Pasak Jeffo Kaplano, „Overwatch“ nėra visiškai pasirengęs vaidmenų eilėje


paskelbtas 2026-07-16



vaizdas per „Blizzard Entertainment“

Daugelis „Overwatch“ žaidėjų mano, kad vaidmenų eilė būtų atsakymas į daugelį žaidimo problemų.

Vaidmenų eilėje žaidėjai turėtų pasirinkti vaidmenį jie norėtų žaisti - tanką, palaikymą, gynybą ar DPS - ir įsipareigoti suvaidinti tokio tipo herojų. Daugelis mano, kad tai palengvins herojaus pasirinkimo procesą, sukurs labiau subalansuotus žaidimus, kur kiekvienas galės žaisti tai, ko nori. Pasak žaidimo direktoriaus Jeffo Kaplano, „Overwatch“ kūrėjas „Blizzard Entertainment“ aptarė tokio tipo mechaniko galimybę. Bet jis nemano, kad tai dar tinka „Overwatch“, - paaiškino interviu su Kotaku.

Susiję: „Brigitte“ leidimas „Overwatch“ nestebina, kad „PornHub“ ieško jos vardo.

„Blizzard“ leidžia žaidėjams tai padaryti „World of Warcraft“ grupės ieškiklyje, tačiau ji turi savo problemų.

„Šiuo metu turiu problemą, kurią mes paleistume į tai, jei nesame atsargūskad tankai ir gydytojai yra lygiai taip pat “, -„ Kotaku “pasakojo Kaplanas. „Tai užtrunka sekundę ir tu esi požemyje. Bet jei sakote, kad esate DPS, tai trunka 30 minučių. Nemanau, kad to žmonės tikisi dabar, todėl noriu būti atsargus. “

Tačiau tai nereiškia, kad„ Blizzard “nemano, kad skundai yra teisingi. Tai daro - ir Kaplanas sakė, kad kūrėjas aktyviai dirba, kad išspręstų kai kurias iš šių problemų. Vienas iš sprendimų yra „Overwatch“ būdų paieška, kaip paskatinti žaidėjus burtis daugiau. Bet kad tai veiktų, „Overwatch“ turi rasti būdą, kaip žaidėjai gali susitikti.

Kaplanas teigė, kad kai kuriems žaidėjams bus smagiau žaisti su iš anksto parengtomis grupėmis, kur jie žino savo komandos draugus ir supranta, kokį vaidmenį jie atlieka. Aš imsiuosi. Jei „Blizzard“ galėtų rasti būdą, kaip leisti žaidėjams rasti kitus, su kuriais galėtų reguliariai žaisti, vaidmens eilės poreikis gali išnykti.