Palikite priešininkus verkti naudodamiesi šia „janky MTG“ kombinuota kaladėle „OmniTears“


paskelbtas 2026-06-04



„Magic Magic Wizards of the Wizards: The Gathering“ vaizdai

​​„Magic: The Gathing“ standartiniai deniai yra gerai žinomi, ypač tarp „Arena“ šlifuoklių. Bet giliai C pakopos dekliuose yra nedidelis brangakmenis, kuris galbūt yra pats smagiausias - bent jau, jei begalybė yra tavo dalykas.

„OmniTears“ yra „janky“ kombinuotas kaladė, kad būtumėte tikri, tačiau, kai „Omniscience“ sukasi per mėnesį, niekada nebuvo geresnio laiko tai palikti.

„Combo“

„OmniTears“ iš esmės veikia viename spektaklyje, naudodamas savo vardo kortas, liejant „Ašarų tvaną“ ir grojant „Visažinybę“ nemokamai.

paveikslėlis per „Wizards of the Coast Magic: The Gathering“ „Wizards of the Coast Magic Wizards: The Gathering“ paveikslėlis

Taigi, kaip jūs laimite? Na, idėja yra turėti daugybę „Cantrip“ nuolatinių atstovų („Magic“ cantripas yra pigus užkeikimas, kuris ištraukia jums kortelę), kuriuos galėsite iš naujo išdėstyti, įtraukdami į kitą Ašarų potvynį ir pakartodami šį procesą, kol laimėsitebūklė.

Kai kuriais šio denio variantais, pvz., Ali Eintrazi, siekiama užkirsti kelią tūkstantmečių audrai ir neišvengiamai liepsnai dėl mirtinos žalos. Vietoj to, mes norėtume, kad Jace'as, „Paslapčių Wielder“, uždarytų žaidimus, piešdamas mūsų biblioteką.

„Wizards of the Coast Magic: The Gathering The deck“ atvaizdas

Šiuo rekomenduojamu sąrašu siekiama išgyventi, kol galėsite išsitraukti kombinaciją ir greitai pasistiprinti iki pergalės. Kaip ten patekti? Svarbiausia yra nuolatiniai dalykai.

Kai kurie nuolatiniai žmonės, pvz., „Prisikėlęs rifas“ ir „Rojaus dovana“, suteikia rampos, gyvenimo ir kortų pranašumų. „Kaya“ priesaika tarnauja kaip taškas, o „Guild Globe“, jei reikia, iškelia savo svorį kaip kortų traukimas ir manos taisymas.

Vaizdas per „Wizards of the Coast Magic: The Gathering“

Tada pridėkite keletą lėktuvų pavaikščiotojų. Jie dvigubai tampa nuolatiniais ir dažnai būna jūsų priešininkų dėmesio objektai, paliekant jums laisvę toliau kurti savo kombinaciją. Narsetas, „Veil Parter“ kasa tau gabalusTamiyo, „Tales Collector of Tales“ ir „Teferi“, „Time Raveler“ tarnauja kaip puikus rekursija ir kortų pranašumas.

Vienintelis tikrasis pašalinimas yra viena „Time Wipe“ kopija. Tačiau keturi „Root Snare“ egzemplioriai turi tą patį tikslą - atidėlioti, kol turėsite kombinaciją. Pigūs „Root Snare“ kaštai ir praktiškai nulis vaidmens metoje oponentus dažnai užklumps. Taip pat galite išlieti „Ašarų potvynį“ prieš gaudami „Visniscience“, kad tik dar labiau sustabdytumėte žaidimą.

„Mastermind's Acquisition“ yra pagrindinė denio dalis. Pirmasis jo vaidmuo yra leisti jums atsinešti kortelę iš savo spintelės, kad suskaidytumėte priešininko strategiją. Nepamirškite, kad tai taip pat gali tiesiog pakelti jūsų kombinuotus kūrinius, jei jų vis dar trūksta. Teoriškai galite praleisti „Mastermind“ ir tiesiog paleisti „Jace“ pagrindiniame denyje, tačiau mes norėtume turėti galimybių.

Indauja

Pagrindinis indaujos vaidmuo yra paslėpti Jace'ą tol, kol tau jo prireiks. Jo sugebėjimai tikrai nepadeda jums pasiekti kombinacijos - jums reikia tik jo pasyvumopačioje žaidimo pabaigoje. „Zacama“, „Primal Calamity“ taip pat yra indaujoje, jei jums reikia alternatyvios laimėjimo sąlygos prieš tam tikrus denius.

Likusi indaujos dalis susijusi su išlikimu. Viena didžiausių „OmniTears“ silpnybių yra du labiausiai slegiantys lėktuvais važiuojantys lėktuvai „Standard“. „Narset“ blokuoja visas jūsų kantrybes, o „Teferi“ išjungia „Root Snare“. Apsiginkluok „The Elderspell“ ir „Išnykimo žvaigžde“, kad kuo greičiau jų atsikratytum.

paveikslėlis per „Wizards of the Coast Magic: The Gathering“

Taip pat yra visas pašalinimo burtų rinkinys: kitas „Time Wipe“, „Suit“ ritualas, „Carnarium“ šauksmas, „Noxious Grasp“ ir „Legion's End“. Kiekvienas iš jų yra stiprus prieš įvairius metadekus, su kuriais tikrai susidursite - tiesiog įsitikinkite, kad pasirinkote tinkamą.

Galiausiai, antroji „Tamiyo“ ir „Amžių laikų mokslininko“ kopija suteikia neišvengiamybę, nes iš kapinių parsiveža kombinuotus kūrinius (arba „Mastermind“), kad ir toliau neštų skausmą.

Ašaros neša

Norint žaisti šį kaladę, tikrai reikia kantrybės, ypač atsižvelgiant į „Root Snare“ metimo laiką. Viskas prasideda nuo jūsų atidaromos rankos pasirinkimo. Iš pradžių nenorite jokių kombinuotų figūrų, todėl rinkitės rankas su daugybe kantrių ir rampų.

Taip pat turėsite reaguoti į savo priešininką. Jei jie tampa agresyvūs, naudokite tą pašalinimą ir meskite tam tikrą tempo žaidimą, pavyzdžiui, atšokdami savo geriausią padarą su Teferi. Kalbant apie „Root Snare“ liejimą, paprastai geriau leisti savo gyvenimui nukristi žemyn, prieš jį metant, ypač jei tuo tarpu turite geresnių pjesių.

„Wizards of the Coast Magic: The Gathering“ paveikslėlis. Nepamirškite, kad tokie kaladės kaip „Mono Red“, „Vampires“ ir „Esper Hero“ turi prieigą prie ne kovos žalos burtų, apeinančių „Root Snare“. Taip pat gali būti verta mesti lėktuvų takelį, net jei jie neišgyvens. Galite atsigriebti vėliau, kai tik tapsite begaliniai.