„Runeterra“ pradedančiųjų vadovo legendos


paskelbtas 2026-07-28



Vaizdas per „Riot Games“

Jei esate naujas „Legends of Runeterra“ žaidėjas ar kolekcinių kortų žaidimų (CCG) žaidėjas, gali pasirodyti, kad nelengva užduotis yra susipažinti su pirmyn ir atgal posūkiais, daugiau nei 300 kortelių ir 24 čempionai - ir tikėtina, kad ateityje jų bus dar daugiau.

Naujasis „Riot Games“ CCG „LoR“ siūlo novatorišką mechaniką ir perspektyvas gerai išmėgintam žanrui. „LoR“ yra gana daug, ko nerasite kituose internetiniuose kortų žaidimuose, pavyzdžiui, „Hearthstone“, „Shadowverse“ ar net „Artifact“.

Nors mokytis reikia žaidžiant žaidimą, nereikia aklai šokinėti. Pateikiame keletą patarimų pradedantiesiems, kad įsitikintumėte, jog jūsų patirtis yra ne kas kita, kaip legendinė.

Žaiskite pamokas

„LoR“ įkels jus į keturias atskiras mokymo programas, kai tik pradėsite žaidimą. Kiekvienas supažindina žaidėją su unikaliu čempiono lygio pakėlimo mechaniku ir netgi turi puikių žinių apie varžovus čempionus ir prekiaujama spygliukais. Kai baigsitesu keturiomis pagrindinėmis rungtynėmis LoR palieka jus savo nuožiūra.

Turėdami 24 čempionus, keturių pamokų paprasčiausiai nepakanka, kad suprastumėte kiekvieno žaidimo čempiono jausmą. Laimei, „Riot“ paruošė išsamias kiekvieno čempiono pamokų varžybas, kurias galite pasirinkti ir žaisti patys.

Nėra geresnio būdo pažinti čempioną nei iš anksto nustatytame scenarijuje. Rungtynėse prieš dirbtinį intelektą ar žaidėjus nėra jokios garantijos, kad ištrauksite čempioną ar gausite jį išbandyti. Pamokų rungtynės suteikia žaidėjams saugią erdvę stebėti, kaip mylimieji herojai pakyla į aukštį ir sunaikina priešo „Nexus“.

Burtų greitis: lėtas, greitas ir sprogimas

Lėtus burtus galima perduoti tik ne mūšio metu. Kai žaidėjas užkerės lėtą burtą, priešininkas gaus galimybę žaisti „Fast“ arba „Burst“ burtus. Lėto burto negalima žaisti atsakant į kitą lėtą burtą.

Greitus burtus galima atlikti bet kuriame etape, įskaitant kovą. Greiti burtai vis tiek suteikia oponentui galimybęreaguokite naudodami „Fast“ arba „Burst“ burtus.

„Burst“ burtai išsprendžiami akimirksniu, nesuteikiant oponentui galimybės kontratuoti. Burst burtas neperduoda savo eilės priešininkui ir jūs galite toliau žaisti burtus ar išsikviesti vienetą.

Net jei burtas daro tą patį, greitis yra svarbiausias, kad jis būtų naudingas. yra tavo denyje. Apsvarstykite savo galimybes prieš įtraukdami burtą į savo kaladę.

Sužinokite raktinius žodžius

Raktiniai žodžiai yra vienas iš svarbiausių „LoR“ aspektų. Šie unikalūs efektai gali būti įgimti kortų aprašymuose arba juos gali suteikti žaidimo čempionai ir sekėjai.

Čia yra patogus svarbiausių žaidimo raktinių žodžių sąrašas su papildomais paaiškinimais, kurie padarys jūsų kitas rungtynes ​​mažiau painias.

Du galingiausi raktiniai žodžiai yra „Quick Attack“ ir Iššūkis. Nors mūšiai paprastai vyksta vienu metu tarp dviejų kovotojų, „Quick Attack“ leidžia šiems daliniams pirmiausia smūgiuoti atakos metu, nugalintgynėjas ir nepadaręs jokios žalos, jei vienetai žūsta. Tai leidžia stiklo patrankos vienetams veikti kaip įžeidžiantiems žongleriams.

„Challenger“ galite nuvilkti priešo dalinį į mūšio lauką, leisdami numušti pagrindinius taikinius, kurie priešingu atveju liktų be iššūkio. galinėje linijoje. Tai siūlo priešpriešą ir suteikia tam tikrą agentūrą žaidėjams, kurie puola, o gynėjai paprastai turi pranašumą.

Naudokite fazes savo pranašumui

​​„LoR“ skiriasi nuo kelių kitų CCG rinkoje požiūriu į fazes, semdamasi „Magic“ įkvėpimo: Susirinkimas. Vieną raundą sudaro įžeidžiantis ir gynybinis žaidėjas, o raundo metu žaidėjai gali atlikti keletą posūkių. Kiekvienas žaidėjas gali žaisti vieną kortą, išskyrus Burst burtus, kol ji vėl pereis į priešininko eilę. Kiekviename raunde vaidmenys pasikeičia ir jis tęsiasi tol, kol vienas „Nexus“ bus nuimtas.

Dėl pirmyn ir atgal žaidimo pobūdžio turnas nesibaigia iškart po atakos. Vietoj to žaidėjai gali laisvaisukviesti vienetus ir ištarti visų tipų burtus, kol puolantis žaidėjas nusprendžia naudoti jų atakos žetoną. Kai ataka bus išspręsta, žaidėjai vėl galės laisvai elgtis kaip tik nori.

Tai sukelia įdomų dviejų žaidėjų tarpusavio ryšį. Žaidėjas gali pasirinkti iš karto pulti savo ruožtu, pavyzdžiui, užkirsti kelią bet kokiai galingo burto ar vieneto priešpriešai, kuri gali blokuoti žalą. Panašiai žaidėjai gali užkirsti kelią priešininkui iš karto pulti išvalydami pagrindinius taikinius, sulėtindami priešo tempą, bandydami gauti savo kortas į žaidimą.