Anot „Blizzard“, „Reaper's nerf“ nebuvo skirtas


paskelbtas 2026-06-06



paveikslėlis per „Blizzard Entertainment“

Praėjusią savaitę atnaujinęs „Overwatch“ PTR, „Blizzard“ netyčia sukrėtė „Reaper“, užuot jį sukrėtęs. Remiantis oficialiais užrašais, pleistras sumažino „Reaper“ kulkos pasiskirstymą atsitiktine tvarka, tačiau netyčia sumažino jo bendrą žalą.

Net ir padidinus „Life Steal“ galimybes 20–30 proc., „Reaper“ jautėsi silpnesnė tam tikru diapazonu. Bet tai nebuvo numatyta. Savaitgalį rašydamas „Overwatch“ forume, „Overwatch“ žaidimo direktorius Jeffas Kaplanas teigė, kad „Reaper“ pakeitimai buvo padaryti siekiant padaryti herojų „patikimesnį“. Nei vienas, nei kitas pokytis neturėjo būti nerfai. Taigi kūrėjas tai ištaisys.

Susiję: „Mercy“, „Roadhog“ ir „Symmetra“ pritaikyti naujam „Overwatch“ pleistras

„Mes pakeitėme sklaidos modelį ir pakoregavome kulkų pasiskirstymą“, - sakė Kaplanas. „Tai eisprie PTR su kitu atnaujinimu. “

Pirmame PTR atnaujinime Blizzardas teigė, kad dėl pakeitimų Reaperis turėtų padaryti nuoseklų jo sugadinimo ir gijimo būdus, o tai leistų jam priešintis iš arti. diapazonas - jo specialybė. Tačiau Kaplanas neminėjo, kada bus paleistas kitas bandomojo serverio atnaujinimas. „Reaper“ žaidėjai PTR turės tik šiek tiek ilgiau bendrauti su nerfed herojumi, bet tikėdamiesi, kad tai nebus amžinai. Arba dar blogiau, patekite į tiesioginį serverį.

Su „Reaper“ atnaujinimu „Blizzard“ taip pat patiko „Mercy“, „Symmetra“ ir „Roadhog“. Roadhogo koregavimas buvo ryškiausias, o kiti gavo mažus pakeitimus, tokius kaip Reaper. Tikimasi, kad pakeitimai bus pradėti įgyvendinti po kelių savaičių.