„Overwatch Workshop“ kodas leidžia gerbėjams matyti „hitbox“


paskelbtas 2026-06-14



Vaizdas per „Blizzard Entertainment 102538“

Šį straipsnį jums pateikė „StatBanana“, geriausias „Overwatch“ strategijos įrankis.

Daugumą „Overwatch“ žaidėjų pataikė smūgis, kurį jie prisiekė, kad neturėjo sujungti. Tomis progomis lengva kaltinti atsilikimą ar pasisekimą, tačiau atsidavęs žaidėjas įrodė, kad tai gali būti tiesiog per didelis jūsų herojaus hitboxas.

„Reddit“ gerbėjas naudodamas dirbtuves sugeneravo kiekvieno veikėjo „hitbox“ schemas. Vizualizacija leidžia žaidėjams palyginti herojų dydžius ir pastebėti, kurias vietas fotografuoti - ir kurių vengti.

„Hitbox“ vizualizavimas naudojant „Overwatch“ iš „Overwatch“

Nenuostabu, kad tankai turi didžiausią hitbox'ą tarp grojamų simbolių. Dėl padidėjusios jų sveikatos ir išgyvenamumo daug lengviau šaudyti. Didžiausias hitboxas priklauso Winstonui jo „Primal Rage ultimate“ metu, kai simijos mokslininkas stovi ant dviejų kojų.

Hanzo hitbox atidžiai seka jo kūno modelį. Šaudymasjo viršutinio mazgo galas visiškai nebus laikomas šūviu. Priešingai, jo hitboxas gali būti gana nenuoseklus, kai jis spokso rodyklę. Jo ranka ir lankas gali trukdyti kritinei vietai, paneigiant varžovų smūgius.

Aš tai jau paskelbiau „r / Overwatch“, bet noriu paskelbti ir čia. Atrodo, kad Hanzo gali nuslėpti savo paties kritiką. iš „Competitiveoverwatch“

Vidutinio nuotolio snaiperis Ashe turi priešingą problemą. Ji turi aukštą hitbox'ą, kuris tęsiasi toliau už jos kepurės. Tai suteikia personažui nesąžiningą nepalankią padėtį prieš „Widowmakers“, kaip teigia žaidėjas. „Jie tiesiog paspaudžia ir muša virš mano galvos, bet vis tiek galvą šaudo“, - sakė jie.

Daugumos veikėjų hitbox'e yra šiek tiek papildomos klaidų vietos, o tai reiškia, kad žaidėjų tikslumas gali būti išjungtas keliais pikseliais ir vis tiek pataikysi. Šis skirtumas labiau pabrėžiamas mažesnių modelių personažais, tokiais kaip „Tracer“ ir „mini D.Va“, kad atsvertų jų palyginti trumpą išvaizdą.

Dauguma palaikymo herojų neturipernelyg didelis hitboxas. „Zenyatta“ yra aiški šios taisyklės išimtis. Omninio vienuolio hitboxas yra žymiai didesnis nei jo personažo modelis. Ši savybė kartu su mažu judrumu gali paversti jį antimi.

Vartotojas nesigilino, kaip judėjimo įgūdžiai gali paveikti „hitbox“. Tokie sugebėjimai kaip Genji dvigubas šuolis ir Doomfisto kylantis viršutinis pjūvis priverčia personažą judėti ir gali turėti nenumatytų „hitbox“ sąveikų.