„Runeterra Master“ pakopų koregavimo legendos pateikiamos 1.4 pataisoje


paskelbtas 2026-06-18



vaizdas per „Riot Games“

„Legends of Runeterra“ reitinguojami aukščiausio lygio konkurencingų žaidėjų laiptai, kai birželio 26 d. Pasirodys „Patch 1.4“, šiandien pranešė „Riot Games“.

Anksčiau tik erzino Gegužės pabaigoje paskelbus pranešimą „Kas bus„ Runeterra ““, tikslūs „Master“ pakopos pokyčiai suteikia žaidėjams daugiau tikrumo, ko tikėtis po pergalės ar pralaimėjimo. Dabartinėje iteracijoje „Master“ pakopos eilės buvo išdėstytos pagal tikslų žaidėjų MMR. Pagrindinis to trūkumas yra tas, kad kai žaidėjas rikiuojasi į rungtynes, būtų neaišku, kiek jie galėtų laimėti ar pralaimėti per vieną žaidimą. Be to, pralaimėjimai dažniausiai buvo griežčiau baudžiami, nei pergalės jautėsi naudingos.

Kitas dabartinės sistemos trūkumas yra tas, kad žaidėjai, kurie pirmieji pateko į pakopą, galėjo sustingti kopėčių viršuje ir žaisti tik keletą žaidimų vienu metu. Visi šie aspektai sujungiami, kad žaidėjams būtų sunkiau pasiekti aukščiausias vietasant kopėčių.

Naujoje sistemoje žaidėjai dabar matys „Master LP“ sumą, kurią jie turi rasti savo tikslioje pozicijoje. Kai žaidėjai pirmą kartą pateks į „Master“ pakopą, jie gaus pradinį LP kiekį, palyginti su savo MMR ir kitų žaidėjų MMR pakopoje. Pasiekus „Master“ pakopą, LP prieaugis ir nuostoliai bus nustatomi pagal jūsų MMR, priešininko MMR derinį ir tai, kiek jūs turite LP, palyginti su kitais pagrindinio lygio žaidėjais. Vertės svyruos nuo 15 iki 25 LP, o tai leis žaidėjams sąmoningai suprasti, kiek jie gali tikėtis laimėti ar pralaimėti tuo metu, kai eini į eilę.

Šie „Master“ lygio patobulinimai ir kitų naujų funkcijų, „LoR“ pasirodys 1.4 pataisoje birželio 26 d.