paskelbtas 2026-06-06
Vaizdas per „Blizzard Entertainment“ „Overwatch“ naujausias dinamiškas tankų duetas gali pasirodyti ne tiek daug po paskutinio tiesioginio žaidimo pataisos. Šiandienos pleistras nukreiptas į tankus „Sigma“ ir „Wrecking Ball“, kurie matė puikų žaidimo laiką aukšto lygio varžybų režimo varžybose. Prekiautojas žalos klausimais Ashe taip pat gavo nemažą nerfą prie savo pagrindinio ginklo.
Žaidėjai per pastaruosius kelis mėnesius sužinojo, kad „Sigma“ ir „Wrecking Ball“ turėjo išnaudojamų įgūdžių, kurie padarė juos trikdančius ir galingus, atsižvelgiant į daugelį strategijų. Sigmos galingas skydas ir sugadinimas sugadino jį aukščiau visų kitų skydų tankų, o „Wrecking Ball“ sugebėjimas išgyventi priešo užnugaryje privertė jį pasirinkti greitą komandos kompoziciją. Šis gyvas pleistras skirtas daugeliui šių pergalingų talentų.
Tanko pakeitimai „Sigma Experimental Barrier“ perdislokavimo greitis padidėjo nuo vienos iki 2,5 sekundės.Šis didžiulis „Sigma“ nerfas nepasikeitė tiesiai iš sausio 7 d. eksperimentinės kortelės, kurkūrėjai daugiau nei padvigubino perskirstymo „cooldown“. Atsižvelgiant į ilgą atšalimo laiką, žaidėjai dabar turės būti strategiškesni naudodami eksperimentinį barjerą. Tokio dydžio pakeitimas turėtų padėti sumažinti „Sigma“ pasirinkimo koeficientą varžybose.
„Wrecking Ball Adaptive Shield“ taikinys sumažintas nuo 100 iki 75.Mėnesius „Wrecking Ball“ aktyviai pakeitė tankus, tokius kaip D.Va ir Winston, kaip puikų pasirinkimą greitose, į nardymą panašiose kompozicijose. Kartu su „Sigma“ komandos turi stiprų priekinės dalies tanką ir nepaprastai trikdantį žiurkėną, riedantį per priešo užpakalinę liniją. Bet kurio „Wrecking Ball“ žaidėjo tikslas yra pasinerti į kovą, naudoti „Adaptive Shields“, kad surinktumėte apsaugą, kad nužudytumėte ir kuo greičiau pabėgtumėte.
Šis skydų sumažėjimas turėtų palengvinti „Wrecking Ball“ susidorojimą, ypač jei prieš jį naudojami herojai, turintys minios valdymo sugebėjimus, pavyzdžiui, Brigitte ar Mei.
Žala keičiasi kaip „The Viper's Tikslas žemyn“žala sumažėjo nuo 80 iki 75. Tikslo nukreipimo taikinių atkūrimo laikas sutrumpėjo nuo 0,7 iki 0,65 sekundės.Pastaruoju metu daugumoje kompozicijų Gunslingeris Ashe buvo geriausias aukšto lygio DPS žaidėjų pasirinkimas. Taip yra dėl jos sugebėjimo vienu smūgiu nušauti daugiausiai 200 sveikatos herojų, kai žalą padarė „Mercy“ žaidėjas. Kartu su „Dynamite“, darančia poveikio zoną, galinčią sunaikinti silpnos sveikatos tikslus, jos pagrindinis ginklas buvo nugalėtas daugelio žaidėjų.
„Mes mažiname didžiausią žalą, bet taip pat ir smūgio atkūrimo laiką, kad jos bendra žalos našumas būtų santykinai nepakitęs“, - sakė kūrėjai. Dabar žaidėjams turėtų būti sunkiau vienu smūgiu nušauti daugybę herojų. Sumažinus „Viper“ atkūrimo laiką ir sumažinus žalą, „Ashe“ žaidėjai turės pataikyti kelis smūgius iš eilės, kad užbaigtų nužudymą.
„Hanzo Storm Arrow“ šūvio atkūrimo laikas sutrumpėjo nuo 0,3 iki 0,25 sekundės.Hanzo žengia į naujus metus kaip „Kanezaka Challenge“ veidas, kuris siūlo „Epic“ odą, taip patnepilnametis jo „Storm Arrow“ sugebėjimas. Nors pastaraisiais mėnesiais Hanzo taip pat buvo populiarus tarp prekiautojų žala, jis niekada negalėjo atsilaikyti prieš Ashe padarytą žalą. Šis mėgėjas sutrumpina ugnies laiką tarp „Storm Arrow“ šūvių, todėl Hanzo gali greičiau susmulkinti skydus ar išsinešti taikinius.
Klaidų taisymaiKiekvieną pleistrą „Overwatch“ kūrėjai ištaiso keletą nedidelių žaidime pasirodžiusių klaidų. Paprastai tai nėra labai įdomu, tačiau sausio 12 dienos pataisoje yra pagrindinis pataisymas, kurio laukė daugelis žaidėjų.
Jau daugiau nei mėnesį „Overwatch Contenders Genji skin“ grotuvo paveikslėlyje buvo neįtikėtinai įkyri juoda dėžutė, paprastai randama apatiniame kairiajame ekrano kampe. Nors odą vis tiek buvo galima techniškai naudoti, dėžės buvimas taip dezorientavo, kad dauguma žaidėjų negalėjo sujudinti juodos ir žalios odos. Juodoji dėžutė buvo pašalinta iš šios dienos pleistro.