paskelbtas 2026-06-10
nuotrauka per Colin Young-Wolff, skirta „Riot Games 19023“ Atnešė IKON, ragindama pasidalinti savo geriausiomis žaidimo akimirkomis ir laimėti nuostabių prizų.
Paskutinės 2019 m. Vidurio sezono dienos Kvietimas buvo nuostabus. Anksčiau buvo keletas gerų žaidimų, tačiau didžioji dalis pagrindinio turnyro „play-in“ ir grupės etapų žaidė lyg kreida. Mėgstamiausi laimėjo ir atrodė dominuojantys, todėl buvo sunku pasakyti, ko išmokome iš šurmuliuojančių dienų.
Bet į klausimus, į kuriuos mes atsakėme, buvo atsakyta pabrėžtinai, kai viskas perėjo į geriausius dalykus. penkių formatų. „G2 Esports“ parodė, kad jie neabejotinai yra pasaulio viršūnėje, o „Liquid“ nugalėjo „Invictus Gaming“ didžiausioje „League Esports“. „MSI 2019“ prasidėjo žiovuliu ir baigėsi trenksmu.
Tiesą sakant, nokautai buvo tokie įdomūs, turime paklausti: Kodėl ne visas turnyras toks? Žinoma, yra priežasčių, tačiau vienas dalykas yra visiškai aiškus: „Riot“ turi kuo greičiau pakeisti MSI formatąkaip įmanoma.
„Mini Worlds
Photo“ per „Riot Games“ Kai „MSI“ startavo 2015 m., „Riot“ organizavo turnyrą remdamasis precedentu. Vakarų šalių sporto varžybose precedentas paprastai buvo surengti pratęstas grupių etapas, po kurio sekė nokautas, o nokautai paprastai susideda iš geriausių iš trijų ar geriausių iš penkių rungtynių.
Daryti ką nors vienas būdas, nes taip buvo daroma visada, yra baisus pateisinimas. Blogiausia yra tai, kad „Riot“ iš tikrųjų pakeitė formatą 2017 m., Įvedus žaidimo etapą. Bet tada tais metais „Worlds“ buvo pridėtos rungtynių rungtynės, ir mes grįžome prie MSI kaip „World Worlds“ doppelgänger.
Šis formatas su grupės etapu neabejotinai yra prasmingas „Worlds“, kur yra daugiau komandų ir žaisti kelis geriausius turus užtruktų amžinai. Šiuos turnyrus „Riot“ vykdyti yra brangu, o bendrovė naudojasi „esport“ kainų mažinimo režimu. Tačiau MSI yra kitoks žvėris. Iš kiekvieno regiono tik viena komandaatitinka. Pagrindiniame turnyre yra tik šešios komandos. Tai suteikia įmonei erdvės būti kūrybiškiems.
„Riot“ tiesiog nėra prasmės kiekvienais metais rengti du tą patį turnyrą, kuris yra tikrasis, o kitas - „mini“. Štai kodėl tokie turnyrai kaip „Rift Rivals“, išskyrus tam tikrų žaidėjų skundus, yra tokie įdomūs gerbėjams. Jie suteikia kitokį skonį, kaip viskas vyksta, ir tam tikrą spalvą visam turnyrui.
Ko mums trūksta „83352 Photo“ per „Riot Games“Bet tai toli gražu ne vienintelis būdas daryti dalykus. Daugelį metų „Starcraft“, originalus „esport“ klubas, žaidė turnyrus, kuriuose kiekvienas turas buvo geriausias mačas. „Starcraft“, žinoma, skiriasi nuo „League“ - vieni greičiausių žaidimų gali būti pripažinti vos per kelias minutes. Geriausias iš penkių gali trukti mažiau nei valandą. Geriausios penkių serijos yra būtinos tokiuose žaidimuose kaip „Starcraft“, nes skirtingi žemėlapiai gali tikrai paveikti žaidėjo strategiją. Jie suteikia žaidėjams ir komandoms galimybę parodyti kaipjie prisitaikytų ir vystytųsi serijos metu. Visa tai pasakytina apie „League“ sportą.
Turbūt akivaizdžiausias pavyzdys yra „Team Liquid“. Daugelį metų geriausiose Šiaurės Amerikos komandose didžiųjų turnyrų metu varžėsi grupės etapai. Daug kartų niekada neteko pamatyti, kas nutiktų, jei jie būtų pažengę žaisti geriausiųjų penketuke. „Liquid“ pusfinalio pasirodymas prieš IG buvo (kažkaip) tik antras kartas, kai LCS komanda susidūrė su LPL būriu MSI ar „Worlds“ grupių etape.
Pagalvokite, kaip tai beprotiška. Iki praėjusios savaitės du pagrindiniai žaidimo regionai per septynis varžybų sezonus - neskaitant pirmojo sezono - vieną kartą žaidė vienas su kitu.
Tai tiesiog nepakankamai gerai, o būtent mums trūksta tokių turnyrų kaip MSI. „Geriausios iš vieno“ rungtynės, žinoma, priklauso nuo sėkmės ir rodo tik vieną žaidimo lygį. Mes visada galvojome, kad „Liquid“ yra tiesiog chokeriai, nes jiems nepasisekė grupės etape. Bet kai MSI pakėlė Liquid pagalryškiausios šviesos, jie pagaliau pasirodė.
Kiekvienais metais MSI turėtume sulaukti tokių akimirkų, neatsižvelgiant į rezultatą. Grupės etapas net nepasiekia tiek daug - pašalina tik dvi komandas. Jaučiasi, kad Riot būdas skubėti per turnyrą, kad patektų į gerąją dalį.
Sprendimas yra praleisti tiesiai į gerą dalį po žaidimo etapo. MSI turėtų būti dvigubo pašalinimo iš geriausių iš penkių serijų tarp šešių pagrindinio etapo komandų. Tai truktų ne taip ilgai ir nereikalautų didžiulių reimgų. Tai suteiktų mums daugiau įdomių, pirmyn ir atgal žaidimų, kuriuos labiausiai pamilome.