MTG pagrindai: magijos įvadas: rinkimas


paskelbtas 2026-07-22



Magic: The Gathering yra oficialiai vienas sudėtingiausių žaidimų pasaulyje. Apskaičiuota, kad jame yra 35 milijonai žaidėjų, kurie žaidžia tiek skaitmeninį, tiek fizinį žaidimą ir varžosi įvairiais žaidimo formatais.

Visa tai bandymą išmokti magijos tikrai gali padaryti sunkia užduotimi. MTG pagrindų serija yra mūsų mokymosi, tyrimo ir žaidimo vadovas. Kiekvieno straipsnio apačioje bus pateiktas naršymo sąrašas, kad galėtumėte patobulinti viską, ko jums reikia.

Kas yra magija: susirinkimas? Vaizdas per „Wizards of the Coast Magic: The Gathering“

1993 m. Sukūrė žaidimų dizaineris Richardas Garfieldas. „Magic: The Gathering“ yra fantastikos tema sukurtas kolekcinis kortų žaidimas, kuriame yra daugiau nei 20 000 unikalių kortelių dizaino. Jis dažniausiai žaidžiamas fizinėmis kortomis, tačiau turi keletą skaitmeninių platformų, įskaitant „Magic: The Gathering Arena“.

„Magic“ žaidėjai vadinami „lėktuvais“ - galingi burtininkai, kurie kovoja dėl viršenybės ir turi prieigą prie įvairiausių žaidimų.burtai. Galite laimėti MTG žaidimą, išeikvodami visą savo priešininko gyvenimą, atsikratydami visų jų burtų (ty palikdami juos be kortelės, kad ištrauktumėte) arba bet kokias kitas alternatyvias laimėjimo sąlygas.

Kas kelia magiją išskyrus tai, kad ji nuolat iš naujo sugalvoja nustatytus leidimus. Keturis kartus per metus prie turimo fondo pridedama šimtai naujų kortelių, o populiariausiu formatu (standartinis) kortelės, kurių amžius yra daugiau nei vieneri metai, pasisuka kiekvieną rudenį.

Kaip jūs skaitote „Magic“ kortelę? „Wizards of the Coast Magic: The Gathering“ vaizdas

Kiekvienos kortelės viršuje rasite kortelės pavadinimą ir manos kainą. Manos kaina dažnai turi simbolius, žyminčius penkias manos spalvas (daugiau apie tai vėliau), tačiau pilkas skaičius, nurodantis tą kainos dalį, gali būti gaunamas iš bet kokios rūšies manos.

Kortelės viduryje yra tipo eilutė ir rinkinio simbolis. Yra daugybė „Magic“ kortelių rūšių - ši yra būtybė. Ji taip pat turi keletą simbolių tipų („Treefolko kareivis“), kurie galivaidinti genčių sinergiją. Nustatytas šios kortelės simbolis „M20“ rodo, kad kortelė yra iš „Core Set 2020“ išplėtimo, o sidabro spalva reiškia, kad ši kortelė turi neįprastą retenybę. Kitos retenybės yra bendros (juoda), retos (auksinė) ir mitinės retos (raudonos).

Vaizdas per „Wizards of the Coast Magic“: The Gathering

Apatinė kortelės pusė yra teksto laukelis. Čia yra visos taisyklės, kurias turite žinoti, kad galėtumėte žaisti šią kortelę. „Lightning Stormkin“ apima įprastą raktinį žodį („Skraidymas“), kurį dauguma žaidėjų įsimins, bet taip pat raktinį žodį („Skubėjimas“), kuriame išdėstytos taisyklės. Peržiūrėkite M20 mechanikos vadovą, kad sužinotumėte daugiau apie šiuos amžinai žalius raktinius žodžius.

Galiausiai apačioje dešinėje yra būtybės jėga ir tvirtumas. Paprasčiau tariant, jėga yra tai, kiek padaras padaro žalos, kai jis puola, o kietumas - tai, kiek padaras gali pakenkti prieš mirtį.

Kokių yra „Magic“ kortelių rūšių?

Yra dvi pagrindinės MTG kortelių kategorijos(nuolatiniai ir nepastovūs) ir keli pagrindiniai jų tipai. Nuolatiniai žaidėjai lieka lentoje, kai juos užmeta, ir atlieka įvairias funkcijas:

Žemės dažnai sukuria maną, pagrindinį rašybos reimg tipą, ir gali būti žaidžiamos vieną kartą per eilę. Padarai yra jūsų kariuomenė ir yra reikalingi puolant ir blokuojant atakas. Daugelis ateina su papildomais sugebėjimais. Užkeikimai paprastai į žaidimą įtraukia vieną taisyklę. „Auras“ yra įprastas užkeikimo potipis, tiesiogiai pridedamas prie būtybių. Artefaktai dažnai būna bespalviai (tai reiškia, kad juos gali išmesti bet kuris denis) ir dažnai būna su vienu aktyvuotu sugebėjimu. „Planeswalker“ kortelės yra sąjungininkas mūšyje ir apima galingiausias kada nors atspausdintas korteles. Vaizdas per pakrančių magijos burtininkus: rinkimas

Nepastovieji yra dviejų skonių - kerėjimo ir momentinio - ir abu atlieka vieną veiksmą. Vienintelis skirtumas yra tas, kad „Sorceries“ galima žaisti tik pagrindiniame etape, o „Instant“ - bet kuriamelaikas.

Taigi, kaip tu žaidi?

Kitame straipsnyje gilinamės į tai, kaip žaisti „Magic“, tačiau pateikiamos bendrosios taisyklės, apibrėžiančios žaidimą:

Kiekvienas žaidėjas pradeda nuo septynių kortų kombinacijos ir panašaus dydžio kaladės < / strong> (vadinama biblioteka). Žaidėjai keičiasi posūkiais ir savo ruožtu gali atlikti tiek veiksmų, kiek leidžia kortos ir žaidimai. Vienintelis apribojimas yra tas, kad žaidėjai gali žaisti tik vieną žemę savo ruožtu. Palietus kortelę (pasukus ją į šoną) ji išsekina likusį posūkio laiką. Padarai paliečia, kai jie puola, ir daugumai aktyvuotų sugebėjimų reikia paliesti kortelę. Kortelės neišnaudojamos jūsų eilės pradžioje atliekant žingsnį „Untap“. Fazės ir veiksmai apibrėžia kiekvieno posūkio eigą. Apskritai savo eilę pradedate bakstelėdami kortelę. Tada gausite pagrindinį etapą, kuris užima didžiąją jūsų veiksmų dalį. Kovos etape galite atakuoti vieną kartą, tada pereikite prie antrojo pagrindinio etapo, kad užbaigtumėte savo eilę. Į daugumą veiksmų galite atsakyti suaktyvindami gebėjimą arba užmeskite akimirksniu. Gebėjimas reaguoti „Magic“ išskiria iš daugelio kitų kortų žaidimų. Yra daug daugiau taisyklių nei ši ir net labiausiai patyrę profesionalai jas pamiršta. „Magic“ iš tikrųjų turi teisėjų programą, kurios tikslas yra išmokyti žmones, kaip laikytis žaidimo taisyklių, ir beveik kiekvienam didesniam įvykiui reikia teisėjų. Internetinėms platformoms, tokioms kaip „MTG Arena“, naudinga, nes taisyklės automatiškai vykdomos. Jei kortelėje nurodoma pažeisti taisyklę, sulaužykite ją. Vaizdas per „Wizards of the Coast Magic: The Gathering“