paskelbtas 2026-07-08
„League of Legends“, kaip ir daugeliui kitų žaidimų, per daugelį metų teko susidurti su gana didele trikdžių ir klaidų dalimi. Tačiau vienas žaidėjas atrado, kad Aziras „išlieka labai klaidingas ir beveik nežaidžiamas“ dėl septynių jo rinkinyje esančių klaidų.
Šis žaidėjas praeitą vakarą paskelbė šiuos skundus „League subreddit“, kur sakė, kad kiekvienas išvardyta klaida buvo lengvai pakartojama. Kas du ar tris „Azir“ žaidimus jis sakė, kad susidurs su viena iš šių nesklandumų. Jie turi įtakos kelioms svarbiausioms Aziro rinkinio dalims, pradedant jo bokštais ir baigiant kario vieta.
Štai sąrašas klaidų, kuriomis Azir šiuo metu kenčia:
„Shifting“ - būtent tada Azir naudoja savo E kartu su savo Q arba W nuslysti pas savo smėlio kareivį - gali įstrigti čempionas sienose. Pasislinkus į sieną Aziras įstringa antžmogio pozoje ir kelias sekundes trukdo judėti. Aziro smėlio kareivis automatiškai atakuoja taikinį, tačiau žala nepadaryta. Laikinas Aziro bokštasnuolat stebi priešus per karo rūką, kol jis suseka naują taikinį. Iškvietus Aziro bokštą, garso efektas pasikartoja pakartotinai, sukeldamas į pavojaus signalą panašų garsą. Azir praleis besikeičiančią animaciją ir teleportuos į tikslinę vietą. Aziro kariai neršia atsitiktinėse vietose.Visos šios klaidos yra susijusios su pagrindiniais Azir sugebėjimų aspektais. Pavyzdžiui, poslinkis yra didžiausia priežastis, kodėl šis čempionas gali būti stiprus, nes tai suteikia jam neįtikėtiną judrumą ir prieigą prie užpakalinės linijos. Bet užstrigimas ant daiktų pasaulyje visiškai paneigia jo efektyvumą.
Tačiau Aziro bokšte jau seniai buvo taikomoji lazerio klaida. Tai įvyko net 2015 m., Tai buvo mažiau nei metai po pradinės „Azir“ išleidimo datos.
Nepatikrinus tiek daug klaidų, „Azir“ žaidėjai negalėjo žaisti savo mėgstamiausio čempiono, nereikėdami spręsti problemų daugelyje savo žaidimų.