paskelbtas 2026-06-04
Vaizdas per „Blizzard Entertainment“ Naujausioje „Overwatch“ kortelėje palaikymo herojai patiria didelių pokyčių. Kelių herojų gydymo rezultatai buvo pakoreguoti, todėl tam tikri palaikymo herojai tapo stipresni už kitus. Kai kurie palaikymai, pvz., „Mercy“ ir „Zenyatta“, nepadarė esminių pakeitimų savo rinkiniuose, skirtuose keliems pleistrams. Tarsi to nepakaktų chaoso, du labiausiai žalą darantys žaidimo DPS herojai įgyja keletą svarbių mėgėjų.
Eksperimentinė kortelė yra vieta, kur žaidėjai gali išbandyti galimus naujus balanso pokyčius, kol jie pasiekia tiesioginius serverius. Ši kortelė, kuri pasirodys gegužės 12 d., Bus žaidžiama naudojant įprastą žaidimo 2-2-2 vaidmenų eilių sistemą. Nė vienas iš šių pakeitimų nepaveiks „Overwatch“ konkurencinio režimo, greito žaidimo ar pasažų režimų. Kadangi eksperimentinė kortelė taip pat yra testavimo režimas, kūrėjai greičiausiai pakeis šiuos balanso pokyčius, kol jie bus perkelti į tiesioginius serverius.
Palaikymo pakeitimaiKūrėjai kovoja su gydomuojukeli herojai šioje eksperimentinėje kortelėje. Nors daugelis šių pokyčių gali atrodyti nedideli, skaičiuojant pagal viso žaidimo gydomąjį potencialą, jie grąžina tam tikrus herojus į žaidimo meta priešakį.
„Ana Biotic Rifle“ gijimas sumažėjo nuo 75 iki 70. „Mercy Caduceus Staff“ gijimas per sekundę padidėjo nuo 50 iki 55.Sumažėjus Anos gijimui ir padidėjus Mercy gijimui, jiedu gali matyti perėjimą tam tikrose komandos sudėtyse. Ana vis dar yra svarbus pasirinkimas dėl jos priešuždegiminių granatų, tačiau Gailestingumas gali pamatyti daugiau žaidimo šalia oro herojų, tokių kaip Echo ir Pharah.
„Moira Biotic Orb“ žalos spindulys sumažintas nuo penkių iki keturių metrų. Orb sviedinio greitis padidėjo nuo 16 iki 20, o sviedinio trukmė sumažėjo nuo 10 iki septynių sekundžių.Moiros orbai, tiek gydantys, tiek pažeidžiantys, dabar keliaus greičiau, bet truks daug trumpiau. Tai yra potencialiai didelis Moiros nerfas, ypač jei gydomieji orbai negali pakankamai ilgai „užsibūti“ sąjungininkams, kad galėtų padaryti reikšmingągydantis.
„Zenyatta Orb“ iš nesantaikos padidėjimo padidėjo nuo 25 iki 30 procentų.Šis eksperimentinis kortelės pakeitimas iš tikrųjų yra Zenyatta'o nesantaikos žalos, kuri anksčiau buvo 30 proc., atkūrimas. Nors atrodo, kad šis pokytis yra minimalus, papildomas penkių procentų žalos padidėjimas gali būti didelis, jei komanda tinkamai investuos reimgus į taikinio numušimą.
Žalos dileriaiDaugeliui frazių daugumos „Overwatch“ žaidėjų širdis kelia daugiau nei „Junkrat buffs“, todėl šis eksperimentinių kortelių pakeitimų turas gali būti šiek tiek siaubingas.
„Bastion Sentry“ konfigūracijos skirtumas sumažėjo 10 proc. Kadrai, kol maksimalus sklaidos sumažėjimas sumažėjo nuo 60 iki 40. „Self-Repair“ reimg nutekėjimo greitis padidėjo 20 proc. Gijimas per sekundę padidėjo nuo 75 iki 90.„Bastion“ „Sentry“ forma, paprastai vadinama „bokšteliu“, keičia plitimo modelį. Šie pokyčiai reiškia, kad Bastiono kulkos bus labiau orientuotos į priešus ir gali padaryti daugiau žalos. Didžiausias pokytis„Bastion“ saviremontas. Dabar jį naudoti yra brangiau, tačiau jis gydo daugiau per sekundę, todėl Bastionas gali ilgiau išlikti gyvas.
„Junkrat Frag Launcher“ sviediniai palaiko šiek tiek didesnį rikošeto greitį. Smūgio minos sviedinio greitis padidėjo nuo 20 iki 25. Labai sumažėjo rikošeto atstumas nuo priešo žaidėjų. Bendras „Mayhem“ bombų detonavimo laikas sumažėjo nuo vienos sekundės iki 0,7. Bombos paplitimas padidėjo 50 proc.Pagrindinio „Junkrat“ ginklo „Frag Launcher“ pakeitimai yra minimalūs. Smūgio minos dėl greičio pokyčių bus pastatytos greičiau. Keičiantis laukinei pusiausvyrai, Junkrato pasyvūs gebėjimai bus masiškai sutelkti. Panaikinus Junkratą, jo pasyvus „Total Mayhem“ platina bombas aplink rajoną. Šios bombos dabar sprogs greičiau ir bus pašalintos 50 procentų toliau.
Eksperimentiniai kortelių pakeitimai dažnai bandomi dar savaitę ir dar prieš juos perkeliant į tiesioginius serverius. Šiuos balanso pokyčius stebi kūrėjai ir jie gali neatrodytipo kelių savaičių, kai žaidėjai pateikia atsiliepimus.