Riaušės, tiriančios FPS problemas iš naujausio VALORANT pleistro


paskelbtas 2026-06-10



„100075 Image“ per „Riot Games“

„Riot Games“ siekia įdiegti naujojo pirmojo asmens šaudyklės pavadinimo VALORANT našumo optimizavimo pataisą, kai žaidėjai pranešė apie kadrų per sekundę (FPS) sumažėjimą naujausiame 0,49 atnaujinime.

Neseniai VALORANT žaidėjai pranešė apie reikšmingą FPS sumažėjimą, kurį galėjo sukelti tam tikri žaidimo elementai, pvz., kulkų skylės, o kai kurie žaidėjai pasiūlė, kad žemėlapio padalijimas lemia žemiausią FPS iš visų trijų turimų žemėlapių. žaisti beta versijoje. Kūrėjas aktyviai tiria kiekvieną problemą.

„Mes žinome pranešimus, kad FPS yra blogesnis šis pleistras, ir mes aktyviai tiriame“, - „Reddit“ sakė Riot asocijuotas kokybės užtikrinimo vadybininkas Kevinas O'Brienas. „Prašome ir toliau pranešti, kai taip atsitiks! Esame pasiryžę gerinti žaidimo našumą. "

O'Brienas atkreipė dėmesį į keletą problemų, susijusių su FPS sumažėjimu. Jis teigė, kad svarbu sutelkti dėmesį į kadrų laiką, o ne kadrų greitį, kuris yra suma laiko, kurį reikia apdorotivienas kadras. Nuleidimas nuo 420 kadrų per sekundę iki 300 kadrų per sekundę skamba kaip didelis kritimas, tačiau tai palyginti nedidelis pratęsimo laikas. Tai yra lengvesnis ir daug santykiškesnis veiklos analizės metodas. Todėl, kadangi nėra didelio laiko tarpo tarp didelių FPS kritimų, šie lašai nėra neįprasti, sakė jis.

Be abejo, riaušės taip pat aktyviai stebi konkurencinį režimą. Šis žaidimo būdas buvo pristatytas VALORANT 0,49 pataisoje šios savaitės pradžioje, tačiau po kelių dienų buvo įjungtas, kad būtų išvengta bet kokių problemų.

Šie FPS klausimai dažniausiai yra svarbūs, nes tai turi įtakos žaidimui, stabilumui ir našumui. Problemos turėtų būti išspręstos būsimame atnaujinime, kuris gali būti išleistas per kelias savaites.