Riotas paaiškina, kaip lygos kūrėjai subalansuos mitinius ir legendinius daiktus


paskelbtas 2026-06-15



paveikslėlis per „Riot Games“

„Riot Games“ naujausiame kūrėjų tinklaraštyje pristatė naujausių elementų, vykstančių į „League of Legends“ 2021 metų prieš sezoną, pusiausvyrą. daiktų, kurie bus kertinis žaidimo daiktų sistemos atnaujinimo akmuo kitam sezonui. Šie specialūs elementai turės unikalią galimybę pridėti premijos statistiką prie kitų pagrindinių jūsų kūrinio elementų.

Dideli elementų pakeitimai ateina 2021 m. Prieš sezoną, tačiau mes norime pakalbėti apie mūsų prekių balanso sistemą dabar. Sužinokite, kaip mes planuojame:

? rinkti balanso duomenis
? kvalifikuoti, kai elementas yra OP / UP
⚔️ pagalvokite apie čempionus / klases ir elementų būklę
< br /> Skaityti daugiau ? https://t.co/sCn1tv5XcI pic.twitter.com/3XczUAWgWw

— Legendų lyga (@LeagueOfLegends) 2020 m. rugsėjo 14 d. tuo pat metu derindami lygos elementus: populiarumą, galią ir brakonieriavimą. Populiarumas priklauso nuo to, ar prekės yraper nuosekliai įsigijo visoje savo klasėje. Pavyzdžiui, dauguma magų čempionų yra priversti pirkti tokius daiktus kaip „Luden's Echo“, nes tai tapo būtina jų jėgų dalimi.

„Riot“ stebės, kaip dažnai daiktas yra perkamas, tuo pačiu laimėdamas pastebimai didesnį laimėjimą. norma nei kiti daiktai. Kadangi kūrėjai nori paskatinti didesnę įvairovę kurdami versijas, šie kriterijai yra svarbūs, nes dėl savo galios tai gali paskatinti žaidėjus nuolat kurti elementą.

Image per „Riot Games“

Galiausiai brakonieriavimas susijęs su čempionais dažnai perka daiktą, kuris iš tikrųjų nėra skirtas jų klasei. Jei elementą naudoja kelios skirtingos klasės, nesvarbu koks vaidmuo, jis gali būti per stiprus ir jį reikia patobulinti. Kita vertus, mitiniai elementai bus vertinami kaip mėgėjai, jei jie nėra pakankamai nupirkta, palyginti su konkurentais, arba jei jų pastebimas skirtumas tarp laimėjimo lyginant su kitomis prekėmis.

Galų gale nė vienas čempionas neturėtų pirkti to patiesPasak „Riot“, mitinis daugiau nei 75 proc. Laiko ir nė vienas čempionas neturėtų turėti vieno „Mythic“, kurio šešių procentų laimėjimo koeficientas būtų didesnis nei visų kitų jų parinkčių.

Būtinai stebėkite mus „YouTube“, kad sužinotumėte daugiau svarbios naujienos ir analizė.