paskelbtas 2026-06-10
Vaizdas per „Blizzard Entertainment“ Šį straipsnį jums pateikė „StatBanana“, geriausias „Overwatch“ strategijos įrankis.
„Overwatch“ yra apie kliūčių panaikinimą, tačiau „Blizzard“ šį kartą reiškia tiesiogine to žodžio prasme. Po beveik mėnesį trukusių svarbių atnaujinimų, „Overwatch“ kūrėjų komanda išleido didžiulį pleistrą „Public Test Realm“ (PTR). Devyni herojai susiduria su pokyčiais, skydai silpnėja, o konkurencinės eilės netrukus taps daug įdomesnės.
„Kol lauki“„Overwatch“ žaidėjai prašė šios konkrečios funkcijos, nes egzistavo eilės. Kūrėjų komanda pagaliau visur patenkino norus pristatydama „Kol lauki“. Eilių metu žaidėjai turės keletą galimybių praleisti laiką, užuot pažymėję kitą langą ir žiūrėdami vaizdo įrašus.
Bet kurios eilės metu grupė gali patekti į „Practice Range“, kad patobulintų savo tikslą; anksčiau į „Practice Range“ galėjo patekti tik vieni žaidėjai. Skirmish, laisvas visiemskova be balų, vis dar įgalinta. Svarbiausia, kad žaidėjai dabar gali žaisti „Deathmatch“ ar bet kurį „Custom Game“ žaidimą laukdami, kol prasidės jų varžybiniai žaidimai. Kai kuriems žaidėjams eilės laikas siekia iki 20 minučių, tai yra labai būtinas pakeitimas.
Skydai žemyn?Dabartinė meta arba populiariausia komandos sudėtis „Overwatch“ yra pagrįsta skydais. „Orisa“, „Sigma“ ir „Reinhardt“ yra populiariausi tankai, kuriuos galima rinktis dėl savo stiprių ekranavimo galimybių. Daugelis žaidėjų išreiškė nusivylimą, kad didžiąją savo žaidimo dalį daugiausia laiko skiria kliūtims, o ne kitiems žaidėjams. „Overwatch“ kūrėjų komanda išgirdo žaidėjų šauksmus ir pridėjo keletą svarbių pakeitimų, kad apsaugotų herojus.
„Orisa“ baziniai šarvai padidėjo nuo 200 iki 250. „Fusion Driver“ judėjimo greičio bausmė sumažinta nuo 30 iki 20 procentų. Apsauginių barjerų sveikata sumažėjo nuo 900 iki 600. „Fortify cooldown“ sumažėjo nuo 10 sekundžių iki 8 sekundžių.Nors „Orisa“ tvirtovėgebėjimai gauna reikšmingą mėgėją ir ji įgyja šarvus, jos skydo sveikata sumažėjo visu trečdaliu. Orisa greičiau išvengs priešų greičiau judėdama ir geriau apsaugodama save, tačiau jos skydai bus daug silpnesni.
„Sigma Experimental Barrier“ sveikata sumažėjo nuo 1500 iki 900. „Barma“ sveikatos regeneracijos greitis sumažėjo nuo 150 iki 120 sveikatos per sekundę. „Kinetic Grasp“ ataušimas sumažintas nuo 13 sekundžių iki 10 sekundžių. Žalos ir skydo prieaugio santykis padidėjo nuo 40 iki 60 procentų„Sigma“ skydas sumažina daugiausiai ir praranda 600 gyvybių. Skydas taip pat atsinaujina lėčiau, todėl „Sigma“ žaidėjai turės būti atsargesni, kur pastatys savo kliūtis. Kaip kompromisas, Sigmos gynybiniai gebėjimai tampa stipresni ir vertingesni naudoti. Kinetinis suvokimas sugeria sviedinius ir paverčia juos savisaugos skydais. Panašiai kaip Orisa, Sigmos gebėjimas išgyventi padidėja, nes kainuoja jo sugebėjimas apsaugoti kitus.
