangią pajamų gavimo sistemą, kuri neapmokestina žaidėjų iki galo ir suteikia tikrą nemokamą žaidėjų patirtį. Animacijos yra išsamios ir linksmos, o svarbiausia, kad žaidime yra interaktyvus elementas.
Norėdami sužinoti daugiau apie žaidimą, kalbėjomės su buvusiu „Magic: The Gathering“ profesionalu Steve'u Rubinu ir „LoR“ tiesioginio balanso lyderiu. Vis dar jaudinamas energijos, sklindančios iš „Legendų lygos“ 10-mečio šventės, Rubinas paaiškino, kaip„Runeterra“ legendos atitrūksta nuo tradicinių CCG formų, tuo pačiu plečiant praeityje veikiančias temas.
Kuo „LoR“ skiriasi nuo tokių žaidimų kaip „MTG“ ir „Hearthstone“?Vienas dalykas, kurio vengėme iš kitų kortų žaidimų, buvo jų verslo modelis. Tiesiog norime, kad kortų žaidimai būtų prieinami daugiau žaidėjų. „Riot Games“ žaidime mes mėgstame kortų žaidimus. Mes negalvojame, kad LoR prisotina CCG rinką, mes stengiamės pritraukti daugiau žmonių, kurie anksčiau neišbandė kortų žaidimų.
Kiti kortų žaidimai kainuoja 200 USD, norint pastatyti kaladę, todėl mes tai pakeičiame naudodamiesi pritaikymo neįgaliesiems modeliu per saugyklą ir regioninius apdovanojimus, kurie tikrai leidžia žaisti kaip nemokamą žaidėją.
Kokiu būdu „LoR“ monetizavimo modelis yra labiau prieinamas?Vienas iš dalykų, kuris, mūsų manymu, yra puikus „LoR“, yra tai, kad jį nustatėme ten, kur galite nusipirkti bet kokią kortelę žaidime nereikia pirkti pakelio. Ir net toliau, kur galite išleisti pinigus monetomsgauti pakaitos simbolius, o tai reiškia, kad kiekviena žaidimo kortelė turi tą pačią vertę ir ją gauti yra gana lengva.
Mes pašaliname atsitiktinumą įsigyjant korteles, taip pat kliūtį įsirašyti į kainą ir leidžiame kortų žaidimams būti naudingiems žaidėjams.
Will LoR būti pasiekiamam mobiliajame telefone?Mes sutelkėme dėmesį į „LoR“ paleidimą mobiliesiems, skirtiems „iOS“ ir „Android“, 2020 m. pradžioje. Tai papildymas, kad žaidimas būtų labiau prieinamas žmonėms žaisti ir pritrauktų naują auditoriją < / p> Kaip buvęs „Magic“ profesionalas, ar yra kažkas iš MTG, kurį norėjote įtraukti į „LoR“ dizainą?
Vienas dalykas, kurį mums patinka „Magic“ ir kurį galite pamatyti „LoR“, yra interaktyvus žaidimas. „Magic“ yra tarsi OG kortų žaidimas, ir jie turi šią gražią „stack“ sistemą. „LoR“ turi savo kamino versiją, nes manome, kad kortų žaidimai yra geresni, kai gali bendrauti su savo priešininku. “
Manome, kad kortų žaidimai yra geresni, kai galite bendrauti su savo priešininku.Mes norėjome tokios intymios apvalios struktūros, kur tikrai atrodo, kad žaidi prieš ką nors. Nes kai aš ką nors darau, jie gali atsakyti ir mes galime sukurti šūsnį kartu. Priešingai nei kituose kortų žaidimuose, kur minutę galiu užsiimti reikalais, o tada tavo eilė.
Koks buvo kūrimo procesas kuriant mechaniką ir sugebėjimus?Mums , tai buvo tikrai čempionų lygyje. Kai aš pirmą kartą žaidžiau „LoR“, mes neturėjome šios funkcijos. Vienam iš mūsų dizainerių Jamesui Hata kilo mintis, „kas būtų, jei čempionai pakiltų lygiai taip pat, kaip ir LoL“. Tai buvo ta akimirka, kai buvau toks, kaip šis žaidimas yra nuostabus, nes jis daro labai daug dalykų.
Dabar turime suvokimo akimirkų, kurias galime panaudoti, kad šie veikėjai jaustųsi tarsi veikėjai. Jie [čempionai] taip pat daro žaidimą įdomų, nes tai kažkas naujo, ko nepadarė kiti žaidimai.
Kaip čempionai veikia žaidimo ir denio konstrukcijose?Čempionai„Quest“ leidžia žaidėjams iš tikrųjų eksperimentuoti su skirtingais čempionų deriniais. Tačiau žaidėjams, kurie yra visiškai nauji žanre, jie gali sužinoti, kaip čempionas išsilygina, ir iš ten pastatyti kaladę. Tai lemia, kad čempionai ir kitos kortos turi daug gylio, nes iš esmės yra dvi skirtingos kiekvieno čempiono versijos.
Ar prie čempionų pridedama speciali dizaino funkcija?Mes sukūrėme savo čempionus specialiai pritaikyti archetipams ir mechanikai. Pristatomi naujų regionų čempionai dirbs su anksčiau jau veikiančiais kitų regionų čempionais.
Geras esamas pavyzdys gali būti matomas Vladimiro ir Braumo arba Cheno ir Fioros sąveikoje. Mūsų tikslas yra, kad čempionai dirbtų kartu ir žaidėjai galėtų pastatyti aplink juos denį, nes norime, kad kiekvienas regionų derinys būtų perspektyvus.