paskelbtas 2026-06-03
vaizdas per „Twitch“ „Twitch“ žiūrimumas kasmet gerėja, tačiau 2020 m. Augimas nebuvo panašus į tą, kurį platforma matė anksčiau.
Tarp pasaulinės COVID-19 pandemijos „Twitch“ per metus stebėta daugiau nei 18 milijardų valandų per metus padidėjo daugiau nei 65 procentais, rodo „Twitch“ analitikos svetainė „SullyGnome“.
< p> Palyginimui, net „Ninja“ vadovaujamas 2018 m. „Fortnite“ bumas nesukėlė tokio pat augimo lygio. Tais metais daugiau nei 1,3 milijardo žiūrėtų valandų „Fortnite“ žiūrovų skaičius padidėjo daugiau nei 40 procentų, o platforma - 9,3 milijardo žiūrimų valandų.Kartu su kategorija „Tiesiog pokalbiai“ daugiau nei dvigubai padidėjo žiūrovų skaičius. Naujų žaidimų derinys, palikęs pėdsaką „Twitch“ 2020 m., padarė metus, o įvykių atšaukimas asmeniškai buvo bene sėkmingiausias „Twitch“ istorijoje.
10 populiariausių turinių
Labiausiai žiūrimi turinys 2020 m „Screengrab“ per „SullyGnome“ Į viršųkategorija: Tiesiog pokalbiai Kadangi „Twitch“ 2018 m. rudenį IRL kategoriją suskirstė į kelias subkategorijas, „Just Chatting“ patvirtino savo dominavimą.
Per pirmuosius visus metus kaip kategorija 2019 m. „Just Chatting“ buvo trečias žiūrimiausias platformos turinys, žiūrėtas beveik 760 milijonų valandų. Šiais metais kategorija daugiau nei padvigubino žiūrovų skaičių ir pasiekė daugiau nei 1,9 milijardo žiūrimų valandų.
Kategorijos patrauklumas yra jo lankstumas. Per pastaruosius porą metų daugelis geriausių transliuotojų įrodė, kad „Twitch“ sėkmingą prekės ženklą sukuria asmenybė, o ne žaidimas.
Žaidėjams reguliariai pereinant nuo žaidimo prie kito, kategorija „Tiesiog pokalbis“ reguliariai tarnauja kaip žaidimų pertrauka. Kai kuriems srautininkams pokalbis su žiūrovais yra visas jų turinio modelis.
Žiūrimiausias „Twitch“ turinys 2019 m. „Screengrab“ per „SullyGnome“ Breakout game: VALORANT Kai buvo VALORANT beta versijaišleistas pavasarį, „Riot“ sukurtas taktinis šaulys sumušė daugybę žiūrovų rekordų su tokiomis svarbiausiomis asmenybėmis kaip „Summit1g“ ir „TimTheTatman“, pritraukęs šimtus tūkstančių žiūrovų.
Kai beta versija buvo išleista COVID-19 pandemijos pradžioje ir įtraukiant išskirtinius „Twitch“ beta lašus žiūrovams, žaidimo reklama sukėlė puikią audrą. Balandžio mėn. VALORANT pasiekė aukščiausią tašką - 1,7 milijono žiūrovų.
Nors susidomėjimas žaidimu slinko metams bėgant ir svarbiausios asmenybės pradėjo grįžti prie kitų žanrų, pavyzdžiui, „royal royales“, žaidimo, VALORANT nuolat sugebėjo išlaikyti pastovią žiūrovų bazę. p >
Nepaisant to, kad per pirmuosius tris 2020 m. mėnesius jų net nebuvo, 808 milijonai žiūrėtų valandų žaidime tapo penktuoju žiūrimiausiu „Twitch“ turiniu per metus.
Kas toliau?COVID-19 pandemija paskatino daugelį žmonių namuose ieškoti pramogų internete 2020 m., tačiau tai gali neliktitas pats 2021 m.
Tokioms kategorijoms kaip „Tiesiog pokalbis“, kurių žiūrovų skaičius išaugo juokingai, būtų protinga sušvelninti bet kokius lūkesčius dėl pakartotinio pasirodymo šiais metais.
Tikėtina, kad „Just Chatting“ išlaiko savo vietą „Twitch“ viršuje, net jei pasaulis pradeda grįžti prie įprastesnio įvykių srauto (darant prielaidą, kad pandemija išnyks). Tačiau kai kurie augimai, kuriuos matė visos kategorijos, greičiausiai koreliuos su bet kokiais galimais COVID-19 infekcijos lygio pokyčiais.