„Riot“ atneša automatinio pildymo balansą į lygą 10.6 pataisoje


paskelbtas 2026-07-10



vaizdas per „Riot Games“

Daugelio „League of Legends“ žaidėjų egzistavimas buvo savaime užpildyti žaidimai, nes prieš keletą metų mechanikas buvo pridėtas prie piršlybų. Tačiau dabar „Riot Games“ padarė didelių pokyčių, siekdama ištaisyti kai kuriuos bendruomenės pateiktus skundus.

Mažiau tikėtina, kad naujoji piršlybų sistema sukurs žaidimus, kuriuose komandos neturi to paties skaičiaus. iš automatiškai užpildytų žaidėjų, šiandien paskelbė „Riot“. Tai turėtų užtikrinti, kad dauguma žaidimų bus tolygūs ir sąžiningi, nes daugelis komandų, kuriose yra automatiškai užpildytų žaidėjų, kovoja šiek tiek daugiau nei žmonės, atliekantys pagrindinius vaidmenis.

Rungtynių laukimo laikas šiek tiek padidės, kol sistema bandys pateikti žaidimą. tiek pat automatiškai užpildytų žaidėjų abiejose komandose, kitaip jis bandys sukurti žaidimą be jokio automatinio užpildymo.

„Riot“ taip pat teigė, kad automatinio pildymo pašalinti neįmanoma nesukūrus nepakeliamo eilės laiko, tačiau bent jau kiekvienos rungtynės turėtų išlikti santykinai subalansuotos.

Kitas pakeitimas, kurį „Riot“ nori įgyvendintiateinantys pleistrai yra galimybė sulyginti kiekvienos komandos iš anksto paruoštų grupių skaičių. Daugybė žmonių patyrė siaubingą situaciją susidūrę su iš anksto paruoštu duetu apatinėje juostoje, o visi savo komandos nariai yra solo žaidėjai. „Premade“ kombinacijos turi didžiulius pranašumus, palyginti su solo žaidėjais, nes jie gali lengvai bendrauti su viskuo, ką nori.

Pirmieji „Riot“ bandymai buvo sėkmingi jau anksti, tačiau kartu su „Autofill Parity“ tai leido padaryti dar didesnius neatitikimus. MMR. Kol kas įmonė išleis automatinio pildymo balanso pakeitimus ir išsaugos „Premade“ balanso pakeitimus kitam pleistrui.