paskelbtas 2026-07-09
„Screengrab“ per drobulę Kai Michaelas „Drobulė“ Grzesiekas šiandien grojo „Overwatch“, vienas iš jo žiūrovų paklausė, ar jis gali matyti save einantį pro „Overwatch“, kuris paskatino „Shroud“ uždaryti žiūrovo klausimą ir jiems patinkančius. P >
„Kodėl taip yra visada - bičiulis, tai visada yra klausimas“, - pradėjo drobulė. „Kai tik žaidžiu naują žaidimą, [žiūrovai yra] tokie:„ Ei, ar galėtum pamatyti save einantį pro? “Ne! Visiškai ne. Niekada nebegalėjau matyti savęs vėl pro nieką. Profesionalus gyvenime - kaip tai padaryti? “
Kaip aukščiausio lygio talentingas pirmojo asmens šaulių žaidėjas, nenuostabu, kad gaubtinė užduotis visą laiką kyla. Kai jis profesionaliai žaidė „Cloud9“ žaidime „CS: GO“, jis buvo pripažintas vienu mechaniškiausių garso grotuvų Šiaurės Amerikoje. Kai jis perėjo prie „Royale“ žaidimų „H1Z1“ ir „PUBG“, jis greitai tapo dominuojančia tų titulų jėga.
Tačiau nors ir kvalifikuotas tuose žaidimuose, akivaizdu, kad „Shroud“ nebereikia varžytis. Kada jispradėjo groti „Counter-Strike“, jis nebuvo vienas sėkmingiausių transliuotojų pasaulyje. Jei atvirai, finansinės paskatos laimėti renginius paprasčiausiai nėra, todėl greičiausiai nėra ir jo noro praktikuoti juokingas sumas.
Norėdami iliustruoti tai, Shroud žaidė penkis skirtingus žaidimus. paskutinę savaitę. Iš šių žaidimų jis daugiausiai žaidė „Overwatch“, o „Apex Legends“ ir „DayZ“ - atitinkamai antroje ir trečioje vietoje.
Panašiai kaip „Fortnite“ transliuotojas Tyleris „Ninja“ Blevinsas, buvęs profesionalus „Halo“ žaidėjas, „Shroud“ sėkmingai ( švelniai tariant) perėjo iš profesionalių žaidėjų karjeros į visą darbo laiką transliuojamą karjerą. Tad kam su tuo maišytis, kai nereikia?