paskelbtas 2026-07-07
vaizdas per „Riot Games“ Atsižvelgiant į gydomųjų daiktų dominavimą pirmuosiuose „League of Legends“ 11 sezono pleistruose, kai kurie žymūs daiktai keičiami, kad būtų geriau subalansuotas išgyvenamumas.
Pažymėti „Scruffy“ „Yetter“, „League“ žaidimo dizaino direktorius, atskleidė elementų pakeitimus atnaujintoje „Patch 11.4“ peržiūroje. Mėgėjai ir nerfai šį kartą patenka į palyginti mažesnį elementų telkinį, daugiausiai dėmesio skirdami masiniam gydymui, kuris patiko daugeliui čempionų.
11.4 Peržiūra su visais pakeitimais.
Beveik galutinis, tačiau keli dalykai vis tiek gali pasikeisti. pic.twitter.com/RvelKoau9E
Mėnulio akmens atnaujintojas yra vienintelis elementas, kuris nerfed šiame pleistre ir dėl geros priežasties. Nuo 11 sezono pradžios dėl nedidelės prekės kainos, susietos su jos veiksmingumu gydant komandą, buvo sukurtos strategijos su šiuo palaikomuoju elementu už botų juostos ribų. Dėl to riaušės yranuleidus pagrindo gydymą nuo 70 iki 100 iki 50 iki 100, dabar mastelis padidinamas čempiono lygiu. Pažymėtina, kad tekančio vandens personalas - daiktas „Moonstone Renewer“ dažnai buvo derinamas dėl jo gydomosios sinergijos - nėra išprovokuotas. magams. Jo metimo laikas sutrumpėja 0,1 sekundės, tačiau burtų vėlavimas prieš apsvaiginimą lieka nepakitęs. „Kindlegem“ pridedamas prie „Everfrost“ kūrimo kelio, taip pridedant papildomą 50 sveikatos, kurią suteikia daiktas. Visų pirma, jo aktyvi žala yra padidinta nuo 100 su 30 procentų AP santykiu iki 125 su 35 procentų AP santykiu. Šalia „Liandry“ kančios ir „Luden's Tempest“ šis elementas atrodo daug įdomesnis, tačiau vis tiek atrodo labai nišinis.
„Cosmic Drive“, naujas AP, „Ability Haste“ ir judėjimo greitį suteikiantis „Legendary“ elementas, pristatytas prieš sezoną. , buvo pakankamai nepakankamai naudojamas. Todėl jo poveikis visiškai keičiamas, dabar žaidėjui suteikiamapapildomas 20 sugebėjimų skubėti ir 10–30 judėjimo greitis. Norint kompensuoti šiuos didžiulius pokyčius, jos suteikiama AP sumažinama nuo 30 iki 20.
ADC, kuriems patinka greitai ir efektyviai pulti, galės grįžti į patikimą savo draugo Guinsoo „Rageblade“. Jo atakos greitis padidinamas nuo 40 iki 45 procentų.
Taip pat yra kaupiami daiktai, sukeliantys sunkias žaizdas, siekiant dar labiau kompensuoti užgijimo kiekį lygoje, net po to, kai nerfai pateko į „Moonstone Renewer“. Pakeitimai nėra svarbūs, tačiau jie padarys daiktus patrauklesnius kaip antrą ar trečią variantą čempionams, norintiems atsiimti žaidimo kontrolę, nejausdami, kad negauna pakankamai statinių premijų.
„Chipmunk Chainsword“, naujo AD sunkiųjų žaizdų palaikymo elemento, sveikata padidės nuo 150 iki 250. „Mirtingas priminimas“ bus patrauklesnis čempionams, kurie stato AD, padidėjus nuo 20 iki 25 AD. Tuo tarpu „Morellonomicon“ pastebėjo tam tikrų svyravimųmeta nuo 11 sezono pradžios, tačiau siekia, kad viešnagė būtų ryškesnė ir padidėtų nuo 70 iki 80 AP.
Ši atnaujinta 11.4 pataisos peržiūra atspindi kuriamus pokyčius ir gali būti ne galutinė, kai jie pasiekia tiesioginius serverius. Planuojama, kad „League“ 11.4 pataisa bus išleista vasario 18 d.
Jei norite sužinoti daugiau esporto naujienų ir analizės, būtinai stebėkite mus „YouTube“.