paskelbtas 2026-06-08
„Riot Games“ pagaliau pateikė keletą detalių, kokius pakeitimus ji atliks „League of Legends“ runoje „Aftershock“. Jų tikslas šiame etape buvo padaryti koregavimus „labiau paveikti vartotojus ir mažiau tankius vartotojus“.
„Riot Games“ pagrindinis dizaineris Davidas „Repertuaras“ Capurro teigė, kad kryptis, kuria komanda norėjo žengti, buvo kad „Aftershock“ turėtų mažiau funkcijų ne tankams, bet ne visiškai pašalintų runą iš galimo jos sukimosi.
Čia yra naujausias dalykas, kurį aptarėme. Kryptis yra ta, kad ji sumažino funkciją ne tankams, bet ne visiškai pašalina. pic.twitter.com/WsjQzirlem
— Davidas Capurro (@davidacapurro) 2019 m. balandžio 3 d.Siūlomi „Aftershock“ pakeitimai yra gana reikšmingi - užuot gavę 70–120 šarvus pagal lygį, gausite 70 šarvai plius papildomi 50 procentų premijos šarvai. Taip pat maksimalus šarvų padidėjimas bus 80–150. Jūs taip pat pamatysite tuos pačius stebuklingų pasipriešinimo skaičių skaičius kaipgerai. „Aftershock“ žala taip pat yra supaprastinta, nes runa dabar daro tik 10–120 stebuklingos žalos ir penkis procentus jūsų maksimalios sveikatos.
Šie pokyčiai puikiai atrodo žaidėjams, kurie kovojo su tokiais čempionais kaip „Lissandra“, kurie yra tiesiog per tankus, kiek žalos jie sugeba padaryti. Atlikę šiuos pakeitimus, žaidėjai turi sukurti daugiau gynybinių, tankių daiktų, kad galėtų pasinaudoti visomis runos galimybėmis.
Nežinoma, ar šie „Aftershock“ pakeitimai įsigalios kitame pataisyme, bet taip yra gera matyti, kaip „Riot“ balanso komanda imasi būtinų veiksmų, kad pakoreguotų tai, ką reikia koreguoti. Laukite lengvesnio laiko juostoje prieš tuos įkyrius „Sylas“ žaidėjus, kurie buvo daugelio aukščiausių žaidėjų egzistavimo draudimas.