„Pokémon Sword and Shield“ nepalaikys „Cloud Save“ funkcijos


paskelbtas 2026-06-06



Vaizdas per „Pokemon“

Kaip ir „Pokemon“: eikime, Pikachu! ir „Eikime, Eevee!“, „Kardas ir skydas“ nepalaikys „Nintendo Switch“ „Cloud Save“ funkcijos, kai ji bus pristatyta visame pasaulyje lapkričio 15 d. atsarginės kopijos funkcija, teikiama per „Nintendo Switch Online“ narystę, rašoma japoniškoje „Nintendo eShop“. Tai buvo įprasta tendencija, tą patį padarė ir kiti dideli pavadinimai, tokie kaip „Splatoon 2“ ir artėjantis „Animal Crossing: New Horizons“.

Tikimasi, kad funkcija bus pašalinta „Nintendo“ paskelbus, kad ši funkcija bus įtraukta į „Switch Online“ narystę, tačiau nepalaikys kai kurių didžiausių pavadinimų.

„Didžioji dauguma „Nintendo Switch“ žaidimai palaikys „Save Data Cloud“ atsarginę kopiją “, - sakoma„ Nintendo “pranešime. „Tačiau kai kuriuose žaidimuose ši funkcija leistų, pavyzdžiui, susigrąžinti daiktus, kuriais buvo prekiaujama kitiems žaidėjams, arba grįžti įaukštesnis internetinis kelių žaidėjų reitingas, kuris buvo prarastas. Siekiant užtikrinti sąžiningą žaidimą, „Save Data Cloud“ atsarginė kopija gali būti neįgalinta tokiuose žaidimuose. Siekiant užtikrinti, kad „Save Data Cloud“ atsarginių kopijų negalima naudoti siekiant nesąžiningai paveikti internetinius kelių žaidėjų reitingus, ši funkcija nebus įgalinta „Splatoon 2“. “

„ Let's Go “pavadinimai buvo vieni iš žaidimų, kurie turėjo praleisti naudodami šią funkciją nežinomiems priežasčių, tačiau, kaip ir naujasis „Animal Crossing“ žaidimas, tikriausiai tai yra „Nintendo“ būdas apsaugoti žaidimo duomenis nuo klastojimo.

Interviu su „Gamekult“ birželį „Animal Crossing“ prodiuseris Higashi Nogami teigė, kad žaidimas būtų suderinamas su debesies išsaugojimo funkcija, jei ne galimos problemos, kurias gali sukelti internetinės atsarginės kopijos įvykiams pagal laiką. žaidimas. „Nintendo“ siekia išvengti galimų manipuliacijų, kurias žaidėjai galėtų pasiekti naudodamiesi debesies išsaugojimo galimybėmis.

Panašiai „Sword and Shield“ gali turėti laiko įvykių ar duomenų, kuriais „Nintendo“ nenori manipuliuoti arba kūrėjai neradobūdas saugiai užšifruoti duomenis, kad dar išvengtumėte šių problemų. Šiaip ar taip, atrodo, mažiau tikėtina, kad bus surasta pataisa, o įmonė patenkinta tuo, kad nepateikė funkcijos savo pavadinimuose.

Tekstas, kuriame kalbama apie „Cloud Saves“, dar neturėjo pasirodyti angliškoje „Nintendo eShop“, todėl vis dar yra tikimybė, kad kažkas gali pasikeisti iki žaidimų išleidimo lapkričio 15 d.