paskelbtas 2026-06-06
9.5 pataisa yra „Riot“ atsakymas į artėjančias džiunglių problemas, su kuriomis susiduria „League of Legends“. Nerfai į džiungles per 9.2 buvo žingsnis per toli, pernelyg sureikšmindami ankstyvųjų žaidimų džiunglininkus ir sukeldami pražūtingą poveikį.
Riaušės turėjo antrų minčių apie pokyčius džiunglėse. 9.2 pataisa visiškai atėmė vėją iš didėjančių čempionų ir sukūrė plyšį metagame. Džiunglės buvo apsuktos ant galvos, o džiunglių stovyklos patirtis buvo perpus sumažinta.
Tai reiškė, kad džiungliai rinko mažiau patirties džiunglėse ir atidėjo kelią į vėlyvą žaidimą. Labiausiai nukentėjo čempionai, kurie daugiausiai vengė banknotų ir labai pasikliovė žemės ūkio džiunglių stovyklomis. Tai suteikė vartams sunkių, į žaidimą orientuotų džiunglių, klestėti.
Laimei, Riot atkreipė dėmesį į kai kurias džiunglių problemas 9.5 pataisoje ir įgyvendino daugybę mėgėjų džiunglių masteliams. Džiunglių stovyklos patirtis išliks ta pati, tačiau kai kurios iš jųmažiau galingi čempionai buvo atnaujinti. Pleistras yra stiprus pirmasis žingsnis sprendžiant žaidimo problemas.
„Skarner
Passive“: „Crystal Spiers“ „Crystal Spires“ spindulys padidėjo nuo 1150 iki 1600. „Red buff Spire“ dabar dengia „Krugs“ ir „Raptors“ abiejose žemėlapio pusėse. Spyra pašalinta iš mažiausio žemėlapio. Vi
Bazinė statistika Puolimo greičio augimas sumažėjo nuo 2,5 iki 2 procentų. Pasyvus: „Blast Shield“ „Blast Shield“ atvėsinimo laikas padidėjo nuo 12 sekundžių iki 8 sekundžių (nuo 1 iki 9 lygio), iki 16 sekundžių iki 12 sekundžių. Skydo santykis padidėjo nuo 10 iki 15 procentų maksimalios sveikatos. Klausimas: „Vault Breaker“ „Vault Breaker“ nebepadaro 25 proc. Sumažintos žalos ne čempionams. Premijos atakos žalos santykis sumažėjo nuo 1,6 iki 1,4. W: Denting Blow'ai
Pagrindinė statistika Puolimo žala padidėjo nuo 63 iki 66.