paskelbtas 2026-06-14
Vaizdas per „Blizzard Entertainment 106050“ Šį straipsnį jums pateikė „StatBanana“, geriausias „Overwatch“ strategijos įrankis.
Šiandien „Overwatch“ turi jaustis kaip kalėdos tankų tinklams, nes naujieji žaidimo eksperimentiniai režimai pakeitė jų mėgstamus herojus. „Triple Damage“ yra pirmasis eksperimentas, pasiekęs „Overwatch“ serverius, apie kurį vakar pranešė žaidimo direktorius Jeffas Kaplanas. Šis režimas leidžia komandoms išleisti tris žalos pardavėjus, dvi atramas ir tik vieną tanką. Kad režimas būtų subalansuotas, ne tankams ir tankams buvo suteikta daugybė įdomių atnaujinimų.
Kaip paaiškinta pataisų užrašuose ir „Kaplan“ kūrėjų atnaujinime, ne tankų ir tankų pakeitimai neturės įtakos standartiniam „Overwatch“. Nei vienas iš šių pakeitimų netaikomas konkurencinio, greito žaidimo ar pasažo režimams.
Apskritai „Triple Damage“, dar vadinamo „3-2-1“, balanso pokyčiai suteikia tankams daugiau išgyvenamumo ir mažiau galimybių susilpninti. Tankai, ypač Roadhog ir Zarya,buvo atlikti didžiausi pakeitimai, kad jie galėtų laisvai veikti kaip solo tankas.
Ne tankai D.Va Sureguliuotas šarvų ir sveikatos santykis. Bendra jos sveikata vis dar yra 600, tačiau šarvų sveikatingumo baseinas padidėjo nuo 200 iki 400, o bazinė sveikata sumažėjo nuo 400 iki 200. Gynybos matricos trukmė pailgėjo nuo dviejų sekundžių iki keturių sekundžių. Pagrindinė bausmė prieš ugnį sumažinta nuo 50 iki 30 proc.Dėl šių pokyčių D.Va sugeba sugerti gaunamą žalą ir maksimaliai išnaudoja savo gynybos matricą. Ji vis dar yra mobili herojus, nes sumažėjo bauda už judesį, kol ji šaudė. Šarvų ir sveikatos santykio koregavimą žaidėjai pastebės daugelyje eksperimentinio režimo bako pakeitimų. Nors tai neturi įtakos pilnai bet kurio herojaus sveikatai, keičiasi, kaip šarvai yra išeikvojami ir atnaujinami žaidimo eigoje.
„Roadhog Take a Breather“, kai naudojamas, dabar palieka debesį. Šis debesis gydo visus jame esančius sąjungininkus už 25 sveikatą per sekundę ir pridaro 25 proc. Žalossumažinimas. „Chain Hook“ atvėsinimo laikas sumažintas nuo aštuonių iki šešių sekundžių. Ginklo laužas, pirminis gaisras, žala vienam granuliui sumažinta nuo šešių iki penkių. Tai reiškia, kad 150 sužalojimų už smūgį sumažėja iki 125. Galutinės visos kiaulės išlaidos padidėjo 15 proc.Roadhog gali būti vieno žmogaus apokalipsė, tačiau dabar jis taip pat yra vieno žmogaus tanklaivis. Nors jo pagrindinis ugnis ir galutinis gavo gana didelį nerfą, jis dabar gali išgydyti sąjungininkus ir sumažinti jų galimybę mirti nuo gaunamos žalos. Šis naujas sugebėjimas kartu su „hook-cooldown“ reiškia, kad „Roadhog“ komandos turėtų teikti pirmenybę judėjimui kaip vienam siaubingam vienetui.
