„Riot“ išsprendė „MMR“ problemą „Nexus Blitz“, kad rungtynės būtų „teisingesnės“


paskelbtas 2026-07-09



„59624 Image“ per „Riot Games“

„League of Legends“ žaidimo direktorius Andrejus „Meddler“ van Roonas šiandien paaiškino, kad MMR problema neseniai sugrąžintame „Nexus Blitz“ režime buvo „išspręsta“.

Tai turėtų padėti rungtynėms ant tolygaus kilio ir išlaikyti įgūdžių skirtumus subalansuotus.

„Nexus Blitz“ žaidėjai - mes išsprendėme MMR problemą, kuri buvo „Nexus Blitz“ 1 dieną. Į priekį einančios rungtynės turėtų būti geriau derinamos ir dėl to jaustis sąžiningesnės.

- Andrejus van Roonas (@RiotMeddler), 2020 m. Liepos 23 d.

„Mes išsprendėme MMR problemą, kuri buvo„ Nexus Blitz “1 dieną, - pasakė Meddleris. „Į priekį einantys mačai [sic] turėtų būti geriau suderinti ir dėl to jaustis sąžiningesni.“

MMR arba piršlybų įvertinimas nustato kiekvieno žaidėjo įgūdžių vertę. Nors tai paprastai yra svarbiau eilės eilėse, kad rungtynės būtų sąžiningos ir subalansuotos, žaidėjai vis tiek gauna paslėptą MMR nekonkurencinguose vestibiuliuose.

Panašu, kad žaidėjai, šokinėjantys į „Nexus Blitz“, patyrėvienpusės rungtynės dėl MMR žagsėjimo. Tačiau šią problemą reikėtų išspręsti dabar.

Susiję: čia yra geriausi „League Nexus Blitz“ čempionai

Iš pradžių „Nexus Blitz“ buvo išbandytas kaip eksperimentinis žaidimo režimas 2018 m. Po puikaus priėmimo „Riot“ nusprendė jį laikinai sugrąžinti šiemet vasaros renginyje „Spirit Blossom“. Jonijos miškas dabar yra žaidimo režimo fonas, leidžiantis žaidėjams patirti daugybę faunos ir floros.

Populiarus žaidimo režimas greičiausiai bus atidengtas, kai „Spirit Blossom“ renginys baigsis rugpjūčio pabaigoje.