Nauji „Overwatch“ gyvų pataisų nerfai Ashe’s Dynamite


paskelbtas 2026-06-10



Vaizdas per „Blizzard Entertainment“

Siekdama herojų pusiausvyros, „Overwatch“ kūrėjų komanda nusprendė atsisakyti šilumos. Rugsėjo 24 d. Tiesioginiame serverio pataisoje nėra jokių didelių atnaujinimų, tačiau „Ashe“ žaidėjai pastebės, kad žymiai sumažėja žala, kurią jie gali padaryti naudodami „Dynamite“. Tai gali būti bloga žinia „Ashe“ entuziastams, tačiau gera žinia kiekvienam žaidėjui, pajutusiam savo „AoE“ sugebėjimų deginimą.

Daugelis išvardytų pakeitimų buvo išbandyti rugsėjo 18 d. eksperimentinėje kortelėje, ir dauguma jų pateko į tiesioginius serverius. Tačiau „McCree“ žaidėjai gali pastebėti, kad praėjusią savaitę išbandytas „aerial roll“ sugebėjimas nebuvo baigtas gyvam žaidimui. Somersaults dar reikės palaukti kitą dieną, kaubojau.

Visi pakeitimo pastabose išvardyti pakeitimai įsigalioja „Overwatch“ serveriuose visose platformose.

Hero pokyčiai Ashe „Dynamite“ sprogimo žala sumažėjo nuo 75 iki 50.

Beveik kiekvienas žaidėjaspajuto „Ashe“ žaidėjo laiku pasirinkto „Dynamite“ skausmą. Gerai sugadinus komandą, jis sugeba sugadinti žalą ir sugeba sugadinti žalą. Kūrėjai teigė, kad jie norėjo, kad pagrindinė Ashe ugnis būtų „paveiki“, todėl nusprendė pašalinti jos „Dynamite“ sugebėjimus.

„Baptiste“ stiprinimo matricos galutinė kaina sumažėjo 15 proc.

Baptiste'o „AoE“ gijimas buvo įtrauktas į ankstesnį pleistrą kartu su jo gydomosios granatos šovinių kiekiu. Kadangi gydymas yra pagrindinis būdas, kuriuo jis apmokestino savo pagrindinę „Amplification Matrix“, kūrėjai nusprendė sumažinti šio galutinio kainą, kad kompensuotų ankstesnius nerfus. Šis pokytis reiškia, kad „Amplification Matrix“ bus įkrauta 15 procentų greičiau.

McCree Kovinio ritimo atstumas padidinamas 20 proc. „Flashbang“ apsvaiginimo trukmė pailgėjo nuo 0,7 iki 0,8 sekundės.

Daugelis „McCree“ žaidėjų nekantriai laukė galimybės apgauti orą, kuris buvo pamalonintas praėjusios savaitės „Experimental Card“ kortele. Bet atnaujintos privilegijosgalėjo būti kiek per galinga. Galbūt jis nesugebės padaryti apvertimų, tačiau McCree vis tiek sugebės sukti 20 procentų toliau dėl šio naujo mėgėjo.

„Flashbang“ taip pat priblokš priešus dar 0,1 sekundės po šio pleistro. Tai neatrodo didelis pakeitimas, tačiau „McCree“ žaidėjams tai yra viena papildoma proga pataikyti į pagrindinį smūgį į apstulbintą taikinį.

„Orisa“ baziniai šarvai padidėjo nuo 200 iki 250. „Fusion Driver“ sviedinio greitis padidėjo nuo 90 iki 120.

Ankstesnis pleistras, kuris pašalino per didelius skydo herojų sugebėjimus, visiškai sunaikino „Orisa“ rinkinį, taigi šie maži mėgėjai veikia kaip būdas sugrąžinti dalį buvusio jos blizgesio. Padidėjęs šarvų skaičius padidina jos išgyvenamumą, o didelis šūvio greičio šuolis padarys jos pirminę ugnį daug mirtingesnę. Per pastaruosius kelis mėnesius jos naudojimo lygis smuko, tačiau šie mėgėjai gali padėti Orisai sugrąžinti į tam tikrų žemėlapių priešakį.

Roadhog Grandininis kablys dabar traukia taikinius 0,5metrų arčiau, nuo 3,5 metro žemyn iki 3,0 metro.

Neseniai pakeitus „Overwatch“ šautuvų mechaniką, „Roadhog“ žaidėjai negalėjo užbaigti „grandininio kablio“, kuris pašalintų žemesnius sveikatos tikslus. Pasikeitus šautuvui, tokie herojai kaip „Tracer“ ir „Sombra“ po sėkmingo kombinuoto smūgio vis tiek galėtų pabėgti gyvybe. Šis pakeitimas leidžia Roadhogui priartinti tuos taikinius prie jo šautuvo, kad būtų padaryta visa žala.