paskelbtas 2026-06-22
„Screengrab“ per „Riot Games“ „Teamfight Tactics“ pagrindinis dizaineris Stephenas „Mortdog“ Mortimeris patvirtino, kad „Riot Games“ stengiasi įgyvendinti greitojo greičio matuoklio režimą, teigdamas, kad tai „labai didelis prioritetas“.
Riaušių tyrinėtojas Nathanas „Blaustoise“ Blau vakar transliavo „Q & amp; A“ vakarą žaisdamas TFT su „Mortdog“, kai kažkas pokalbyje paklausė, ar nėra planų dėl žiūrovo režimo.
„Mortdog“ atsakė gera žinia, kad visi TFT gerbėjai tikėjotės.
„Absoliučiai, mes tuo užsiimame“, - sakė Mortdogas. „Tam reikia laiko, bet visiškai. Ypač todėl, kad žiūrovas įgalins tokius dalykus kaip turnyrai. “
„ Mortdog “nepateikė bendruomenei laiko juostos, tačiau sakydamas, kad tai yra„ labai didelis prioritetas “, užsimenama, kad žiūrovo režimas gali ateiti anksčiau nei vėliau. < / p>
Kad TFT gautų tokį patį pagrindinės sėkmės lygį, kokį turi „League of Legends“, žiūrovų režimas yra būtinas.
„Screengrab“ per „Esports Charts“ 2019 m.Vakar pasirodžiusios „LCS Summer Split“ finalo varžybos tarp „Cloud9“ ir „Team Liquid“ pasiekė beveik 500 000 žiūrovų. Nors tai gali būti toli nuo žaidimo, kuris vis dar yra beta versijoje, „autobattler“ turi potencialo - vidutiniškai kasdien „Twitch“ stebi apie 35 000 žiūrovų. Turnyras ar net profesionali varžybų scena gali dar labiau padidinti jo populiarumą, įtvirtindama jį kaip pagrindinę dalį esporto scenoje.
Sirgaliai taip pat domisi, kada bus pristatyta rungtynių istorija, panaši į „League“, tačiau „Riot“ nekomentavo šio klausimo.
TFT gerbėjai, norintys stebėti, kaip draugai žaidžia greitį, netrukus gali patenkinti jų norus.