„Power Picks“ ir „pop-off“ pasirodymai: pagrindiniai „MSI 2021“ grupės etapo išsinešimai


paskelbtas 2026-07-22



nuotr. Per „Riot Games“

Sparčiai artėja 2021 m. „League of Legends“ vidurio sezono kvietimų šurmulio etapas.

Šių metų MSI grupės etapas jautėsi gerokai kitoks nei praėjusių metų MSI - ir tai daugiausia dėl to, kad šiemet įvyko turnyras. Šiemet pašalinus „Play“ etapą nauju formatu, kurį „Riot“ debiutavo, mažųjų regionų komandos nuo pat pradžių turėjo galimybę pasipriešinti keturiems pagrindiniams regionams. Ir jie išnaudojo visas galimybes.

Turėjome daug nemalonumų, tik „Royal Never Give Up“ išėjo iš grupės etapo be vieno pralaimėjimo. Meta taip pat atrodė nepaprastai kintantis, o „11.9“ pataisa sukėlė gana reikšmingą sukrėtimą. Tokie čempionai, kaip Rumble, Morgana ir Lee Sin, matė didžiulį prioritetą - ir nė vienas iš jų neteko tikėtis. Nors tam tikros komandos prie šio meto prisitaikė greičiau nei kitos, lėtesnių sąrašų žaidėjams liko nedaug laiko.Galutinis šešetas yra pasirengęs burzgti, tiesiogine to žodžio prasme, o lenktynės dėl MSI trofėjaus kaista.

Štai ką sužinojome iš „MSI 2021“ grupės etapo.

Įsitikinęs „Cloud9“ yra baisus dalykas

Buvo išsiskirstyta nuomonių, ką „Cloud9“ galėtų pasiekti patekęs į šį turnyrą. Nepaisant Šiaurės Amerikos apskritai prastos tarptautinės reputacijos, „Perkz“ įsigijimas vidurinėje juostoje daugeliui C9 gerbėjų tikėjosi pakeisti regiono tarptautinius likimus. Vienas sėkmingiausių visų laikų Vakarų žaidėjų suvedė jau puikiai pasirodantį sąrašą, kuris veikdamas visu pajėgumu gali kelti tikrą grėsmę kai kuriems geriausiems pasaulyje.

Tačiau pirmosios jų MSI dienos nedaug numalšino NA gerbėjų baimes. Jie atrodė nebūdingai nestiprūs, o jų žaidimams trūko daug iniciatyvumo, dėl kurio jų vidurio / džiunglių duetas tapo toks žinomas šalies viduje. Jie turėjo trečią mažiausią visų komandų nužudymų skaičių per pirmąsias tris dienasturnyro, pasak „Oracle“ eliksyro, ir vidutiniškai aukso deficitas buvo 15 minučių. Jų drakonų kontrolės procentas buvo didelis - 75 proc., Tačiau jie negalėjo paversti šių drakonų mėgėjų reikšmingais vadovais.

Kai šis pasirodymas buvo nepakankamas, išėjo pro vartus, daugeliui kilo abejonių, ar jie netgi pateks į šurmulio etapą. Tačiau mitai apie „Perkz“ 1-2 komforto zoną pasirodė esą teisingi ir C9 užbaigė tai, kas gali būti didžiausia turnyro apmauda, ​​nuvertusi pasaulio čempionus DWG KIA. Ir jie tai padarė pasitikėdami tuo, ko gerbėjai tikėjosi iš geriausios Šiaurės Amerikos komandos.

Keista, kad to žaidimo žvaigždė buvo aukščiausias „Fudge“. Jis įrodė, kad jei jam bus skirta colis, jis galėtų nuvažiuoti mylią. Aštuoniolikmetis vaikščiojo su kanu - vienu geriausiai gerbiamų turnyro aukščiausiųjų. C9 nebijojo sekti geru įsitraukimu palaikydamas „Vulcan“ ir baudė minutės klaidas ankstyvame DWG žaidime sniego kamuoliuiiki pergalės.

Pasitikėjimas bus labai svarbus norint, kad C9 patektų į dundėjimo etapą. Jei jie pakankamai pasitiki savimi, kad imtųsi kovų, Perkzo turtinga patirtis ir šeštasis Vulcano jausmas dėl stipraus įsitraukimo gali juos pakelti į naujas tarptautines aukštumas.

„Pentanet.GG“ „Pelenės istorija“.

Visi mėgsta nepriteklių, o „Pentanet“ pasirodymas MSI 2021 m. yra istorija, kurią tikėjosi pamatyti nedaugelis. Praėjusiais metais baigėsi „Oceanic Pro League“ ir kai kurie geriausi regiono talentai emigravo į Šiaurės Ameriką, pasikeitus importo apribojimams. Regionas buvo išdarinėtas. EST įsitraukė į profesionalų lygą po to, kai „Riot“ pasinaudojo regiono finansavimu, tačiau dėl talentų trūkumo jų tarptautinis potencialas dar labiau susilpnėjo.

Arba taip manė dauguma lygos gerbėjų.

„Pentanet“ kvalifikacija iš grupės etapo yra didžiausias Okeanijos visų laikų tarptautinis pasiekimas. Neabejotina, kad sėkmė buvo jų pusėje su nedalyvavimą VCS, o tai reiškė, kad jie turėjo žaisti viena komanda mažiau, kad galėtų patekti. Bet paprasčiausias pergalės sumažinimas iki laimingos pertraukos nuvertina greitus patobulinimus, kuriuos komanda padarė nukritusi ankstyvuose turnyro etapuose.

