paskelbtas 2026-06-10
„Image“ per „Riot Games“ 2019 m. „League of Legends“ varžybų sezonas yra visas mėnuo. Kol kas pavyko sukurti nemažą ginčų dalį.
Visų pirma reitinguojamos sistemos pakeitimai sukėlė ažiotažą, kurio dydis nebuvo matomas nuo bauginamos 2016 m. Dinaminės eilės. Jei Tai žaidėjas iš tos epochos, tikriausiai atsimenate Rioto atsaką į šį ažiotažą - projektavimo komanda jį visiškai pašalino iš žaidimo, bet tik tada, kai jis veikė visus metus. Šį kartą žaidėjai taip pat ragina išardyti dar vieną labai specifinę šių metų reitingo savybę ir tikisi, kad tai įvyks dar nepasibaigus metų pabaigai.
Prasidėjo tam tikros rūšies peticija. „Reddit“ temoje, kuri iškvietė naują žaidimo pozicinį stilių, skirtą pirmenybėms, kuri suteikia jums atskirą ir unikalų reitingą kiekvienai žaidimo pozicijai. Rašymo metu gija iš viso pasiekė 5100 teigiamų įvertinimų ir daugiau nei 1 000 komentarųiš žaidėjų, dažniausiai prašančių „Riot“ grąžinti šią funkciją. Vis dėlto svarbiau yra tai, kaip gija bando specialiai prisiimti „Riot“ atsakomybę už tai, ką „Riot“ darbuotojas Edas „SapMagicas“ Altorferis sakė praėjusio mėnesio vaizdo įraše, pabrėždamas šią funkciją.
„Leisk man būti tikram su jumis, mes esame pasirengę jį sugrąžinti, jei viskas tiesiog nesiseka“, - sakė jis. „Reddit“ gija aiškiai parodo, kad žaidėjai mano, jog laikas pradėti tą pokalbį. Yra to nuopelnas, ypač jei bendruomenė tokia nelaiminga. Tačiau vis dar gali būti per anksti tai svarstyti. „League Reddit“ bendruomenė ne visada atspindėjo populiarios žaidėjų bazės nuomonę. Tai nereiškia, kad gija tiksliai neatspindi bendruomenės požiūrio. Tačiau yra daug žaidėjų, kurie nenaudoja „Reddit“ arba viešai nepateikia nuomonės apie savo jausmus.
Tai taip pat per anksti.
Reitinguojamas sezonas galioja tik mėnesį, ir nors žaidėjai šią sistemą ragino skatinti „minkštą“trolinimas “,„ padidėjęs šlifavimas “ir„ žemesnė piršlybų kokybė “, įmanoma, kad mes vis dar paprasčiausiai susiduriame su šoko pokyčio verte. Kitaip tariant, žmonės gali būti nepratę, o „Riot“ reikia laiko stebėti, kaip laikui bėgant jaučiasi bendruomenė. Projektavimo komandai taip pat turėtų būti suteikta laiko išspręsti šias problemas konkrečiai, kol visa sistema tik apversta.
Vis dėlto „Riot“ turi būti atsargus. Niekas nenori kitos „Dynamic Queue“ situacijos, ypač ne žaidėjai.