„Raze“ pagrindinis ir „Blast Packs“ pasiekė „VALORANT Patch 1.05“ nerfs


paskelbtas 2026-07-12



Vaizdas per „Riot Games“

Neskaldykite tinklo, pažvelkite. Tai nebus gražu.

Sprogstamasis, raketų paleidimo įrenginį valdantis agentas šiandienos „VALORANT Patch 1.05“ užrašuose gauna nerfus, o jos pagrindinis ir „Blast Pack“ yra pakoreguotas. Tai turėtų suteikti priešams daugiau priešpriešos, leidžiančios jiems kuo geriau sužlugdyti tikslią ginklą.

Daugybė šio pleistro: „Killjoy“, „Act Ranks“, „Deathmatch“ (beta) ir „Raze“ balansas. Perskaitykite viską: https://t.co/8iHNAnSekA pic.twitter.com/DAIAwpNWZG

— VALORANT (@PlayVALORANT) 2020 m. Rugpjūčio 4 d. „Daugiau laiko planuoti ir įsigyti„ Raze ““, kai girdi jos klyksmą „ugnis skylėje“. „Showstopper“ standartinis įrengimo laikas ilgėja nuo 1,1 sekundės iki 1,4. Greito įrengimo laikas taip pat buvo padidintas iki 0,7 sekundės, nuo 0,5, o tai leidžia žaidėjams greičiau įsijungti raketos paleidimo priemonę, kai jis įmetamas tarp krepšių.šaudymas raketa ir jos takas turėtų padėti žaidėjams lengviau atpažinti „Raze“ ir galbūt užmušti prekybą.

„Raze“ sprogdinimo paketai taip pat sumažėja iki 50 žalos, palyginti su 75. Tačiau žala objektams, pavyzdžiui, Sage'o sienai , nuolat bus 600.

„Mes norime sumažinti šio sugebėjimo efektyvumą žalodami žaidėjus, tuo pačiu sustiprindami jo sugebėjimą išvalyti priešo naudingumą ir kliūtis“, - sakė Riotas.

Nors du „Blast“ paketai nebegalės nužudyti visiškai ekranuoto žaidėjo, jis turėtų geriau sprogdinti priešo gynybą. Tai turėtų būti ypač naudinga būsimam „Killjoy“ leidiniui.

Raketinis paleidėjas, granatos ir sprogstamosios rankinės paprastai nėra vieta taktiniam šauliui. Tačiau „VALORANT“ sujungia sugebėjimus su tiksliu šaudymu, tikėdamasi, kad tai papildys ginklų žaidimą. Šie pokyčiai turėtų padėti puristams jaustis geriau susidūrus su „Raze“ degiaisiais sugebėjimais.