paskelbtas 2026-06-08
vaizdas per „Respawn Entertainment“ Reaguodama į vieną didžiausių „Apex Legends“ žaidėjų skundų, „Respawn“ paskelbė kitos savaitės pleistrą, kuriame bus išspręstos kelios garso problemos, apie kurias pranešė žaidėjai.
„Respawn“ bendruomenės vadovas, Jayfresh sakė, kad „Reddit“ pleistras pasirodys „kitos savaitės pradžioje“ ir kad kūrėjai padarė garso variklio patobulinimus, kurie, tikiuosi, ištaisys arba bent jau padarys garso problemas rečiau žaidėjams. Remiantis pleistro pastabomis, garso variklis bus apie 30 procentų efektyvesnis procesoriaus.
Susiję: „Apex Legends “ gerbėjai vėl sugrįžta į kūrėjams trūksta garso klaidų atnaujinimų
Artimiausiame pataise taip pat bus padidinta artimo priešo žingsnių apimtis ir prioritetas po to, kai kai kurie žaidėjai teigė, kad netoliese esančius priešus sunku girdėti. Dizaineriai planuoja ištaisyti pataisymus, kad „pašalintų daugelį neteisingų įvykių registravimo atvejų“, taip pat prideda būdą, kaip juos stebėtikulkos sugadinimo logika. „Jayfresh“ paaiškino, kad „Respawn“ tikisi, kad vis dar bus įvykių registracijos problemų, tačiau stebėjimo sistema palengvins devams išspręsti šias problemas.
„Jayfresh“ taip pat teigė, kad kūrėjai rado sprendimą žaidėjams, pranešantiems apie avarijas, o naudojant „Intel“ procesorius. Jo teigimu, ši problema buvo „dažniausiai užregistruota kompiuterio avarija“ per pastarąjį mėnesį, o „Respawn“ dėl šios problemos susisiekė su „Intel“.
Pakeitus garso sistemą, priešo žingsnius ir sugedus kompiuteriui, ji sunku įsivaizduoti, kad daugelis žaidėjų susierzinę dėl šio atnaujinimo.
Visas pataisų pastabas galima perskaityti „Apex Legends“ subreddit.