PUBG taisyti sugadintą serverio paskirstymą


paskelbtas 2026-06-04



„81321 Image“ per „PUBG Corp“

Spalio pradžioje išleistu „PlayerUnknown“ mūšio laukų atnaujinimu buvo siekiama, kad jūsų serveris ar regionas būtų nuspręstas automatiškai, o ne pasirinkus.

Atnaujinimas buvo pateiktas dėl žaidėjų prašymų sumažinti serverio atsilikimą ir įtampą, taip pat neleisti žaidėjams iš Kinijos, kuriai kyla didžiulė problema su apgavikais, įsiveržti į kitus regionus ir pasiimti lengvų laimėjimų.

Atnaujinimas grįžo, nors daugelis žaidėjų pranešė, kad tai privertė juos visiškai atsidurti kitame regione arba visai neveikė. „PUBG Corp.“, pastebėjusi žaidėjų atsakymus, savo svetainėje paskelbė atnaujinimą, kuriame žadama kuo greičiau išspręsti problemą.

„Patobulinta sistema skirta automatiškai siųsti žaidėjus į regioną, kuriame yra mažiausi rezultatai. ping, bet, deja, įvyko klaida, susijusi su ping skaičiavimu ir žaidėjo vieta nebuvo nustatyta tinkamai, todėl jie buvo įtraukti į rungtynes ​​regionetai nesuteikė optimalios žaidimo patirties “, - sakoma„ PUBG Corp. “pranešime. "Dėl didelio žaidėjų skaičiaus, kurį paveikė ši problema, daugelio žaidėjų žaidimo patirtis buvo neigiamai paveikta, ir mes nuoširdžiai atsiprašome už tai."

Bendrovė taip pat išleido pradinį pataisymą bandydama kovoti kol kas problema iki tol, kol ateityje pasirodys didelis naujinimas.

Kai tik bus atnaujinta, žaidėjai bus suskirstyti į pirmenybę rungtynių serveriams savo vietiniame regione. Jei to regiono žaidimo rasti nepavyksta, žaidėjas pateks į kitą artimiausią regioną, kuris bandys pagreitinti žaidimo laiką.

Tikrasis problemos sprendimas turėtų būti išleistas kitą savaitę. .