„Nintendo“ prezidentas aptarė COVID-19 įtaką „Switch“ pardavimams ir žaidimų plėtrai


paskelbtas 2026-07-19



paveikslėlis per „Nintendo“

„Nintendo“ prezidentas Shuntaro Furukawa neseniai kalbėjo su investuotojais, kaip koronavirusas paveikė bendrovės pardavimus ir žaidimų plėtrą, sakoma GamesIndustry.biz ataskaitoje. Pandemija sulėtino jungiklių gamybą, o žaidimų išleidimas gali būti atidėtas.

Dėl COVID-19 poveikio komponentų gamybai kovo ir balandžio mėnesiais buvo sumažinta jungiklių gamyba. "Dėl to mes negalime pagaminti viso kiekio vienetų, kuriuos iš tikrųjų norime pagaminti", - sakė Furukawa.

„Nintendo“ prezidentas teigė, kad vis dėlto yra ženklų, kad reikia pagerėti, o poveikis gamybai turėtų sumažėti iki vasaros. Bendrovė tikisi pasiekti 19 milijonų „Switch“ parduotų vienetų, numatytų finansiniais metais. To gali neatsitikti, jei visuotinė pandemija paūmėja arba užsitęsia.

Socialinis atstumas ir nuotolinis darbas taip pat tapo žaidimų kūrimo problema. „Kadangi iš tiesų yra dideli apribojimaitai galima padaryti namuose, mes manome, kad tai turės didelę įtaką “, - sakė Furukawa.

Bendrovės lūkesčiai dėl žaidimų išleidimo, kaip planuota, yra nedideli. Pavadinimai, kuriuos planuojama išleisti einamaisiais finansiniais metais, gali pakeisti jų išleidimo datas, kai „Nintendo“ ir jos partnerių kūrimo komandos dirba namuose.

Furukawa teigė, kad „Nintendo“ palaipsniui mokosi, kaip kovoti su sunkumais iš COVID-19, vis dėlto. Komandos vertina, ką galima pritaikyti, kad būtų galima atlikti nuotoliniu būdu, kas ne, ir matuoja, kokia pažanga gali būti padaryta.

„Atminkite, kad poveikis žaidimų plėtrai tiek aparatinės, tiek programinės įrangos atžvilgiu gali potencialiai padidėti, nes padidėja laikas, praleistas dirbant nuotoliniu būdu “, - sakė Furukawa.

Tam pasirengusi „Nintendo“ reklamuos esamus žaidimus, kurie dar nepasiekė savo pardavimo galimybių, pavyzdžiui, „Ring Fit Adventure“.