„Zarya Shield“ sveikatingumo baseinas padidėjo nuo 200 iki 300. Bendra Zarya sveikata dabar yra 500. Didžiausias energijos barjeras, tenkantis vienam barjerui, sumažėjo nuo 40 iki 30. Dalelių patrankos pirminio gaisro didžiausias žalos per sekundę sumažėjimas nuo 170 iki 14. Dalelių patrankos antrinis gaisras maksimali žala sumažinta nuo 95 iki 80. „Self Particle Barrier“ ataušimas sumažėjo nuo 10 sekundžių iki aštuoniųsekundžių. Sąjungininkų dalelių barjeras dabar sukuria kliūtis visiems sąjungininkams, esantiems aštuoniuose metruose nuo taikinio, o trukmė pailgėja nuo dviejų sekundžių iki trijų sekundžių.„Zarya“ iš esmės buvo paversta barjerine mašina. Dauguma jos pokyčių yra minimalūs, šiek tiek sumažinus žalą ir sureguliavus atvėsinimo laiką. Didžiausia permaina yra jos sąjungininkų dalelių barjeras, kuris dabar sukuria kliūtis visiems sąjungininkams šalia taikinio, užuot saugojęs tik vieną taikinį. Tai leis Zaryai lengvai apsaugoti visą savo komandą ir ūkio energiją.
Nauji „Zaryas“ burbuliukai atrodo beprotiški pic.twitter.com/itJFgRk1UY
— Andy Bohan #Underdogs ?? (@ andygmb1) 2020 m. vasario 25 d. Pagrindinių „Orisa“ apsauginių barjerų aušinimas sumažėjo nuo 10 sekundžių iki aštuonių sekundžių. Barjerų sveikata padidėjo iki 900.„Orisa“ pokyčiai yra pusiausvyros pokyčių, kuriuos ji patyrė tiesioginiuose serveriuose, pakeitimas. Šie eksperimentinio režimo pakeitimai daro ją stipresne kaip pagrindinis tankas ir leidžia jai geriau apsaugoti komandas su savo barjeruskydas.
Reinhardt Koreguotas šarvų ir sveikatos santykis. Bendra Reinhardto sveikata tebėra 500. Jo šarvų sveikatos baseinas padidėjo nuo 200 iki 300, o bazinė sveikata sumažėjo nuo 300 iki 200. Pirminė gaisro žala padidėjo nuo 75 iki 90. Barjerinio lauko regeneracijos greitis padidėjo nuo 200 iki 250 per sekundę.Reinhardtas puikiai valdo solo tanką ir visada. Dienomis iki vaidmens eilės jis pasirinko apsaugoti visas komandas. Šie nedideli pakeitimai suteikia jam šiek tiek daugiau šarvų dirbti ir leidžia jam labiau sugadinti žalą kartu su savo komanda.
„Sigma Experimental Barrier“ regeneracijos greitis padidėjo nuo 120 iki 200 per sekundę. Eksperimentinių barjerų sveikata padidėjo nuo 900 iki 1200.Panašiai kaip „Orisa“, „Sigma“ pakeitimai yra pusiausvyros atnaujinimai tiesioginiuose serveriuose. Jo barjeras gauna didžiulį sveikatos smūgį ir atsinaujins didesniu greičiu, kad geriau apsaugotų sąjungininkus.
„Winston Armor“ sveikatingumo baseinas padidėjo nuo 100 iki 200, taigi Winstono sveikata dabar yra 600. BarjerasProjektoriaus veikimo laikas sumažėjo nuo 13 sekundžių iki 10 sekundžių.Mūsų mėgstamiausias mokslininkas šiek tiek pagerina sveikatą, todėl jį sunkiau nusimesti, kai jis veikia kaip solo tankas. Labai sumažėjęs „burbulo“ atvėsinimo laikas, jis galės jį dažniau naudoti, kad apsaugotų komandos draugus.
Šiandien pristatytas eksperimentinis režimas kaip didžiojo „Overwatch“ atnaujinimo dalis, į kurį įėjo ir „Ashe Mardi Gras“ iššūkis. Eksperimentiniame režime žaidėjai gali uždirbti pergalių, kurios gali siekti skaičiaus, reikalingo norint atkurti epinę Ashe odą.