paskelbtas 2026-06-21
„Screengrab“ per „Psyonix“ „Psyonix“ aktyviai stengiasi ištaisyti klaidą, kuri paveikė žaidimo laikmatį „Rocket League“ rungtynėse ir sukėlė žaidėjų susierzinimą.
Ši klaida leidžia įmušti tikslus, kai kamuolys patenka į žemę nulinės sekundės laikrodyje, o tai paprastai baigsis žaidimu, o ne žaidėjais vėl spėjus įmušti.
Kūrėjai teigė, kad tai yra specifinė klaida, atsirandanti tik tada, kai kamuolys atšoka į bet kurį vartą per 0,1 sekundės nuo smūgio į žemę nulinės sekundės metu. Pataisa yra rengiama ir turėtų būti išleista iki kitos savaitės.
Mes žinome apie klaidą, leidžiančią įmušti tikslus, kai pataikėte į žemę nulinės sekundės laikrodyje. Labai specifinė aplinkybė, kur atsiranda ši klaida, yra tai, kai kamuolys atsimuša į vartus per 0,1 sekundės nuo smūgio į žemę nulinės sekundės. Mes sunkiai dirbame
- „Rocket League Esports“ (@RLEsports) 2021 m. Balandžio 8 d.Nepaisant žinojimo apie klaidą, „Psyonix“ yravis dar eina į priekį su visais „Rocket League“ šios savaitės renginiais ir informavo visas komandas, žaidėjus ir darbuotojus apie klaidą ir kaip ji veikia. Šis sprendimas buvo priimtas todėl, kad įvyko tokia menka klaidos aplinkybė ir ji vienodai taikoma abiem komandoms, vadinasi, bus sunkiau išnaudoti, nes visi apie tai žino.
Daugiau informacijos apie klaidos ištaisymą ir bet kokius papildomus konkurencijos įvykių pakeitimus, susijusius su šia klaida, bus paskelbta per ateinančias kelias dienas.