paskelbtas 2026-07-10
Vaizdas per „Blizzard Entertainment“ „League of Legends“ vėl grįžta į priekį po Pietų Korėjos kompiuterio sprogimo. Remiantis duomenų svetaine „Gametrics“, „Overwatch“ taip pat pastebėjo atgimimą, tačiau „PlayerUnknown’s Battlegrounds“ smuko.
Kai „FIFA Online 4“ išleista beveik prieš mėnesį, „Overwatch“ nukrito į ketvirtą vietą. Tačiau po to, kai žaidimo ažiotažas nuslūgo, „Overwatch“ vėl užėmė trečią vietą, žaidimo procentas siekė 9,84 proc. („Overwatch“ skaičius yra gana geras; paprastai žaidimas svyruoja apie aštuonis ar devynis procentus.)
Susiję: „Hammond“ ką tik nerfedavo ant „Overwatch PTR“ strong >
Žaidimų naudojimas visose Pietų Korėjos kompiuterių sprogimo vietose yra stebimas naudojant iš verslo surinktus duomenis. Be skaičių, nėra duomenų konteksto. Mes tiksliai nežinome, kodėl žaidimas pakilo, tačiau galime spėti, kad naujai išleisto žaidimo - „FIFA Online 4“ - ažiotažas užgęsta kažkaip susijęs su „Overwatch“ judėjimu atgal. Kitas aspektas yraišleistas 28-asis „Overwatch“ herojus „Wrecking Ball“ (dar žinomas kaip „Hammond“). Dabar jis yra tik bandymų serveryje, bet labai paplito, kai „Overwatch“ gerbėjai mirė bandydami jį kuo greičiau.
Taip pat pastebėjome, kad sumažėjo PUBG žaidimo laikas. Daugiau nei 30 savaičių „PUBG“ išstūmė „League of Legends“ į antrąją vietą.
Tačiau „PUBG“ vėl grįžta į antrąją vietą ir nukrito iki 21,56 proc., O „League of Legends“ - su 29,28 proc. Sunku pasakyti, kodėl žaidėjai išėjo iš PUBG būriais, pakanka, kad „League of Legends“ grįžtų į viršų. Tačiau tam gali turėti įtakos padidėjęs „Fortnite“ populiarumas, taip pat kai kurie naujausi „League of Legends“ pataisymai, pakeitę žaidimą.
Nepriklausomai nuo priežasties, „League of Legends“ vėl grįžta į viršų. Jaučiasi mažai tikėtina, kad „Overwatch“ aplenktų PUBG - atotrūkis yra didžiulis - tačiau „Blizzard“ greičiausiai džiaugiasi matydama savo FPS vėl geriausiųjų trejetuke.