„Overwatch Retribution“, matyt, įkvėpė „Valve 4 Left Dead Dead“


paskelbtas 2026-06-17



„Blizzard Entertainment“ atvaizdas

„Blizzard“ nori, kad jo žaidėjai galvotų apie „Overwatch Retribution“, tarsi tai būtų dėlionė. Yra keletas misijos dalių, tarkime, susitikimas su Talono žudiku, kurį keturi žaidėjai turi išspręsti ir išspręsti.

„Overwatch“ žaidimo režisieriaus asistentas Aaronas Kelleris ir pagrindinis vadovas programinės įrangos inžinierius Adrianas Finolis „PCGamesN“ teigė, kad didžiąją dalį naujų „Overwatch Archives“ muštynių įkvėpė „Valve Corporation“ „Left 4 Dead“. Keturių žaidėjų kooperacijos muštynės buvo labai įkvėptos zombių persmelkto keturių žaidėjų žaidimo. „Iš šio žaidimo išmokome daugybę tonų“, - „Finol“ sakė „PCGamesN“.

Susiję: „Overwatch“ „Symmetra“ šią vasarą turi įvykti „dramatiški“ ir „reikšmingi“ pokyčiai

Kaip ir „Left 4 Dead“, taip ir „Overwatch Retribution“ siekia būti žaidimas, leidžiantis žaidėjams grįžti daugiau. Neturėtų nuobodžiauti po vieno turo; Vietoj to, „Blizzard“ nori, kad žaidėjai tęsia muštynes ​​iki „Overwatch Archives“ renginiobaigiasi balandžio 30 d.

„Mes norėjome ieškoti būdų, kaip pakartoti žaidimą“, - sakė Finolis. „Pajutome, kad kartą, kai dešimt kartų suvaidinai sukilimą, buvai baigęs, pamatei viską, ką ji galėjo pasiūlyti. „Atpildui“ mes tai paėmėme į širdį ir norėjome, kad galėtumėte žaisti tiek laiko, kiek norite. “

Istorija vystosi nauju būdu, pridūrė Finolis. Žaidėjai neprivalo sustoti ir laukti tam tikrų taškų, kol veiksmas tęsis, kaip tai darė „Overwatch Uprising“ renginyje - pagrindinis režimo tikslas buvo įsilaužti į kiekvieną tašką, o tai užtruko. Vietoj to, pasakojama apie „Overwatch Retribution“ istoriją, kai veiksmas juda žemėlapio gatvėmis.

„Mes taip pat norėjome pridėti daugiau svarbių momentų, kuriuos atneša mūsų specialieji padaliniai“, - sakė Finolis. „Specialieji žaidėjai yra tikrai gera proga sustoti ir susidoroti su situacija.“

Specialieji personažai, pridėti prie „Overwatch Retribution“, keičia žaidimo dinamiką tiek žaidėjams, tiek dizaineriams. Finolis sakė, kad ypatingaspersonažai leido „Overwatch“ dizaineriams žaisti su įvairiais „Retribution“ galvosūkio deriniais ir dalimis, siekiant šio režimo grojimo tikslo.

„Overwatch“ archyvai ir jų naujosios muštynės - ir praėjusių metų sukilimas - prasidėjo balandžio 10 d. Pasiliksiu iki balandžio 30 d. kartu su savo naujomis odomis ir kita kosmetika.