Reinhardtas Barjerinio lauko sveikata sumažėjo nuo 2000 iki 1600. Judėjimo greičio bausmė sumažinta nuo 50 iki 25 procentų. Nuolatinis atsparumas smūgiui padidėjo nuo 30 iki 50 procentų.Reinhardtas yra vienintelis skydo herojus, kuris šiame pataisoje gauna daugiau mėgėjų nei nerfai. Jo skydas daro didelę įtaką sveikatai, tačiau išgyvenamumas padidėjo eksponentiškai. Kai Reinhardtas laiko savo skydą, jis sulėtėjo, tačiau, atlikus šį pakeitimą, šios judėjimo išlaidos sumažėja perpus. Jo pasyvus sugebėjimas „Steadfast“ leis jam dar geriau nei anksčiau atlaikyti tokių herojų kaip Brigitte ir Lúcio smūgius.
Kūrėjų komanda pažymėjo, kad šiais pakeitimais „siekiama sumažinti bendrą laiką, kurį žaidėjai praleidžia žalingoms kliūtims, tuo pačiu pagerindami atskirus herojus kitose srityse“. Kitaip tariant, jie taip pat buvo pavargę šaudyti skydais.
Herojų pakeitimaiKiti herojai taip pat gaus keletą pakeitimų PTR pataisoje. Bendroje pastaboje - šarvaižala sumažinta nuo 3 iki 5. Iš esmės tai reiškia, kad herojai, turintys šarvus, bus šiek tiek tankesni nei anksčiau.
Moira „Biotic Grasp“ gijimas sumažėjo nuo 4 iki 3,25 (80 AG per sekundę iki 65 AG per sekundę).Moira buvo dar vienas privalomas herojus skydo metoje dėl didžiulės jos gijimo ir galutinės koaleksencijos, kuri nepaiso skydų. Šis nerfas daro jos pirminį gydymą ne tokį intensyvų ir gali paskatinti kitų gydytojų pasirinkimą.
D.Va gynybos „Matrix“ šaltinis sumažėjo nuo 2 sekundžių iki 1,5 sekundės.Tai iš tikrųjų pakeistas ankstesnio 2019 m. pakeitimo pakeitimas, kuris padidino D.Va gynybos matricos atšaldymą, kad jis taptų mažiau galingas. Kadangi D.Va iškrito iš dabartinio meta, ji galėtų panaudoti postūmį.
Našlių kūrėjas „Grappling Hook“ atvėsinimo laikas padidėjo nuo 10 iki 12 sekundžių.Snaiperis tampa ne toks mobilus kaip „Grappling Hook“, kuris leidžia jai masto sienas ir platformas rastipuiki regėjimo linija, tampa brangiau naudoti.
„Torbjörn“ Perkrovos atšalimas sumažėjo nuo 12 iki 10 sekundžių.Kūrėjai nori, kad „Torbjörn“ vėl sugrįžtų į kovą. Paskutiniame gyvajame pataise sumažinus galutines išlaidas 10%, jo gynybiniai gebėjimai dabar gali būti naudojami dažniau. Tai padidina jo išgyvenamumą ir žalą.
Genji Shuriken amunicija padidėjo nuo 24 iki 30.Nors tai atrodo nedidelis pokytis, padidėjus pirminiai ugnies šoviniams, Genji gali dar bent tris kartus bandyti užbaigti. priešas, kol prasidės jo ilgas perkrovimo laikas.
Zarya Dalelių patrankos antrinis gaisro sprogimo spindulys padidėjo nuo 2 iki 2,5 metro. Šovinių kaina taip pat sumažėjo nuo 25 iki 20.Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite energijos „granatas“, kurias Zarya gali iššauti, dabar bus šiek tiek pavojingiau. Žaidėjai taip pat gali dažniau naudotis galimybėmis dėl sumažėjusių energijos sąnaudų.
Dabar šį pataisą galima išbandyti naudojant „Overwatch“Viešoji bandymų sritis. Per kelias savaites kūrėjai stebės šių pakeitimų naudingumą ir nuspręs, ar jie pateks į tiesioginius serverius. Ne kiekvienas pakeitimas garantuojamas mažmeninės prekybos pataisoje. Pleistras paprastai trunka dvi savaites, todėl ieškokite šių pakeitimų tiesioginiuose serveriuose kažkur iki gruodžio pradžios.