Jų atidarymo rungtynėse jie paprasčiausiai buvo aplenkti rungtynių rungtyse, dėl ko bendra objektyvi kontrolė buvo prasta ir trys pralaimėjimai po 30 minučių. Norėdami tai neutralizuoti, jie pasirinko sūrius, netradicinius vidutinės juostos varžybas, kad pasuktų bangą „Chazz“ naudai. Sakydami „sūrus ir netradicinis“, turime omenyje pirmąjį „Zed“ žaidimą dideliame regione ar varžybose iki šiol 2021 metais. AD pervežimas „Praedyth“ taip pat labai sustiprino savo pergales. Jo stiprybė yra čempionai, turintys tam tikrą pažeidžiamumą, pavyzdžiui, Xayahas ir Samira, kurie abu leidžia nebaudžiamą vietą komandos kovose.

Kad būtų tiesus, mažai tikėtina, kad „Pentanet“ pasieks daug daugiau MSI. Jų žaidimas paprasčiausiai nėra tokio lygio, kad galėtų nuolat įveikti aukščiausio lygio komandasįrodė savo žaidimuose prieš RNG. Bet ar jie eis be pergalės? Tai visai kitas svarstymas. Jei jie galės ir toliau rengti kūrybiškus vidurio takų pasirinkimus ir nustatyti „Praedyth“ sėkmę, jie gali turėti galimybę išplėšti kelias pergales.

„Rumble“ yra sugadintas tik tuo atveju, jei mokate jį suvaidinti

​​„Rumble“ diskursas pastarosiomis savaitėmis dominavo rengiant pokalbį socialiniuose tinkluose. Pasak „Games of Legends“, jis yra trečias pagal daugumą uždraustas turnyro čempionas už „Renekton“ ir „Morgana“, o turnyre iki šiol buvo 97 proc.

Jo galia yra jo greitas greitis, nes jis su savo „Flamespitter“ gali per kelias sekundes nužudyti džiunglių stovyklą. Jis taip pat yra galingas zonavimo įrankis ir gali greitai pakeisti komandos kovą su AoE žala. Tačiau tokiam galingam čempionui jo laimėjimo rodiklis yra tik vidutiniškas 47 proc. Visų vaidmenų, rašoma „Games of Legends“. Iki šiol jis matė vieną žaidimą vidurio juostoje irlikę jo atstovai buvo džiunglėse.

Kas tada galėtų paaiškinti prastą Rumble laimėjimo procentą, jei neva čempionas yra toks stiprus? Paprasčiau tariant, todėl, kad žaidėjai neturi reikiamos patirties. Pusė gudrybės, kaip sėkmingai jį panaudoti, yra jo paties pozicionavimas, o tai lengva užduotis. Mes dažnai girdėjome, kad „scrim“ aplinkoje vyksta žymiai daugiau chaotiškų kovų, o žaidėjai rečiau saugosi savo padėties, todėl „Rumble“ yra labai lengva nukreipti. Etapiniai žaidimai reikalauja didesnio komandos kovos padėties nustatymo ir planavimo, o tai žymiai sumažina „Rumble“ naudingumą, jei nežinote, ką darote.

„DWG KIA“ ir „RNG“ (beveik) yra tokios siaubingos, kokių tikėjomės.

Tai tikrai neturėtų labai nustebinti. Eidami į turnyrą, DWG ir RNG buvo patikimi favoritai - ir dėl rimtų priežasčių. „DWG“ neabejotinai buvo geriausia LCK komanda ir nebuvo nė vieno, kuris galėtų ypač tikėtisužginčyti juos dėl „Spring Split“ titulo. RNG važiavimas į MSI buvo šiek tiek mažiau sklandus, jis buvo nukautas į pralaimėjusiųjų LPL atkrintamųjų varžybas ir turėjo atlikti stebuklingą bėgimą, kad apskritai pasirodytų Islandijoje.

Tada tai buvo staigmena, kai DWG, o ne RNG metė žaidimą grupės etape. DWG pralaimėjimas C9 buvo nebūdingas komandos silpnumo demonstravimas. Jie anaiptol nėra stipriausia ankstyvo žaidimo komanda pasaulyje, tačiau paprastai pakanka individualaus jų žaidėjų įgūdžių, norint išgyventi ankstyvą žaidimą ir atlikti viduryje. Prieš C9, jų komandos kovos padėtis atrodė aplaistyta, o visų pirma Khanas masiškai prastai žaidė žaidimo pradžioje ir nesugebėjo atsilyginti tuo rezultatu vėluodamas žaidimą.

Tačiau už to vienintelio, nebūdingo nuostolio, DWG atrodė siaubingai - tačiau ne taip baisiai, kaip RNG. LPL atstovai pirmauja dundėjimo etapo dalyviams pagal pirmąjį kraujo procentą, bendrą nužudymą,drakono procentas ir barono procentas. Jei „League“ yra statistika, yra didelė tikimybė, kad RNG šiuo metu yra pirmoji joje. Xiaohu įrodė pasauliui, kodėl jis yra vienas iš visų laikų labiausiai papuoštų LPL žaidėjų, nešantis komandą tiek iš viršutinės, tiek iš vidurinės juostos. Jo ir Chano mačas yra galbūt vienas iš labiausiai laukiamų turnyro.

Nepaisant DWG akimirkos šlubavimo, sunku teigti, kad šios komandos nėra geriausios turnyre. Gegužės 14 d. 9 val. CT jie susitiks tarpusavyje, o tai gali būti mūsų pirmoji galimo „MSI 2021“ finalo mačo peržiūra.

Būtinai stebėkite mus „YouTube“, kad gautumėte daugiau esporto naujienų ir analizės.