Šiandien pradeda veikti nauja „Sandsoft Games“ studija, skirta Artimųjų Rytų žaidėjams


paskelbtas 2026-07-08



Vaizdas per „Sandsoft Games“

„Sandsoft Games“ buvo pristatytas šiandien. Tai „vaizdo žaidimų leidėjas ir kūrėjas, pasišventęs pramogų patirtį MENA grotuvams“, kuriame dalyvauja žaidėjai iš visų Artimųjų Rytų ir Šiaurės Afrikos šalių.

Įsikūrusi Saudo Arabijoje, studija nori pasiūlyti žaidimų kad teisingai vaizduojama regiono kultūra iš pasaulinių vaizdo žaidimų pramonės lyderių, tokių kaip Mo Fadlas, buvęs „Wargaming“ pasaulinio esporto vadovas ir „Riot Games“ leidybos vadovas Šiaurės šalims.

Pagrindinis „Sandsoft Games“ investuotojas „Ajlan & amp; „Bros Group“ neturi vaizdo žaidimų industrijos istorijos. Ji buvo įkurta 1979 m. Ir yra viena didžiausių klasikinių vyriškų, gatavų ir žieminių drabužių gamintojų Saudo Arabijoje.

„MENA“ žaidimų rinkoje per metus išaugo 25 proc. Pajamos. yra sparčiausias vaizdo žaidimų augimas visame pasaulyje ir iki 2022 m. turėtų trigubai išaugti iki 4,4 mlrd. USD. „Tačiau tai, ką dažnainustatyta, kad regionas yra nepagalvotas ir produktai verčiami tik tuo atveju, jei mes žinome, kokie alkani MENA žaidėjai yra nauji žaidimai “, - sakė Fadlas.

Viena iš augančios rinkos priežasčių yra MENA gyventojai . Pasaulio banko duomenimis, regiono gyventojų skaičius yra beveik 449 milijonai, o du trečdaliai jaunesnių nei 24 metų gyventojų turi didelę perkamąją galią.

Esant stipriai konkurencinei kultūrai, esportas klestėjo. regionas. „Sandsoft“ nori integruoti savo vietinę patirtį ir pasiūlyti produktų kultivavimą, kad žaidimai būtų pradėti gaminti tokiu būdu, kuris atsilieptų MENA žaidėjams. Pavyzdžiui, Amerikos socialinių žaidimų kūrėja Zynga birželio 1 d. Įsigijo Turkijos mobiliųjų žaidimų kompaniją „Peak“ už 1,8 mlrd. USD.

Ajlan & amp; „Bros“ neseniai įkūrė įmonę „Future Projects“, skirtą regiono modernizavimui ir teikiančią nepakartojamą pramogų patirtį MENA. „MENA išgyvena neįtikėtiną perėjimąmodernizuojamas regionas, o vaizdo žaidimai atliks pagrindinį vaidmenį “, - sakė Abdulaziz Alajlan,„ Sandsoft Games “valdybos narys ir„ Ajlan & amp; Bros.

„Sandsoft“ pasiūlys visas leidybos paslaugas mobiliajame, asmeniniame kompiuteryje ir konsolėje, įskaitant vartotojų įsigijimą, rinkodarą, įvykių valdymą ir lokalizavimą. Komanda taip pat turi unikalų sugebėjimą kalbėti ta pačia kalba kaip ir MENA auditorija, o tai padės palengvinti tapatumą su žaidimais.

„„ Sandsoft “yra tarptautinė ir vietinė, kalbanti vietine kalba ir vystymosi kalba, teikdama leidybos paslaugas ir prieigą prie platesnės MENA infrastruktūros “, - sakė Fadlas. „Tai leis kultūrizuoti, o ne tik lokalizuoti visų formų ir dydžių produktus.“

Bendrovė taip pat tikisi, kad pagreitins gamybą ir užtikrins aukštą nuo „Sandsoft“ paleistų žaidimų kokybės standartą. siūlo vidinius kūrėjus kaip savo produktų komandos dalį užtikrindama, kad kūrėjai kalbėtų su kūrėjaiskalba.

Tačiau Saudo Arabijoje yra turinio apribojimų, pavyzdžiui, žiaurių žaidimų žiaurumo lygis. Tačiau Fadlas nemano, kad tai kelia problemų dėl žaidimų kūrimo.

„Sandsoft“ nori skatinti įvairovę, „šviesti platesnį pasaulį apie regiono kultūrines ir visuomenines vertybes“, teigia jos paskelbimas. „Skelbdami žaidimus, kurie išlieka ištikimi regiono kultūrai ir leidžia bendruomenei augti, tuo pačiu sukurdami linksmą, teigiamą patirtį MENA žaidėjams.“

„Sandsoft“ savo svetainėje renka darbuotojus. Komandoje dabar dirba 24 darbuotojai, o Fadl tikisi per ateinantį mėnesį turėti 64 darbuotojus trijuose biuruose Rijade, Šanchajuje ir Dubajuje. "Mes norime sukurti ką nors, kas būdinga regionui", - sakė Fadlas.

Photo via Sandsoft Games

Turėdamas daugiau nei 16 metų leidybos patirtį ir vaidmenis „NCSoft“, „Blizzard“, „Riot“ ir „Wargaming“, sakė Fadlas. jis užaugo kaip mišrus Vokietijos ir Egipto pilietis Vokietijoje ir dažnai jautėsiatstumtasis. Tačiau internete jis sakė, kad žmonėms nerūpi, kas tu esi, tik tai, kad žaidei žaidimus. "Tai asmeniškai pakeitė mano gyvenimą ir žinojau, kad noriu prisijungti prie žaidimų industrijos", - sakė Fadlas.

Bendrovė turi biurą Rijade, tačiau dauguma žmonių dabar dirba namuose. Pradiniai pavadinimai bus mobilieji nemokami žaidimai, tačiau tai nebus „mokėti už laimėjimą“ žaidimai, kuriuose turtingiausi žaidėjai gali nusipirkti pergalių.

Planuojama ne tik paversti užsieniečiais. pavadinimai atrodo lyg būtų sukurti regionui, tačiau tam, kad originalūs pavadinimai būtų sugalvoti ir sukurti „Sandsoft“ kūrėjų. Galbūt amerikiečių žaidėjai ateityje gali pamatyti įvairesnį žaidimų leidimų portfelį, išskyrus daugiausiai Amerikos ir Japonijos kompanijas.