Mobiliųjų žaidimų išlaidos padidėjo 27 proc., Palyginti su praėjusiais metais tuo pačiu laikotarpiu


paskelbtas 2026-07-25



„55448 Image“ per „PUBG Corp.“ >

Vien tik gegužę pajamos per pirmąjį pusmetį pasiekė 6,6 mlrd. USD, tai yra 21,5 proc. daugiau nei per metus.

Vaizdas per jutiklio bokštą Vaizdas per jutiklio bokštą Antrojo ketvirčio bendrosios išlaidos buvo „PUBG Mobile“, „King's Honor“, „Monster Strike“, „Roblox“ ir „Pokémon Go“. „Sensor Tower“ teigė, kad „Roblox“ ir „Fortnite“ ypač padidėjo populiarumas mobiliajame telefone.

Įdiegus žaidimus, trys populiariausios naujus atsisiuntimus turinčios šalys buvo Indija, JAV ir Brazilija. Indijoje parsisiuntimų skaičius išaugo beveik vienu milijardu, palyginti su praėjusiais metais.

„Roblox“ antrąjį ketvirtį sukaupė 302,8 mln. USD, tai buvo 58,8 proc. Daugiau nei per pirmąjį ketvirtį - 190,7 mln. „Sensor Tower“ cituoja pasaulinę viešnagęnamų užsakymai dėl padidėjusio COVID-19.

Tuo tarpu „Fortnite“ buvo vienas iš populiariausių „App Store“ žaidimų antrąjį ketvirtį, sutapdamas su „Party Royale“ režimo išleidimu, kuriame žaidėjai gali lankyti virtualius koncertus ir dar daugiau. „Epic“ mūšio karalystė vien tik „Apple“ įrenginiuose uždirbo 146,5 mln. USD.